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楼主: 铁甲雷。

关于bs“战略性”的一些想法

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发表于 2009-4-17 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,fft乐趣在于养成,具体战斗没有什么战术性好讲的。
bws几乎每一关都有一些攻略上的注意点。上什么人,用什么装备都有讲究。
所以bws的关卡会一直留在大脑中,重打也很有意思。
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发表于 2009-4-17 23:19  ·  未知 | 显示全部楼层
最喜欢“重打也很有意思”这句!!
FE里用到这一句的就有系谱了

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发表于 2009-4-17 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2009-04-17 22:25发表的:
先说买卖东西,fft的道具装备,仅仅就是最简单,这一套装备比下一套装备强,一直到最强装备。
而bws的道具武器则丰富得多,某一关之前准备什么东西,对战术安排有重要影响,有些东西不强,但是有用。
......
原来又是个没怎么玩过游戏就来喷的半吊子,而且嘴里还老是不干不净的哭着求着别人去收拾他
1、原来FFT这么多店货属性附加、属性防御装备在你眼里就是数值的强弱啊?且不说属性防御和附加比bws丰富太多,我让你一步就算你说得对吧(以你做梦梦到的FFT为前提),这也只能证明BWS装备丰富,战术设定好(bws好装备都不是买来的,相反属性装备fft能买到),丝毫不能证明它的买卖系统更有效。这是两回事情,交易、买卖是后勤是战略环节,装备以及其他战术属性只能归纳到战术评价中去,而我从来没有否认过BWS的战术好,要不然***何带装备设定的ARPG都有战略性了。看来你的游戏概念一塌糊涂,更加证明了是一个没有战略观念的人在评价自己不懂的东西。
战力安排,fft本来就没多大战术性,就不用谈什么战力安排了。bws和fe,各种攻略的帖子多的是,fft有没有这种帖子?我只见过一个,就是某一关房顶上偷顶级装备,这个可以算,除此之外,你告诉我fft有什么需要战前安排好经典的战术没?
2、攻略你见的少就是没有战力安排特色--神论出世。如果我现在找出的FFT网站的数据量压倒BWS你是不是立马认输?只能说明你根本就在谈论自己不懂的东西。很多特定人物的加入以及特技习得都需要特定安排,比如克劳德、神龙。部分12个人物加入看这里http://my.cngba.com/viewthread-16888125

雇佣,就fft那堆一模一样的大众脸(除了信仰值不同)?那个你居然也好意思和bws的雇佣混为一谈?
3、FFT的特定人物加入16个,其中隐藏12个,不比bws少,我压根儿就没把大众脸统计在内,你根本就不会玩而已。相比战场出击数,相对特定人物加入比是BWS的几倍。
转职就更搞笑了,bws角色特点鲜明,各种职业配合,
4、你除了叫两声“转职搞笑”,就没有对转职作任何的定量分析,完全是外行话。FFT正是根据不同的地形场合随意转职才体现出他在战前安排上远远超出BWS的“战略性”。

5、
fft有fft的乐趣,但是你要跟bws比战略战术,差远了。
你要比所谓战略性,却拿两个本不是一个档次的东西去比,我说你没眼睛,一点没说错
我从没有说过bws战术不行,别激动地连歪靶子都打不中,装了半天就是一个连FFT有没有装备属性都搞不清的无知儿啊?先回家补习去~!

圣骑士

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发表于 2009-4-17 23:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
没完了是吧

既然你也说了“交易、买卖是后勤是战略环节”

那么我也说了“你可以说BWS不是战略游戏,但你不能否认它不具有战略性”

什么叫“不能否认它不具有战略性”,就是BWS有一定的战略性

老揪着这么个问题很有意思么?

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发表于 2009-4-17 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
大哥,隐藏人物的加入条件我背都能背出来了,这个充其量算是游戏一个要素,请问隐藏人物加入条件跟我们讨论的战略性有何关系?照着攻略资料走一遍叫战略战术性?逻辑不是一般的混乱。

攻略少的原因是什么?就是因为没有太多的战术可以挖掘。大家都知道的东西,要你写什么心得攻略?
拿现在热门的机战k来说,机战区很少有人问什么地方应该怎么打的帖子,因为这个游戏实在是太简单了,几乎没有需要用到战术的地方。但是机战z的时候有好多这种帖子,还有人详细的贴图说明什么地方应该怎么打,每个回合应该干什么。
一个战棋游戏有没有战术性,在这些小方面都可以得到很好的体现。
你想证明fft有着不输bws的战略性(包括战术性,因为战略是为战术服务的,如果游戏没有战术性,那么战略安排都是没有必要的)。

装备,转职是不是具有战术性,我觉得这点上我们不用争论了,你去找具体使用这些来打出战术的帖子。
我要的不是网站数据量,而是战术心得一类的东西,你要是认为fft的有很多,不妨去翻出来给大家见识见识。

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发表于 2009-4-18 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-04-17 23:36发表的:
没完了是吧

既然你也说了“交易、买卖是后勤是战略环节”

那么我也说了“你可以说BWS不是战略游戏,但你不能否认它不具有战略性”
.......
在BWS有战略性这一点没有分歧,任何牵涉到统筹、规划、计划的事情都有一定的广义战略属性,从这个意义上说,恶魔城月下夜想曲也是有一定战略性的。 [s:264]

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发表于 2009-4-18 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2009-04-17 23:43发表的:
因为战略是为战术服务的,
.......
叹一口气,退出

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发表于 2009-4-18 00:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用griefcheng1于2009-04-18 00:09发表的:

在BWS有战略性这一点没有分歧,任何牵涉到统筹、规划、计划的事情都有一定的广义战略属性,从这个意义上说,恶魔城月下夜想曲也是有一定战略性的。 [s:264]

那就行了,既然马甲雷是想否定BWS具有战略性

那么举出反例也就是了

至于BWS有多少多少强的战略性,则不在此辩论之列
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发表于 2009-4-18 00:22  ·  山东 | 显示全部楼层
太强悍了

09年还有这么无敌的神论

"因为战略是为战术服务的"

哈哈哈哈哈!!!

太TM牛B了!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-4-18 00:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2009-04-17 23:43发表的:
大哥,隐藏人物的加入条件我背都能背出来了,这个充其量算是游戏一个要素,请问隐藏人物加入条件跟我们讨论的战略性有何关系?照着攻略资料走一遍叫战略战术性?逻辑不是一般的混乱。

攻略少的原因是什么?就是因为没有太多的战术可以挖掘。大家都知道的东西,要你写什么心得攻略?
拿现在热门的机战k来说,机战区很少有人问什么地方应该怎么打的帖子,因为这个游戏实在是太简单了,几乎没有需要用到战术的地方。但是机战z的时候有好多这种帖子,还有人详细的贴图说明什么地方应该怎么打,每个回合应该干什么。
一个战棋游戏有没有战术性,在这些小方面都可以得到很好的体现。
.......

战略是为战术服务的……真TMD神论,你丫还真以为自己是X山上Y根葱?以为会发个神机2的SF就出来唱身论的废料如今都唱出战略是为战术服务的这种鸟逼神论,你丫真TMD是老子在混迹各类BBS10多年来第一只SB到如此的生物,以前的SB再怎么2B,再怎么装B,也不敢装B出战略是为战术服务的这种神论,你丫是神!是A9的新一代大神!不,是TMD整个世界的新大神!!
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