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楼主: Kirino

[业界] [业界]Square Enix:日本廠商的技術不比歐美差

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发表于 2008-4-19 01:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-04-19 01:28发表的:

市场也分很多情况。买方卖方,消费文化,差距大了。你怎么不说这都靠人调配呢?
我的意思其实差异不是人为刻意影响造成的,而是受大环境的趋势逐渐形成的
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发表于 2008-4-19 01:52  ·  日本 | 显示全部楼层
没有人为影响,那么资本***社会按照***的理论,早就崩了,天天经济危机。

实际上符号化消费的现在,消费者的消费行为本身基本上就是完全受到了各种刻意影响的才发生的。

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发表于 2008-4-19 03:56  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-04-19 01:06发表的:

创意和技术是可以并存的,同时你偷换了创意的概念.......论创意欧美可以把日本那么几个完全比没了,显然你接触的作品还不多,被日本那种市场化的游戏故步自封了.......日本的游戏功利性太重!一切听从市场指挥.......就象无头苍蝇一样
欧美到底有什么创意,最大的创意恐怕就是逼的人换显卡。
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发表于 2008-4-19 05:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2008-04-19 03:56发表的:

欧美到底有什么创意,最大的创意恐怕就是逼的人换显卡。
呵呵不了解就别乱讲了~~~欧美更多的神来之笔在PC上,CONSOLE用大众化作品就能摆平

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发表于 2008-4-19 07:51  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-04-19 05:28发表的:

呵呵不了解就别乱讲了~~~欧美更多的神来之笔在PC上,CONSOLE用大众化作品就能摆平
又乱讲了,我玩PC游戏15年,PC游戏整体是什么水平比你要清楚的多。
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发表于 2008-4-19 08:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用一动也不动于2008-04-19 07:51发表的:

又乱讲了,我玩PC游戏15年,PC游戏整体是什么水平比你要清楚的多。
我没说要跟你比,犯不着动不动把自己的经历搬出来.........既然你这么有水平说说欧美有什么还没被发现的神作吧,PC上年年都有质量完全不亚于CONSOLE上一线水准游戏面世,各有千秋,全面开花,而日本做的到么??光是在CONSOLE上就疲于奔命,被欧美玩的团团转了
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发表于 2008-4-19 12:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷。于2008-04-17 14:00发表的:


日本一流技术……

目前貌似capcom也能开发出失落星球那样的游戏吧?
  别貌似, 拿出来再说。 就日本现在的所谓次世代游戏, 没有一个喜欢的。次世代是欧美的天下。日本的除了capcom 的动作游戏, 其他看都不会看。
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发表于 2008-4-19 12:41  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-04-18 19:06发表的:
从PC平台的游戏的定位,就充分体现了日美思考方式的完全不同。别说***的欧美技术好,纯扩张型的。给日美相同的低端硬件,欧美大部分公司基本上就只能做垃圾。

PC 1080P?30FPS到不到阿?还1080P。
那为什么日本人在电脑上做的游戏画面又搓又卡,而同等配置下欧美的画面和流畅度要好很多呢?

圣骑士

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发表于 2008-4-19 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lllllllee于2008-04-19 12:13发表的:

  别貌似, 拿出来再说。 就日本现在的所谓次世代游戏, 没有一个喜欢的。次世代是欧美的天下。日本的除了capcom 的动作游戏, 其他看都不会看。
你刚开始玩游戏的吧!!日本公司只知道CAPCOM啊!忍龙玩过吗? 忍玩过吗?就动作游戏来说欧美厂商和日本厂商比就是一个是大学生一个是小学生!!
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发表于 2008-4-19 12:45  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-04-18 19:44发表的:
在游戏方面,日美互相学习的东西是很多。但是OTAKU的魂,对于这种文化的理解,欧美方面却暂时没有学不到。日本方面也是因为这个群体在,所以真正的游戏方方面的进化也不多。顺应时代的主机的发展,满足OTAKU和休闲的两大组群的需求,是日本游戏的***之道。而纯游戏硬派的数量,在日本并不多。所以实际上需要尖端电脑技术支持的游戏的市场,还是欧美。只是日本几个少数的特别类型,无法由欧美来提供。
宅男文化就要高人一等?那种对着不满14岁的小女孩丫丫***的文化还有资格去谈魂?
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