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楼主: 贝维克

魔鬼终结者3和trs3= =

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发表于 2009-6-6 14:49  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用chch于2009-06-05 20:08发表的:

TO不就是三个结局么?虽说同是携手并进,但也没有殊遇同归……
那也能算三个结局,有什么大的区别?
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发表于 2009-6-6 15:52  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-06-05 16:46发表的:
你贴出来了,那更好

让大家看,卡秋娅的头像是否有明显的变化

我就不明白了,承认个事实对你来说就那么难么?
.......

还在这里嘴硬。我见过那许多不要命的,今天还真是长见识了。

我就在这里问你,到底变化在哪里。你说出来啊,大嘴一张“明显明显就是明显”,到底明显在哪里?您怎么就是讳莫如深连句痛快话都不说?

除了衣服,第一张头像和第二张头像最明显的区别只有两处,眉毛的角度稍微变化一下,嘴唇有点深色。不仔细看根本看不出来。除此以外,还有什么?你说呀?这就是你们家的明显表现?

除了衣服和帽子以外,剩下的到底哪里还有能看得出区别的变化?你就跟我揪这个字眼?
下面是引用清风断恶于2009-06-05 16:55发表的:
另外你也提到了

"而且这种变化之前无一例外是有着决定其性格发生大变的剧情的。是剧情改变性格,改变头像。"

我的原话就是TO里头像改变往往代表角色经历了重大的转变.
.......

好,再让我们看看您的原话:
下面是引用清风断恶于2009-06-05 12:28发表的:
有几个好桥段不代表整体布局就好

皇家2后面白兰斯罗特变痴呆的那一幕挺让我唏嘘的,卡秋娅本来就可能是受了黑兰斯罗特的洗脑,头像变不同了,头像不同在TO中往往表示此人性格或经历有大的转变,所以德尼姆唤回的只是本来面目的卡秋娅,并不存在幡然醒悟的说法

?

看到了,看出问题在哪里了吗?

你搞清楚to中“是什么决定什么”的问题了吗?

你先提出的是“头像变化了”,而后才说“头像不同在TO中往往表示此人性格或经历有大的转变”,对不对?也就是说你的逻辑是头像的变化表现,决定了此人的性格和经历的转变。你没糊涂吧?to中是角色的经历和性格改变在先,还是头像转变在先?你连这个最基本的次序都没搞清楚,还在这里大放厥词。还来跟我说“难道我说的不对么?”对?对什么对?对个头啊!头像变化是经历性格转变的结果,你们家是“结果”来决定“原因”的是么?你到底碰没碰过to啊?你不会告诉我到现在为止你还搞不清什么决定三种性格区分,三性格又能决定哪些要素吧?
下面是引用清风断恶于2009-06-05 17:01发表的:
玩过TO的就知道

里面头像的改变不会十分明显

但惟独卡秋娅的头像是例外
.......

你还装腔作势来问我?还面相凶恶代表其是反派,你搞清楚to中到底谁才象征着真正的***么?卡秋娅这扮相就是反派?别跟我逗乐了,说实话这个时候的卡秋娅才是真正接近她内心“原我”的时期,她是王室的唯一继承者,而她先前并不知道这一点,在暗黑骑士兰的真相揭示和挑唆下,卡秋娅的内心野望膨胀,决定自己选择未来的道路,她原本对于德尼姆有一种近乎母性和独占欲的爱,在德尼姆中期体现出自身独立意识后,令她这种爱产生可怕的质变,转而成为对“试图脱离自己影响的人”的一种恨。并且直接影响到后期德尼姆说服卡秋娅的成效。如果德尼姆仅仅只是急迫地要求卡秋娅回到自己身边,卡秋娅会认为德尼姆和其他人一样是看中自己的身份,将自己作为一种道具和***,并会神志崩溃而***。从头到尾,卡秋娅扮演的实际上是一个女人试图挖掘自身真正价值的角色。她不甘心于命运的束缚,想按自己的意志去走自己的路。这算什么反派?卡秋娅唯一所谓反派的表现不过是她在这一时期所处于的是主角德尼姆对立的阵营,而谁知道你的德尼姆选择的又是什么路,根据路的不同,你德尼姆才有可能扮演的是真正的反派,并且可能直接导致卡秋娅对你的幻想破灭而***。你对于to的了解竟然还只停留在“因为是我阵营的对立面,所以就是反派”这种肤浅的让人忍俊不禁的层面,何等可悲而又可笑啊?

还跟我扯维斯,你倒是跟我说说,维斯为什么会在主角选择***后有冰释前嫌的可能,为什么主角选择制止***,维斯就会走上国贼之路,你拿to的东西来考我啊?真是不知道天高地厚。

就你这点知识,还显摆呢……
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发表于 2009-6-6 16:12  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-06-05 16:50发表的:


我觉得多做几个战斗动画,或者将武器的数值设计得更平衡些并不是很难做到的,哪怕是当时的条件下,没做到的原因不外乎时间太赶或资金不足或技术不够或创意不足,这其中,创意不足是被人所诟病的,而时间和资金和技术则被认为是现实条件制约是可以原谅的,你在评价自已认可的作品时总是搬出时间技术,而在评价自已不喜欢的作品时总是搬出创意,这样是不好的吧。你怎么知道实际情况不是反过来呢?

