流放者(禁止发言)
下面是引用beiwick01于2009-01-06 08:43发表的: 哈哈哈,看来不只我中招啊,大名鼎鼎的铁甲雷看来也误解我们版主了。
举报
公民
下面是引用beiwick01于2009-01-06 09:17发表的: 我知道啊,你的说法就是即使用了金手指里面的武器,依然是不能象fe或trs杀的那么爽的。对不? 是不是这样暂且放一边吧,假如真这样的话,那也只能更证明bws设计的成功了。因为这个游戏本来就不是要追求***的爽快感的。 最后,在您看来,为什么要削减那些武器呢?
终结者
啊哈哈哈
佣兵
下面是引用cloin于2009-01-06 10:16发表的: 让不抓人的玩家一次次面对和全部资产几乎相等价格的家具和名马,不是很好的做法。.......
蛋蛋の忧伤
征服者
下面是引用cloin于2009-01-06 10:16发表的: >>好吧,算我没懂你的意思,但你这个短语放在下面这个句子里面: >>给个nomal模式,家具和马价格减半,让喜欢一路屠过去的人也能买齐家具不算很过分。 >>>实在是容易让人误解成难度降低,屠出个爽快感,是不? .......
圣骑士
勇猛果敢
战术游戏的难度随系列发展到一定程度,往往会走入魔道,出现对玩家(并非仅仅新玩家)极不友好的设定——即玩人,而并非玩游戏,我认为这是设计者本人的一种怨念。在这方面,BWS不是第一款也不是最后一款。
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