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楼主: survivor77

精品游戏?订阅制不是“做不出”,而是“不肯做”

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发表于 2023-9-4 20:30  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
usoewin 发表于 2023-9-4 20:27
各位看到没有,微软搞饭圈营销后搞得粉丝风气有多坏啊。

不是大兄弟,你也不消费支持,也不看看帖子
就跟这儿带节奏合着。
我估计你这号是不是买的啊
感觉你这水平不像我这种被生活折磨的死去活来的中年人啊。
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发表于 2023-9-4 20:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑历史 于 2023-9-4 20:34 编辑
usoewin 发表于 2023-9-4 20:27
各位看到没有,微软搞饭圈营销后搞得粉丝风气有多坏啊。


你能不能硬气一点
咱就买索尼的产品,支持索尼。别老嘴炮
再说了一个论坛,你说说,就你这样也不弄点儿实际的消费,也不好好尊重别人的看法,还能交着朋友么
合着上A9就是来树敌骂战的,发泄生活的不满?
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发表于 2023-9-4 20:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
xyknife 发表于 2023-9-4 20:19
我觉得楼主表达的是比较清晰的,就是游戏订阅制在资本眼里,它的目的是什么。而举的两个游戏,是不是垃圾 ...

“XGP的存在意义和使命只有一个:生产垃圾、销售垃圾。”
他这个结论确实是很清晰的
你可以说XGP激励不够,尤其对首发游戏激励不够
但是生产垃圾是什么意思。而消费XGP的人也都是垃圾?
我反而觉得XGP面向更旷阔的轻度玩家市场还有逻辑。

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发表于 2023-9-4 21:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑历史 发表于 2023-09-04 20:46


“XGP的存在意义和使命只有一个:生产垃圾、销售垃圾。”
他这个结论确实是很清晰的
你可以说XGP激励不够,尤其对首发游戏激励不够
但是生产垃圾是什么意思。而消费XGP的人也都是垃圾?
我反而觉得XGP面向更旷阔的轻度玩家市场还有逻辑。


生产垃圾的意思可以参照其他大众文化消费领域,比如很多辫子国剧和很多爆米花电影,看你怎么定义垃圾两个字。
拿自媒体视频这块举例可能更明显,很多产品就是drama搞到死,真相和真实的表达是不重要的,重要的是怎么获得流量,b站上充斥着这类“产品”
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-9-4 21:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
xyknife 发表于 2023-9-4 21:00
生产垃圾的意思可以参照其他大众文化消费领域,比如很多辫子国剧和很多爆米花电影,看你怎么定义垃圾两个 ...

我觉得他这个结论过于武断了
相当于把一种模式=一种产品质量
但是实际上他的出发点也很简单:激励机制有问题
我觉得订阅制的这种激励机制对超大作一定是枷锁毕竟想象空间有限
但是对其他的制作规模有限的游戏,至少保证了收益下限,也保证了游戏数量
还是和现在的资本炒作流量有本质区别。

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发表于 2023-9-4 21:08  ·  四川 | 显示全部楼层
xyknife 发表于 2023-9-4 20:19
我觉得楼主表达的是比较清晰的,就是游戏订阅制在资本眼里,它的目的是什么。而举的两个游戏,是不是垃圾 ...


是不是垃圾,最简单的辨别方式就从普世评价来说,有啥好含糊的。说星之海,本身就是褒的比例也有不少,那么自然就说明了,不需要每个人都喜欢,但已经有不少实际玩的人自己给的评价,这不就说明了问题?
何况虽然洋洋洒洒写的主观点,并未否认,我老早就说这订阅制对真正玩游戏的人毫无意义,所以我压根从头到尾都不会考虑这东西,要真玩,玩啥买啥永远是正解。
偏偏你要说的那么聪明,自己还被套进去了,然后又恍然大悟了似得,这其实你说是聪明还是糊涂?

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发表于 2023-9-4 21:17  ·  四川 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2023-9-4 14:15
另外我声明一下,我认为星之海肯定不是垃圾游戏。本着来都来了的精神,我现在还在玩着呢,虽然不是很起劲就 ...

我本人对游戏业的订阅制持否定态度,原因也很简单,我想吃大餐,不想吃垃圾。最近因为玩了【锁链回响】印象很好,爱屋及乌,专门为了【星之海】升了PS+二档,结果感觉不好。有种“果然如此”的被愚弄感。回过神来想想,这游戏明明是个独立游戏,宣发规模就很反常。明明就是个7、8分的大众脸,媒体一片欢呼,那叫一个卖力,仿佛什么mustplay。一个小工作室哪里会有样的能量?但是它首发订阅,事情就说得通了:它没有的能量,索尼/微软有。费老大劲把这么个小东西的销量吹多几万份能有什么意思?但是多骗几个像我这样的傻X升订阅就很划得来了。那堆9分10分媒体是没见过世面?他们蠢?开什么玩笑啊,全都是生意。这世界上任何让你觉得不对头的事情,绝对不是因为蠢人当道。相信我,蠢人是当不了道的。如果有个看起来很蠢的人让你觉得难受,那他一定是个坏人,而且是个危险的坏人。

不管从这段的开头奠定,和后面的描述,你这不都自相矛盾的?

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聆听悲剧 发表于 2023-9-4 18:03
看了大家评论我才意识到星空其实已经是成功得了,有话题,虽然不算精品但是量大管饱,圈内用户肯定会买游戏 ...

这两日,星空玩家的洗白方向已经从惊为天人的新作品转向了诚意满满(我更倾向理解成:又不是不能玩,要啥自行车),这就是工业化制程的流水线作物。这样的模式一旦成功,如今的手游业,就是明天的主机/pc游戏业。

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 楼主| 发表于 2023-9-5 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2023-09-04 21:17


我本人对游戏业的订阅制持否定态度,原因也很简单,我想吃大餐,不想吃垃圾。最近因为玩了【锁链回响】印象很好,爱屋及乌,专门为了【星之海】升了PS+二档,结果感觉不好。有种“果然如此”的被愚弄感。回过神来想想,这游戏明明是个独立游戏,宣发规模就很反常。明明就是个7、8分的大众脸,媒体一片欢呼,那叫一个卖力,仿佛什么mustplay。一个小工作室哪里会有样的能量?但是它首发订阅,事情就说得通了:它没有的能量,索尼/微软有。费老大劲把这么个小东西的销量吹多几万份能有什么意思?但是多骗几个像我这样的傻X升订阅就很划得来了。那堆9分10分媒体是没见过世面?他们蠢?开什么玩笑啊,全都是生意。这世界上任何让你觉得不对头的事情,绝对不是因为蠢人当道。相信我,蠢人是当不了道的。如果有个看起来很蠢的人让你觉得难受,那他一定是个坏人,而且是个危险的坏人。

不管从这段的开头奠定,和后面的描述,你这不都自相矛盾的?


我宣布你说的都对。请不必再追着我求证。
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发表于 2023-9-5 00:45  ·  德国 | 显示全部楼层
堕落体制 发表于 2023-9-4 03:50
星之海我玩的很好,,都不敢玩了,我怕太短很快玩完了

反之评分第一,年度大热的博德之门3,我个人玩不了 ...

同意同意,游戏机制越简单越好,不愿花时间研究各种武器装备。可以精制各种药品的巫师三我断断续续3年才通关,实在是太多内容了。相反血源上手后就停不下来,风来之国也很喜欢。
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