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楼主: 肌肉侠

发现如今还有玩家争论DC和PS2的画面的 于是翻出两台机仔细比较了下~

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征服者

该马甲已买保险

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发表于 2009-9-23 15:09  ·  广西 | 显示全部楼层
光明力量EXA也太泡菜了点  我不喜欢
不过我一个玩网游的朋友喜欢的不得了

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 楼主| 发表于 2009-9-23 15:35  ·  广西 | 显示全部楼层
以后再不发这种比较贴了~  引来好多批斗的~ 哇哇~~

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发表于 2009-9-23 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用肌肉侠于2009-09-23 15:35发表的:
以后再不发这种比较贴了~  引来好多批斗的~ 哇哇~~
......
LZ知道就好,唉...潜水是必须的

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发表于 2009-9-23 17:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
FF12是320*240的?這……太低了吧?

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2009-9-23 18:03  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用肌肉侠于2009-09-23 14:35发表的:
回qhenghunoh玩家  FF12确实是我这20多张PS2碟里狗牙和马赛克最夸张的游戏啦  你要有碟的话可以仔细看所有人的脸或者男主角的腹肌...那纹理整的...  简直没法看啊~~

不过话又说回来FF12是我目前见过的场景最大,路人甲乙丙丁最多的,最热闹的游戏,同一个画面显示的东西太多了,自然就不能描绘的细致,马赛克糊和狗牙多,也是能够理解滴.... 而且做的比DC好。就像DC的罗德斯岛战记,同屏描绘5,60个怪,加上绚丽的光影效果,是以降低帧数为代价,而不是降低画质,所以某些极端的时候会降到10桢以内,太憋人了~~ 而PS2,几乎没有碰见过掉帧。


.......
我说的是FF12里的2D图型,比如头像的图片,文字这类.不是3D多边型.

就算FF12的3D也还不至与是PS1的解像度级别,并且要好PS太多了,要让DC来做,也不可能比PS2高.

终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2009-9-23 18:09  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用肌肉侠于2009-09-23 15:03发表的:
引用
“救蒂度那一幕,哥布林地洞那么小个地方,塞了一,两百个怪,同屏5,60个怪,有什么假的? 还有就后期很多打BOSS的时候,一堆人还没砍完,一个爆炸又爆出来十几二十个小喽啰。 就是掉帧掉的厉害而已。”


你没看清楚我说的话啦啊  我没有说同屏一两百啊,就是几十个,一两百个那是整个场景里面。
.......


不需要水平去比较,DC的机能数据摆在那,大部份都比PS2差,结论就是这样.

我也喜欢DC,不过和PS2画面比起来,还是差一些,且PS2游戏多,所以喜欢PS2多一些,机能的话主要体现在3D画面复杂度和特效,事实也就是那样.

PS和SS的话,无论解像度还是其它.SS的2D还是要比PS强的,颜色风格SS又和PS2很像,所以就更喜欢SS.

DC主要是没有任何强与PS2的优势.还有一个就是那个奇怪的光驱,刻盘用的人就明白了.

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK Li

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发表于 2009-9-23 18:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用肌肉侠于2009-09-23 14:41发表的:
回 许瑞德 玩家  

4,5,60是不确定的数,我没有一个一个去数,目测而已,我这个贴也不是数据贴,都说了是眼睛看,主观感受而已。

15,20个怪追着你跑太正常了 一点不假啊 你再翻出来玩玩看。
.......
噗。。。。。。。dc这样ps2不是要内流满面 [s:243] 。。。。。。。。。。。谁会信你啊

审判者

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发表于 2009-9-23 18:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用h111于2009-09-23 16:18发表的:

......
LZ知道就好,唉...潜水是必须的
是lz说的过头了 [s:244] 比同屏的话ps2上的还有个战神就比死dc

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发表于 2009-9-23 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
dc的罗德岛怪一多确实拖慢的很严重。

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发表于 2009-9-23 20:15  ·  河北 | 显示全部楼层
我有一盘“元气”出品的《战神》(IKUSAGAMI)你绝对找不出比这个同屏处理人物再多的游戏了,据说说明书上讲能同屏6W敌人以上。
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