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楼主: ccxp

[花边趣闻] PS5首席架构师惊讶于60帧及光追技术的普及,透露移植PS5游戏至PC并不难

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发表于 2024-7-7 11:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-7-7 04:03
游戏都卸载了,再下载,再录像,太麻烦了,你可以当我瞎说好了。

那你前面就不该瞎说,我有你说的pc更新后的对比,加载速度还是不如ps5,你看不?

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发表于 2024-7-7 11:18  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wing 于 2024-7-7 11:50 编辑
031153 发表于 2024-7-6 21:58
真的会有ps5pro? 希望上rdna4架构


離不開九和十。直觀感覺,之前宣傳的UE5遊戲 和8K 都還沒有真**力。但索尼就從一開始就大力宣傳。以目前10TF級別效能的PS5 ,看似很壓力。以導致這些遊戲少得可憐。
再說,索尼是間很實務的科技和娛樂公司 ,肯定會在PS5次世代主機的時間點裏對現以上承諾, 而那只有PS5 pro 才能應付。只不過說索尼太早和過度用力在UE5和8K的宣傳上。

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发表于 2024-7-7 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2024-7-6 09:16
看发帖id,想问一句:这是想往哪个方向去黑?ps的构架师缺乏预见能力?

SONY快不行了 哈哈  只能这样了

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发表于 2024-7-7 11:47  ·  广西 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2024-07-07 09:31
那个时间点AMD根本没有好的光追方案,哪怕Nvidia的光追方案也不咋地
而且对光追来说非常重要的画面重建技术也不完善,更不用说帧生成方案了
而且当时SSD价格也没降下来,又不是今天SSD白菜价

软软设计的xsx和xss才是灾难。不疯狂砍特效xss很难移植,根本做不到大胡子设计师所谓的xss和xsx只需要降分辨率就能适配。而xsx的纸面优势根本没有发挥出来。而且还不给通用的ssd接口搞封闭化

这种眼光啥的,当事人不说,谁知道。AMD在那个时候就没好方案,预见不预见的,有啥区别。说白了别人是实诚,感慨下光追技术发展快
你们这些二货还真蹬鼻子上脸


塞尔尼根本不认同微软皮衣那套偏门

PS5光追由PS3久多苏妈塞尔尼定义

PS2球谐光照发展为类虚幻5软光追

索尼定义自家图形 AMD就是新IBM

积累的好莱坞渲染远超pc不入流光追
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发表于 2024-7-7 12:08  ·  广西 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-07-07 10:30


硬件设计,本质是在通用性和特异性之间平衡,也就是将代码变成硬件,还是将硬件代码化的问题,前者硬件设计花钱,后者软件开发花钱。
在ps3时代,连音频计算都是cell搞定,到了ps4时代又加上了,
这是个非常权衡的问题,软件化意味着可以不断调整算法,硬件化使用方便高效,但是功能固定。


PS4因台积电制程没法堆大规模CPU

多核外加并入CU是CELL的继承发展

硬连线才电路固定 FPGA可硬件编程

SPE就是CPU特化异构引领手机和pc

PS360的Power工程师去AMD为融合
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发表于 2024-7-7 12:16  ·  广西 | 显示全部楼层
wing 发表于 2024-07-07 11:18
本帖最后由 wing 于 2024-7-7 11:50 编辑



離不開九和十。直觀感覺,之前宣傳的UE5遊戲 和8K 都還沒有真**力。但索尼就從一開始就大力宣傳。以目前10TF級別效能的PS5 ,看似很壓力。以導致這些遊戲少得可憐。
再說,索尼是間很實務的科技和娛樂公司 ,肯定會在PS5次世代主機的時間點裏對現以上承諾, 而那只有PS5 pro 才能應付。只不過說索尼太早和過度用力在UE5和8K的宣傳上。


UE5老总虽然参与了PS5设计

但不是核心根本左右不了索尼

况且还与pc两大窃贼合作宣传
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发表于 2024-7-7 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
拿瓶阔落 发表于 2024-7-7 11:15
那你前面就不该瞎说,我有你说的pc更新后的对比,加载速度还是不如ps5,你看不? ...

请出示,我自己玩的自己还不知道,你个不玩PC版的云哥在犟个啥,就靠云就能满足?

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发表于 2024-7-7 12:43  ·  广西 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-07-07 12:30


请出示,我自己玩的自己还不知道,你个不玩PC版的云哥在犟个啥,就靠云就能满足?


你猜为啥索尼自己都搞不定烂io的RSX软模拟PS2 GS?
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发表于 2024-7-7 12:55  ·  广西 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-07-07 12:30


请出示,我自己玩的自己还不知道,你个不玩PC版的云哥在犟个啥,就靠云就能满足?


PS3就是被pc架构的RSX坑惨

其实就是微软皮衣下套坑索尼

久多苏妈塞尔尼都受骗背骂名

塞尔尼开掉来巴结的cuda之父

他能认同pc冤家那套来反PS5?
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发表于 2024-7-7 17:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2024-7-7 17:56 编辑
wizard_lg 发表于 2024-7-7 12:30
请出示,我自己玩的自己还不知道,你个不玩PC版的云哥在犟个啥,就靠云就能满足? ...


这就破防了?从本该讨论的游戏本身上升到急眼骂别人云?是哪个上来说PC“完美移植”的?你移植的吗?下面第二个视频里的DF都说移植并不完美,别人也是云?

这是索黑媒体ElAnalistaDeBits当时PC版更新修复一系列BUG后的对比,5分33秒开始敲宝石,看看你PC是怎么和PS5“一样快”的?


https://www.bilibili.com/video/BV1BX4y1E7EF



下面这是DF数毛社后来第二次评测PC版(首发的时候他们评测过),游戏是7月发售的,这时已经是8月,视频最后24分36秒开始还是说了PC加载的问题,还是比PS5慢


https://www.bilibili.com/video/BV1bV4y1Y7gv

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