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楼主: dante帆

[感想]真正的艺术类游戏并不只需要画面来撑着

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骑士

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发表于 2008-7-31 02:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用帝王于2008-07-31 01:40发表的:

原来机能低,画面差,能表现的东西相当有限。现在技术提高了,也给人更大的发挥空间。

的确如此,有了更好的画面当然好,我并不反对这一点。

我只是不能认同某些人过于执著于画面,以至于忽视了游戏的内容这种行为而已。

更好的画面意味着更强的表现力,更能完美的诠释出制作方想表达的东西,也能给人更多的感动,这样当然是更好的。

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发表于 2008-7-31 02:05  ·  日本 | 显示全部楼层
三上真司还一直抱怨PS2机能差呢。NGC的生化系列,别管商业成功与否,至少完美表现了制作人的构思。

骑士

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发表于 2008-7-31 02:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在我眼里生化危机系列是好游戏,但算不上艺术类游戏,虽然它的剧情实际上可以算是艺术类的。

但生化危机过于强调惊悚与刺激感,其侧重点不在表现,所以不能算是艺术类游戏。
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なまけもの

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发表于 2008-7-31 02:12  ·  日本 | 显示全部楼层
让你产生感情变化,已经很了不起了。并不是所有东西都要被变成逻辑思维的。
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发表于 2008-7-31 02:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
我都艺术家一个来礼拜了。

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发表于 2008-7-31 09:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
独爱天诛系列……古朴的忍者技术动作指导剧。
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