战士
举报
骑士
佣兵
流放者(禁止发言)
审判者
说好的游戏性呢?
下面是引用stylesky于2009-10-13 01:35发表的: 当然会有变化,毕竟是离开了老卡,技术自然没有当年高,手感自然会有变化,但是魔女的手感绝对不会差,一间小公司能做到这么出色的手感真的很棒了,冈本的原式1代也个很好的例子,手感和老卡时的差别很大,但是还是非常优秀的手感,神谷啊,三上他们的游戏都有个“灵魂”在里面,在这个游戏已经几乎商业化的次时代里,能有魔女这么一款个性鲜明的游戏,我们玩家都应该感到庆幸,难道真的要做的像DMC4,BIO5那么商业化才甘心吗?
下面是引用falgo于2009-10-13 12:56发表的: 如果核心的标志就是满世界乱飞爆炸镖乱放导弹的话,魔女肯定不合核心标准。 神谷的最高难度从来不是能够让人可以轻易过的,VJ和DMC1都是如此,但是也不会让人看不到希望。DMC1的DMD下vergil第3战我打了1天半才打过去,但是我没有觉得不妥。忍龙2的高难度下的满世界的飞行道具才真的让我看不到希望。 浮空方面我想正式版应该也有调整,其他的我不觉得有什么不妥。
下面是引用申公狼于2009-10-13 11:07发表的: 看神谷出游戏几时是为了看难度?是为了看创意~~有很多东西你都想不到的他都敢做出来,这才是他牛B的地方,敢把东西都做出来而不是都卖出来本身就是牛B的表现,现在的老卡我觉得没前途,但是有钱途,但是这并不是好事
下面是引用falgo于2009-10-13 08:16发表的: 打个Normal难度而已,你就要设计得这么变态,你想白金顺便倒了是么?中Boss那里我全部都是用Witch Time打的,也是要用剑3套空中连击打背后红点才晕他,我不知道你打的是不是normal难度。至于回避,你有试过每一个敌人的招式你都去试试看回避的WT触发点么?当然,如果1对1的时候当然好触发,可是你有多少1对1的机会?更何况你在混战过程中随时有人给你背后来一下……你要玩的游戏是忍龙那样的高难度的话,就玩忍龙好了。 题外话,VJ其实不难,至少比起DMC1好很多。原因就是我这样苦手一样有机会VJ全彩V,而DMC1我一直没能全S……
MU蜜
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2024-6-23 10:57 , Processed in 0.176440 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)