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楼主: ccxp

[花边趣闻] PS5首席架构师惊讶于60帧及光追技术的普及,透露移植PS5游戏至PC并不难

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发表于 2024-7-6 23:19  ·  广西 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-07-06 23:11
本帖最后由 wizard_lg 于 2024-7-6 23:15 编辑

是不难,当初谁说瑞奇与叮当无法完美移植的。



你猜软是如何求索尼把技术多多公开的样子

好让软dx多偷一点算一点 软件太难模拟硬io
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发表于 2024-7-6 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
深渊魔女艾蕾娅 发表于 2024-07-06 10:31
不知道2K丶画面加60帧会不会好点?毕竟有的游戏4k情况,画面和60帧二选一,那么2k同时画面和60帧难吗?


你想什么呢,ea和se这种美日一线。720pfsr上去的2k都60帧不稳。除了索尼第一方,几乎都做不到。
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发表于 2024-7-6 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
夏亚·阿兹纳布 发表于 2024-07-06 11:44


年底登场的rtx5090应该就是下一代家用机画面标杆了,下一代家用机应该在2027年四季度登场。


你拿ps5发售前3年的90系显卡来比比?如果真的是你说的那个发售时间那么ps6必定绝杀5090!
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发表于 2024-7-6 23:25  ·  广西 | 显示全部楼层
bacens5757 发表于 2024-07-06 23:13


大概意思 既然FSR3.1一下子都支持了,估计已经很熟练了,自家的PSSR应该更好。


FSR类似Mantle和TrueAudio等

作底层基石 各家都可基于此魔改
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发表于 2024-7-6 23:43  ·  泰国 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2024-07-06 21:54


自己怎么理解直接说,别整天只会阴阴湿湿的装高深


後面貼的全文也不高深啊,小學閱讀理解能力就足夠了。
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发表于 2024-7-7 00:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-7-6 23:11
是不难,当初谁说瑞奇与叮当无法完美移植的。

确实不算完美,一开始的移植就有很多问题,PC版贴图是糊的,草丛的阴影也有问题等等,后来才更新的。

而且当时很多人嘲讽说PC的机械硬盘也能达到PS5的秒加载,还说是什么索尼的遮羞布,后来很多被打脸的。

这游戏高配PC的加载也比PS5慢一些,特别是敲宝石切换场景的地方

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发表于 2024-7-7 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
掐头去尾的转载,自我高chao的发言,凭空臆断的结论,结果发展到最后还是要用pc来比ps5,闭口不提自家吹捧的xbox,微软有这种如此低劣的粉丝怎么能搞得好xbox市场,真是恶臭至极

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发表于 2024-7-7 00:31  ·  上海 | 显示全部楼层
拿瓶阔落 发表于 2024-7-7 00:07
确实不算完美,一开始的移植就有很多问题,PC版贴图是糊的,草丛的阴影也有问题等等,后来才更新的。

而 ...

早就更新完美了, 你不玩PC版当然不知道。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-7-7 00:41  ·  云南 | 显示全部楼层
从显卡天梯图来看,4090=100,对标PS4的750TI=6,对标PS5的2080S=36,主机这边提升了6倍,如果PS6也是PS5提升六倍的话,那就是36乘以6=216,4090的两倍,能不能绝杀5090就看5090比4090提升多少了。

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发表于 2024-7-7 00:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-7-7 00:31
早就更新完美了, 你不玩PC版当然不知道。

我前面不是说了吗,就是移植的时候遇到这些问题,所以算不上完美移植,而且索尼是收购了NixxesSoftware专门给PC做移植的,要是没旗下这个组,还不知道有多糟,美末1重制版就是个例子。

你确定现在PC版敲水晶的速度和PS5一样快了吗?
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