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楼主: chenke

【自译】日立SH-2与世嘉土星的故事

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发表于 2023-12-27 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2023-12-27 16:09


之前写错了,32X有两个SH2,不过是低主频的,20Mhz。


好像超过20mhz了,有意思的是都是双32bit的sh2,当时大家都不太了解的情况下,32x这一名字,明摆着就是告诉玩家这是一台升级后的32位主机,而同样的双sh2的cpu构架,官方又在ss上有意宣传成了64位主机。

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发表于 2023-12-27 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
从下面那个链接比较,你能看到SS的各种芯片有着超强的纸面数据,别说比PS强2到10倍,甚至有些比N64和MODEL2都更强,虽然这些点你从SH2和VDP 1 2的主频上看不出来。
但是最终现实表现是怎么样的,大家都心知肚明。也就是说从结果上看,要么就是SS用的SH2 VDP之类芯片的纸面数据都是扯淡,要么就是SS的整个架构是在扯淡。
https://segaretro.org/Sega_Saturn/Hardware_comparison

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发表于 2023-12-27 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raywl 于 2023-12-27 22:37 编辑
raiya2 发表于 2023-12-27 16:50
本帖最后由 raiya2 于 2023-12-27 16:53 编辑



首先,第三方应该是有开发意愿的。你想ZERO3和龙与地下城是1999年发售的。这两个东西特别是龙与地下城没怎么卖,PS也没有移植。而ZERO3这东西,SS DC都移植了。

那么为什么SNK却不移植呢?要么就是SEGA希望SNK不移植给SS而移植给DC,要么就是当时SNK快完蛋了没能力两头移植。但是反过来看,连PS都上了 98 99,DC的KOF98是3D加强版,说明SNK当时移植投入并不少,反倒是最最简单的SS没有移植,要么就是SEGA在背后推动。


这说明了世嘉评估下来,根本没得赚或风险大,如果保ss,是可能在ss上买个10万套游戏,但是有没有信心同时也多卖几台dc而不是因为玩家发现dc目前也就那样,反正ss也有的玩,选择观望dc继续先玩ss,等着ps2软件铺开还能选择入手ps2。

时间差对当时经历过失败的世嘉来说很重要,世嘉可能多卖了ss上的10万套游戏,利润也没多少,可能都是给第三方的,而dc却也可能因此减少了原本5%的ss主机党去置换购买dc而选择继续观望dc和ps2,世嘉自己恐怕都对dc能否抗住那波关键时刻的信心不够。这和索尼和ps1,ps2的情况就完全不一样了,索尼主机的两代是在一个很良好的状态下过渡着,厂商,第三方,都是在一个游刃有余的状态去选择自由发挥。
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发表于 2023-12-27 18:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 djlain 于 2023-12-27 21:09 编辑
raiya2 发表于 2023-12-27 16:28
那么这个问题就要回归到,怎么和日立开发出来SH2这种垃圾的。因为毕竟原本是要用V60的,换SH2是升级。

...


首先能确定的是,不要精灵描绘功能就根本不需要双VDP架构,也不需要SDRAM,MODEL系列没有这个功能所以就够了,毕竟2D不一定必须靠精灵描绘来实现。(更何况MODEL系列没有纯2D游戏)

为什么宁愿增加一个SH2而不是增加3D硬件,首先街机的那些方案是完全可以否了因为成本不现实,至于类似于GTE的方案,最多的推论是世嘉压根就没想过,甚至根本弄不了,从一开始就是3D靠CPU的想法,只是后来不够用了才加了一颗。当然这个想法是不是日立PY来的,就无从考证了,浪费个SH1控制光驱是可以作为辅证,但不能算决定性的证据。不过确实索尼之前没人弄过那套,说世嘉没这个想法也不奇怪。更何况,总是强调为什么不加3D硬件,理由前面也说了呀,这得他一开始想做的是3D主机才行啊。“2D优先”他们自己人都这么说,你我也没辙呀。

而且关键是,现在试图证明日立CPU烂的意义是很有限的,因为更大的问题已经说了,架构已然非常离谱,开发程序库更是灾难,有这个变量在,换哪个CPU他也不可能做出像样的游戏啊。顶点和纹理数据不能完全存在内存里,每次读入需要重新配置,纹理尺寸数据都要一张张手动输入,更别说前面说的处理落和死机问题。3D游戏以30帧基准开发,超过峰值就会死机,怀疑像Wipeout那种离谱的20帧基准游戏,除去3D机能不足,更有程序库BUG作祟。最搞笑的是后来的欧洲版机器不会有这个问题,但欧版游戏大多都是25帧基准,也没有这个要求 这种用脚写的套件,什么样的硬件能救得了呀……

至于那个表完全可以忽略,首先他算力的计算方式就是有问题的,SGL环境下双SH2只有副CPU参与几何计算,VDP2算力完全加进去更是扯大淡。

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发表于 2023-12-27 20:03  ·  亚太地区 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-12-27 10:31
富士通1993年初的FM TOWNS Marty,使用了AMD 386SX 16 MHz,价格是US$710……这个机器有标配光驱,有声卡 ...

