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楼主: 小雷温

[感想]xg玩后小感

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 楼主| 发表于 2011-1-24 21:14  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 小雷温 于 2011-1-24 21:20 编辑

有机会我会看看吧,这么一说想起来了,就像那个欧美卡通,3个女警天上飞的,风格有点相似,不过那个不是欧美的么?怎么日本了?

P3就是最终大家都会成为主角好朋友的故事,不过那个好感度系统,其对象还包括了一些成年人等的设定,至少自己还是觉得还好的,毕竟一些其他游戏里,如果有类似系统的话,恐怕要阻止他们把对象全做成女的,都很困难。P3里至少主角周围人群比例,还是较正常的。

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osk的话我基本上看不懂,估计你还是误解了什么了,群里也说了。

前面好像没有说明,DAO是dragon age:origin,是游戏原版,原版内容+加入原版里的3个dlc(可以理解为被ea硬拆出来卖的dlc),以一周目里尽可能完成所有剧情为目标,1周目的游戏内容可以玩接近100小时。DAOA是dragon age: origin- Awakening,是资料片,有种早年wrpg的资料片的样子,就像小小的续作那样,是后续故事,一般可以玩30小时,DAOA全内容完成的话,也是近30小时的流程。上面说的都是1代,而2代3月出。

系统的话,DAO里,成长系统还是完全一样的,不过战斗系统侧重点差异很大。主机版像是有FF12的AI系统的arpg,有神似FF12的错觉,而PC版是传统crpg的pause & play风格,一种像是srpg即时化的类型。DAO和DAOA都是一样的系统,所以主机和pc版的差异都是一样的。

但是DA2的话,感觉上差距会缩小。2代里,主机版的战斗更加动作化(更arpg),而pc版,似乎可以用主机版的玩法,也可以用pc版传统的玩法。而这可以理解为,pc版的难度估计大幅降低了,战略性恐怕也是大幅降低,最好的证据是,无论是pc还是tv版,da2里,只有最高难度才有基本的“误伤设定”,而DAO里,PC版普通难度就有了,而tv版要高难度才有,因为有队友误伤的arpg,理论上是“不能玩”的,太bt了。

然而呢,从这点来考虑的话,如果pc版里的高难度选择如果还是“不够难”的话,那么pc版的pause & play 玩法,会变得较徒有其表,因为当成arpg也能砍杀过关的话,玩家会有必要当成伪srpg来玩吗?这点也是目前在观望的地方,怎么都好,传统玩法pc版保留下来,也算是稍微可以放心期待下吧,至少不是彻底成为龙腾无双。

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 楼主| 发表于 2011-1-24 21:25  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
http://v.pcgames.com.cn/video-35916.html

上视频,有兴趣可以自己看看,虽然是pc版的视频,但是主机版战斗就像一开始那个无暂停的表现那样。

悟道者

tifa,永远的嫁

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发表于 2011-1-24 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
AWAKING玩了点。。。但是发现。。-  - 用手柄 控制有点麻烦。。。

战士

こんなゲームにマジになっちゃってどうするの

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发表于 2011-1-25 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
有机会我会看看吧,这么一说想起来了,就像那个欧美卡通,3个女警天上飞的,风格有点相似,不过那个不是欧美的么?怎么日本了?
=======
psg和飞天是两部作品,gainax只是模仿了一下画风而已。
你知道的,日本人的山寨技术很高超,我们的那些小儿科根本不能比。

P3就是最终大家都会成为主角好朋友的故事,不过那个好感度系统,其对象还包括了一些成年人等的设定,至少自己还是觉得还好的,毕竟一些其他游戏里,如果有类似系统的话,恐怕要阻止他们把对象全做成女的,都很困难。P3里至少主角周围人群比例,还是较正常的。
===========
原来是通吃式的……
主角不愧是虚无属性。
上课时真的要像学生时代那样认真听课着实让我震惊,eg绳文时代(johmon period)的居所类型,我怎么知道orz

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发表于 2011-1-25 14:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个偶明白,
只是一直以为小雷在玩这DAO而不是DAOA,
以前就觉得小雷不立刻DAOA很奇怪的。

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 楼主| 发表于 2011-1-25 18:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
帝兄,记得先玩DAO,再玩DAOA,否则剧情顺序都倒反了,不过也许主机上的DAOA的盘里也包括原版,这个我就不知道了。如果你一开始就从1级开始的话,那么就表示是DAO,如果是18级左右的话,就是DAOA。

P3校园味道还是很重的,拼尽全力学习,想要取得第一名也挺有意思的,第一名后还有学姐的奖励的说。p3毕竟还是真正意义上的校园rpg吧,而p1和p2(尤其p2),只是剧情舞台刚好有学生舞台部分而已。所以有时才说p3的制作人,也许搞错了一些概念,以为p系列就是校园rpg+变身系统而已,所以p3才会变成gal rpg,而persona的设定也会变得更像是shadow。

osk的话,我当初没有立刻daoa,主要原因是pc那时悲剧了,只能玩老游戏。

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 楼主| 发表于 2011-1-25 19:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 小雷温 于 2011-1-25 19:06 编辑

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-646434.html

真赞,我不控美漫,但是日本漫画也有色彩鲜艳版的话,也挺不错的。

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-646467.html

再来一个让人无语的作品...

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2011-1-25 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这应该是健康法案生效前最后的疯狂

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发表于 2011-1-26 15:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
今天在S1看到的那张JRPG和WRPG的比较图,比较适合小雷这句话

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 楼主| 发表于 2011-1-26 18:03  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
无图无连接,无真相。
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