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楼主: 贝维克

魔鬼终结者3和trs3= =

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发表于 2009-6-5 12:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-06-05 11:25发表的:
系谱的剧情上半部是绝世佳作我是没异议的

但下半部错漏百出,平淡如水,和上部一比,令人大倒胃口

皇家骑士团2倒是精彩贯穿始终
.......

甭说这个。

系谱下半部有许多精彩的桥段引人入胜(如第九章“为了谁”,是在当时罕见的对战争正邪性质的反思和讨论),还有第十章的赛女型再见父母等等。

to倒是在后半段出现过极不合理的仓促桥段,卡秋娅因为主角一席话就幡然醒悟,从不识好歹的复仇女神变成了明事理,知大体的乖乖宝宝。堪称最搞笑的bug桥段。

圣骑士

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发表于 2009-6-5 12:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
有几个好桥段不代表整体布局就好

皇家2后面白兰斯罗特变痴呆的那一幕挺让我唏嘘的,卡秋娅本来就可能是受了黑兰斯罗特的洗脑,头像变不同了,头像不同在TO中往往表示此人性格或经历有大的转变,所以德尼姆唤回的只是本来面目的卡秋娅,并不存在幡然醒悟的说法

?

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发表于 2009-6-5 12:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
也就是反过来说,即使是这么伟大的作品,也存在着这样那样的不足,
或者即使是赶工之作,存在着这样那样的不完善,也不妨碍它成为伟大的作品,
是吧

把自已正在使的武器给战友也不能说不合理,说不定战友的战力比你强,而你更擅长回避呢,
当然这个事情不太说得好,但是如果自已正好有多的武器,分给战友一把则是再合理不过了

圣骑士

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发表于 2009-6-5 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-06-05 12:30发表的:
也就是反过来说,即使是这么伟大的作品,也存在着这样那样的不足,
或者即使是赶工之作,存在着这样那样的不完善,也不妨碍它成为伟大的作品,
是吧
.......

哈哈,这话说的好
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发表于 2009-6-5 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-06-05 12:30发表的:
也就是反过来说,即使是这么伟大的作品,也存在着这样那样的不足,
或者即使是赶工之作,存在着这样那样的不完善,也不妨碍它成为伟大的作品,
是吧

把自已正在使的武器给战友也不能说不合理,说不定战友的战力比你强,而你更擅长回避呢,
.......

现在我们讨论的问题并不是说伟大的作品是否存在不足。而是说我们讨论什么样的作品才是伟大的作品。系谱的确很多不足,但这些不足就当时来说是很难解决的,并不是说在当时能做好而不做,而且许多杰出的设计决定了它虽然有很多问题,并不妨碍其伟大的意义。而现在某些作品则很多设计属于无病呻吟,完全能做得更好(甚至其开发会社本身在同时期也有设计的更好的作品问世)而不做。还要等着后续来弥补,这就有点……


战场上谁会扛着四把剑去打架?

尤其是中世纪战场,许多士兵的武器是自备,是私人财产,哪能说给谁就给谁?

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发表于 2009-6-5 12:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
也没有人会扛着把连一场战斗都撑不过就坏掉的武器上战场吧,那不是拿自己的小命开玩笑么.

游戏毕竟是游戏,不可能事事和现实一样的.
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发表于 2009-6-5 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-06-05 12:28发表的:
有几个好桥段不代表整体布局就好

皇家2后面白兰斯罗特变痴呆的那一幕挺让我唏嘘的,卡秋娅本来就可能是受了黑兰斯罗特的洗脑,头像变不同了,头像不同在TO中往往表示此人性格或经历有大的转变,所以德尼姆唤回的只是本来面目的卡秋娅,并不存在幡然醒悟的说法

?

啧啧,我倒是不知道所谓的好布局指什么。

啊,您分析剧情是根据头像转变来作数啊?从一个头像转变能看到那么多连文字都没明写的剧情,我真是佩服死了。(卡秋娅的头像所变的只是衣服和帽子,还没有跟主人公的幼时好友那样呢),而且我还可以提醒你,在to中,一般是剧情铺垫转换后,是人物的性格发生变化,而后才影响到头像的变化,而不是说人们能光看着一个头像变了就在自己脑子里补完文字剧情。没听说过的……还什么唤回?这不是fft好么?

顺便再说一下:卡秋娅面临的根本不是什么洗脑,而是因为她从暗黑骑士那里知道自己的真实身份,复仇女神期间她的意识完全是清醒的。

我现在有点怀疑,to您真的接触过?还是说仅仅道听途说?

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发表于 2009-6-5 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
系谱是有不少问题,但不可否认它很招人喜欢

TO中卡秋娅那一段我觉得有合理的地方,一个野心慢慢成长的女性在小德的说得下一时间有个感情上的宣泄这也正常。倒是圣兰崩溃我觉得有点扯,一个钢铁般的男性,在与海兰特的艰苦战斗中,甚至是妻子的死都没有倒下,仅仅是卡秋娅几句话就能否定掉他的人生?我倒宁可相信是因为罗迪斯人折磨人的手段高超……

剧情这种东西是见仁见智,系谱和TO明摆着是走着不同方向的路子,不能拿着现实***的标准去衡量浪漫***

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发表于 2009-6-5 14:00  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用贝维克于2009-06-05 09:11发表的:
在这个问题的观点上,还是企鹅兄和我有相同的认识,bws是没有不完善的地方的。
话不要说的太满。
虽然我也认为bws是s。rpg中最好的。

圣骑士

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发表于 2009-6-5 15:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2009-06-05 12:48发表的:


啧啧,我倒是不知道所谓的好布局指什么。

啊,您分析剧情是根据头像转变来作数啊?从一个头像转变能看到那么多连文字都没明写的剧情,我真是佩服死了。(卡秋娅的头像所变的只是衣服和帽子,还没有跟主人公的幼时好友那样呢),而且我还可以提醒你,在to中,一般是剧情铺垫转换后,是人物的性格发生变化,而后才影响到头像的变化,而不是说人们能光看着一个头像变了就在自己脑子里补完文字剧情。没听说过的……还什么唤回?这不是fft好么?
.......

笑死,我玩没玩过你看得出?

就你对BWS的一知半解我是不是可以说你是看别人玩的?

动不动就质疑别人,我看你心理有问题啊

再提醒你一下,卡秋娅的头像变的不只是衣服和帽子,仔细回去看看好么?

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