所以实在不可想象1992年如果决定用i486那得多少钱

顺便说到FM TOWNS Marty,虽然有点题外话……如果X68000有出类似的纯游戏主机就好了,似乎最低的型号价格都要16万。那个真的是神机了……

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发表于 2023-12-27 20:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2023-12-27 20:48 编辑
djlain 发表于 2023-12-27 20:03
所以实在不可想象1992年如果决定用i486那得多少钱

顺便说到FM TOWNS Marty,虽然有点题外话…… ...


X68000有2D硬件,还移植了街霸2。只是街霸2那个读盘,怎么说呢,读的是软盘,打一关之前,请插入x软盘。有钱配硬盘的就幸福了。
虽然因为PCM只有一通道,导致音效经常丢,但是这个版本人声音质比街机版的还好,可能是目前可得到的最好的街霸2人声。

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发表于 2023-12-27 20:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 djlain 于 2023-12-27 21:03 编辑
典型齿轮 发表于 2023-12-27 20:40
X68000有2D硬件,还移植了街霸2。只是街霸2那个读盘,怎么说呢,读的是软盘,打一关之前,请插入x软盘。 ...


这个确实,不过安装到硬盘之后就没问题了,也有很多游戏是不安装无法运行的。总的来说可以当成MD加强版了(只是STG数量压倒性地多),特别是音效音乐,实在是太爽了……Asuka 120%、Genocide 2、Mad Stalker、Arcus Odyssey等,当然还有恶魔城,经常音乐一放就无限循环停不下来……而且日本人对于X68000是真的有情怀,到现在还有很多自制软件和游戏。93年出了个同人格斗引擎SFXVI,类似M.U.G.E.N,当时都是用磁盘来交换人物,直到今天还有人制作新人物,甚至想办法把GBVS人物塞进去,实在是惊了……唉,虽然SS也算情怀主机,但现在除了欧美极少数极客宅能弄些技术演示DEMO,根本没什么人能搞得动,SS潜力到底有多少也就难以考证、只剩茶余饭后的谈资了

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发表于 2023-12-27 21:10  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2023-12-27 21:18 编辑
djlain 发表于 2023-12-27 20:03
所以实在不可想象1992年如果决定用i486那得多少钱

顺便说到FM TOWNS Marty,虽然有点题外话…… ...


此外这个Marty其实不满足FM TOWNS一些游戏实际性能需求的。查了一下资料,FM TOWNS还是有2D图形硬件的。

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发表于 2023-12-28 10:13  ·  广西 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2023-12-26 13:08
SEGA每一次发布新平台,几乎都是立刻抛弃掉老平台,就这条他就不得人心。

SS 1994 年发售的时候,MD的游 ...

除了立刻拔ss的管,世嘉推出DC时居然目标只是PS1,用自己的两代主机去怼人家的一代主机,让人觉得很短视很无语。似乎他们从来没想过索尼会出PS2的事情?急火火的宣布土星失败,急火火的推出DC,虽然说是次世代,但没太多次世代的感觉,也就是正常画面高清升级,远没有PS2宣布7500万那种“这才是真正的次世代”感。

话说世嘉就很喜欢用推新主机去对付上一世代的对手的胜利者主机,MD出来是为了对付FC,ss出来的目标是当时的SFC。DC对PS1。这种总跟在别人屁股后面走的真的感觉好悲哀

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发表于 2023-12-28 11:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 肥宅欢乐水 于 2023-12-28 12:20 编辑
squalljian 发表于 2023-12-28 10:13
除了立刻拔ss的管,世嘉推出DC时居然目标只是PS1,用自己的两代主机去怼人家的一代主机,让人觉得很短视 ...


特意登录回一个帖,这个仁兄的话很有道理,DC的假想敌是PS1而非PS2,因为那时候PS2没出来无可厚非,看看DC的游戏阵容,我一个个看完了,就是补SS的课,比如生化危机2+3,KOF98 99 2000,古墓丽影4和5等等,还有樱花大战23,但你总的拉下来,其实DC并不好玩,除了维罗妮卡,你不可能说病血,死或生2,索尼克12可以撑得起场面吧,你可能会说莎木,抛开情怀,莎木比GTA好玩吗?格兰2我个人感觉又没有1好玩,所以SS和DC的失败并非是SH2芯片什么硬件的问题,而是游戏阵容的问题和世嘉当时的决策问题,即使DC不停产,PS2出来后移植了维罗妮卡和死或生2,你拿什么东西去跟PS2拼?PS2还有FF系列和DQ,你不可能用什么太空频道之类的去干吧。还有那一众街机,谁能一直玩街机和格斗?
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