战士
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下面是引用uzumaki于2008-05-26 19:06发表的: 其实战神除了气势磅礴的世界观和有血有肉的角色刻画之外,观其游戏本质 并没有跳出鬼泣的影子,无论流程设计还是战斗手感甚至是吸魂升级系统..... 不过神谷大叔这话说得太过了,....虽然本人也觉得没什么进步,,,但是01年的 SHINOBI忍到现在看来也是非常优秀的与鬼泣截然不同的两种3D动作游戏,,并且个人认为耐玩度 .......
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