悟道者
tifa,永远的嫁
下面是引用osk666于2010-02-27 11:18发表的: 因为看了文化区那贴嘛, 在偶眼中日式最复杂的FF12, 也不及DAO的系统, 而这DAO却不及博得2的 确认好这个偶就息心了
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挂版VIP
SとMONOの大ファン
下面是引用osk666于2010-02-27 11:28发表的: 实际上,偶玩的大多数游戏在玩的时候都是分离去欣赏的= = 为这游戏的剧情去玩这游戏 为那游戏的系统去玩那游戏 当然,两者兼具是最好。
审判者
下面是引用小雷温于2010-02-27 14:37发表的: 女神的战斗系统其实挺传统的,不过是较重视难度的。而恶魔合成系统的话,的确是可以让人无限深入进去的系统。 FF12虽说我没通关,但是印象中都玩了37小时了,很多研究当初也有去看,也承认是有出色的系统,但是还没到让我感到震撼的地步。 可能是总会不知不觉想起一些美式rpg的玩法吧... .......
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