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楼主: 残忍的鲍勃

[业界] 光荣特库摩500万销量级IP开发成本为100亿日元 超索尼第一方

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发表于 2024-4-15 01:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这100亿用来搞维纳斯假期,想想就不得了希望KT早日觉醒。

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发表于 2024-4-15 07:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
6500万美元?开发费用这么高吗
该用户已被禁言

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发表于 2024-4-15 08:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
不是 你看看四年前的三国无双8画面 再看看浪人 你这钱花的有点多

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发表于 2024-4-15 08:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
应该不会是浪人花了100亿日元吧...

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发表于 2024-4-15 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
500w级别的作品没有一定群众基础是很难搞出来的。突然出现一个新爆款的情况不是没有,但数量稀少而且都属于天时地利人和,想抄作业都抄不来。
忍龙群众基础一向不及鬼泣,出续作走老路子怕是也很难到500w

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发表于 2024-4-15 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
6524万美元开发出500万销量产品是预期。

有没有可能,对马岛的预期销量也是500万,但实际销量1000万远超预期呢?

现在媒体作比较,都不控制变量的嘛。

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发表于 2024-4-15 13:49  ·  天津 | 显示全部楼层
KT社适合搞仁王这种,小而精的游戏。大投入大制作,没人敢搞。你又不是SE的FF,不是卡普空的RE引擎。

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发表于 2024-4-15 14:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
了解光荣的知道,这公司吹牛批不打草稿是日常。。鬼知道实际预期是什么?
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-4-15 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗荣是怎么做到这么烧钱的

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发表于 2024-4-15 15:18  ·  山东 | 显示全部楼层
吹牛皮谁都会
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