新颖的系统也就意味着它的实验味道很浓,实验品有着不足不完善的地方很正常,就像系谱的确有许多新颖的系统,像血统、恋爱、固定剑斗士等,但是很多甚至都不为其续作所沿用,如果这些东西真那么完善的话,何至于如此呢
.......


这个,我可以告诉你我为什么会这么说。

加贺昭三在独立之后一次接受媒体采访时曾这样说

“很多人认为任天堂开发游戏的速度很慢,效率很低。这并不是事实,实际上,仅仅在is会社中,开发一个游戏,往往会有附带2~3个游戏被打入冷宫,有时仅仅因为后期的bug,整个游戏全部***重来也是常见的”。考虑到他当时与任天堂的关系,我们可以认为他没有必要在那个时候给任天堂打什么掩护。

现在你知道为什么我会说如系谱这样的游戏,有不足很可能是因为资金或技术存在不可逾越的难题了吗?

这不是我在偏袒谁,这是在任天堂工作过的人自己的阐述。我想,换作任天堂以外的任何一个制作小组,它会有任天堂这样紧缩的工期吗?

系谱,就现在的形态来说肯定不完美,但就是这种不完美,很可能都不是初期定稿的样式。为系谱陪葬的,不会下于两个成品游戏。我不妨问,bs开发有这样的要求么?

当然,我相信bs开发的资金也不会很充裕,所以我根本不相信以eb那样的财力,它能玩得起任天堂开发小组的返工量。

说这些东西并不代表它真正是“完美”的。而是说它才代表着所谓的巅峰。它所体现出的创意,所体现出的开发热情,根本不是现在某些号称神作的游戏所能比得了。而诸如恋爱等,其实真正保留下来的是其思维——如好感度增长,如特殊事件,特殊对白等等,怎么叫没继承呢?ts和bs对此都有不同程度的继承啊。

缺点和瑕疵自然都有,但率先把什么什么定为所谓“无瑕疵的完作”的人,好像不是我啊。是谁呢?

这一点,我不多说什么了,只是根据历史真正的情况总结一下——一般来说,参战人员的武器自备,而且武器什么的,一般是能少带就少带,因为一个士兵除了武器之外,往往还有自带的铠甲,盾牌等等,还有粮食,就单人来说是不可能在武器上过多耗费自己的体力的。如同现在的士兵武器最多也就是一把标配步枪,,一把野战刀或者***,谁也不可能说带着三四把步枪上阵杀敌,你能扛得动到预定位置就不错了。还有力气打仗么?

游戏中,像这种情况都可以一笑了之,但不要因为这不是什么重点的东西,就把它当成什么合理的设置。

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发表于 2009-6-6 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用^shu^于2009-06-06 14:49发表的:

那也能算三个结局,有什么大的区别?

小女子实在不敢苟同。三个结局区别很大呢。




GOOD ENDING
   说得姐姐卡秋娅加入,那么就是这个结局,截图是最后暗黑骑士ランスロット带着他的两个手下バールゼフォン和ヴォラック回ローディス去了。主角打算到ゼノビア去,而水之オリビア也在之后追随着德尼姆的足迹出发了……



BAD ENDING
  姐姐卡秋娅死亡,不管是直接战斗中杀死还是说得失败,或者加入后战死都是一样,结局如图,主角在最后被刺杀……



ギルバルド ENDING
   同样要求姐姐死亡,但是如果所有民族的相性(隐藏数据)都超过30,那么结局就是这个,名字之所以这样取,是因为图中两人都是一代中的人物,正在报告消息的是风使カノープス的好友,天空之ギルバルド。不过从对话看,虽然德尼姆顺利成为国王,可ローディス大兵压境,战幕将起……

圣骑士

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发表于 2009-6-6 18:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
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流放者(禁止发言)

蛋蛋の忧伤

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发表于 2009-6-6 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,如果以完美为标准的话,BWS的缺点还是满多的
不过BWS仍然是个人觉得最好玩的SRPG

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发表于 2009-6-6 21:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
无需仔细看,此贴必锁,这种结局已是注定的了。

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发表于 2009-6-6 22:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这贴已经失去意义了
fe和bs的好坏
总说有意思吗?嘴上的胜利就等于真理了吗?你能控制其他人的思想吗?
你认为好的东西请不要强迫其他人也认为好
这里是bws专区,不是fe区
仔细想想真的很可笑

征服者

灵魂收割者!飞翔的女武神!

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发表于 2009-6-6 23:19  ·  甘肃 | 显示全部楼层
好的好的,我也在锁帖前来盖个爪印

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发表于 2009-6-6 23:44  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用白色蜡烛于2009-06-06 16:35发表的:


小女子实在不敢苟同。三个结局区别很大呢。


.......
其实我想说的是第一章开始走的路线选择后,第四章就那么一条路线,那算不算殊遇同归。
第四章的剧情多少有些牵强。说结局不同是我的用辞不当。
我想说的是根据玩家的选择不同,最后展开的剧情所带来的结局也应该不同。
而你所说的结局和玩家路线的选择至少没有必然关系。
最近国语是越来越差了
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