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楼主: 后弈之子gp5

[业界] 吉田修平警告:3A游戏成本失控 回本变得非常难

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发表于 2025-7-14 23:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2025-7-14 23:29 编辑

就那麼說吧 把那些dei垃圾清一清說不定還能救一救
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发表于 2025-7-15 17:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
我讨厌3A,特别是那些偷偷开光追的3A

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发表于 2025-7-15 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
第一方工作室顽皮狗这种几年了屁都没有一个不亏才怪
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发表于 2025-7-15 20:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
有些3a游戏没有特色玩点

骑士

公关SLG中

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发表于 2025-7-16 08:19  ·  山东 | 显示全部楼层
如果认真做一部画面优美的2d游戏也不错,参考星之海!

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发表于 2025-7-16 13:54  ·  山东 | 显示全部楼层
kcy2 发表于 2025-7-8 03:24
说的也没错,现在就是渐渐成为恶性循环。这也就是还没像电影工业那边儿那样被互联网流媒体搞得投资思路大洗 ...

早就洗牌了好吧。只是sony没跟得上。各种二游多端的开发规模都远远高于3a了。原神之后那种大规模的高质量开放世界超大地图的多端游戏现在都基于pc平台开发。像什么无限大 异环之类的玩意开发成本都直逼gta。
投入都是几亿几亿的。

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发表于 2025-7-16 20:27  ·  上海 | 显示全部楼层
如果3a真有问题,那还需要索尼么,是不是把自己套进去了

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发表于 2025-7-17 12:05  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏画面很重要,但一旦陷入唯画面论就误入歧途了。游戏性真的是缺少不了的。

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发表于 2025-7-17 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
只会卷画面和美术,毫无游戏性
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