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楼主: Kirino

[业界] [业界]神谷英树:《鬼泣》后的3D动作游戏没有进步

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发表于 2008-5-26 19:22  ·  未知 | 显示全部楼层
现在的制作人嘴上功夫也都不错
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发表于 2008-5-26 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
神谷的新作大期待~~

一定不会让人失望~

这就是品牌~~~

征服者

GO TO HELL!!

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发表于 2008-5-26 19:29  ·  北京 | 显示全部楼层
希望神谷的新作能再创辉煌吧

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发表于 2008-5-26 19:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2008-05-26 19:06发表的:

其实战神除了气势磅礴的世界观和有血有肉的角色刻画之外,观其游戏本质
并没有跳出鬼泣的影子,无论流程设计还是战斗手感甚至是吸魂升级系统.....
不过神谷大叔这话说得太过了,....虽然本人也觉得没什么进步,,,但是01年的
SHINOBI忍到现在看来也是非常优秀的与鬼泣截然不同的两种3D动作游戏,,并且个人认为耐玩度
.......
SHINOBI忍日版发售日是2002年12月05日
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发表于 2008-5-26 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-5-26 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
战神完全是和鬼泣 忍龙不同的游戏。

说3D动作游戏没有脱离鬼泣模式就太过了。

至少战神之前没有一个象战神那样的游戏!

长江后浪推前浪,一代新人换旧人。

虽然神谷很有实力,但是不能说少了他,ACT游戏就不进化。

期待ACT游戏的真正辉煌快点来临!期待战神3,鬼5,忍龙3,波斯王子4,鬼武者4........
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发表于 2008-5-26 19:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果神谷这个新作能做好以后可以无视鬼泣的续作了
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发表于 2008-5-26 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
没有神谷英树的DMC品质下降明显,个人感觉即使3代也没达到1的高度,主要是敌人的设计方面,没有一代影狼那么凌厉的敌人了。

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发表于 2008-5-26 19:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这是要和板横对着干吗?
说鬼泣后的3d游戏没有进步
还好生化系列不再此列,也不可能在这一行列,bio4那是超大的进步

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2008-5-26 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
互喷吧,喷死他!!!!!!!!
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