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佣兵
下面是引用19b114于2009-04-17 22:25发表的: 先说买卖东西,fft的道具装备,仅仅就是最简单,这一套装备比下一套装备强,一直到最强装备。 而bws的道具武器则丰富得多,某一关之前准备什么东西,对战术安排有重要影响,有些东西不强,但是有用。 ......
战力安排,fft本来就没多大战术性,就不用谈什么战力安排了。bws和fe,各种攻略的帖子多的是,fft有没有这种帖子?我只见过一个,就是某一关房顶上偷顶级装备,这个可以算,除此之外,你告诉我fft有什么需要战前安排好经典的战术没?
雇佣,就fft那堆一模一样的大众脸(除了信仰值不同)?那个你居然也好意思和bws的雇佣混为一谈?
转职就更搞笑了,bws角色特点鲜明,各种职业配合,
fft有fft的乐趣,但是你要跟bws比战略战术,差远了。 你要比所谓战略性,却拿两个本不是一个档次的东西去比,我说你没眼睛,一点没说错
圣骑士
魂
下面是引用清风断恶于2009-04-17 23:36发表的: 没完了是吧 既然你也说了“交易、买卖是后勤是战略环节” 那么我也说了“你可以说BWS不是战略游戏,但你不能否认它不具有战略性” .......
下面是引用19b114于2009-04-17 23:43发表的: 因为战略是为战术服务的, .......
下面是引用griefcheng1于2009-04-18 00:09发表的: 在BWS有战略性这一点没有分歧,任何牵涉到统筹、规划、计划的事情都有一定的广义战略属性,从这个意义上说,恶魔城月下夜想曲也是有一定战略性的。 [s:264]
VIP
乱世の将星
下面是引用19b114于2009-04-17 23:43发表的: 大哥,隐藏人物的加入条件我背都能背出来了,这个充其量算是游戏一个要素,请问隐藏人物加入条件跟我们讨论的战略性有何关系?照着攻略资料走一遍叫战略战术性?逻辑不是一般的混乱。 攻略少的原因是什么?就是因为没有太多的战术可以挖掘。大家都知道的东西,要你写什么心得攻略? 拿现在热门的机战k来说,机战区很少有人问什么地方应该怎么打的帖子,因为这个游戏实在是太简单了,几乎没有需要用到战术的地方。但是机战z的时候有好多这种帖子,还有人详细的贴图说明什么地方应该怎么打,每个回合应该干什么。 一个战棋游戏有没有战术性,在这些小方面都可以得到很好的体现。 .......
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