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楼主: 帝国皇帝

[试作2]话题讨论:对于RPG游戏,一般你最关注的点是啥??(一句话亦可,不限制回复

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骑士

グレイせス厨ですが、何か?

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发表于 2010-1-4 18:19  ·  广西 | 显示全部楼层
最看重剧情。
退一万步来说,即使这个游戏其他方面烂得一塌糊涂,只要剧情好,我就是耐着性子也可以玩下去。

不过如果一个RPG游戏只有剧情好的话,毫无疑问这是个糟糕的RPG游戏

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发表于 2010-1-4 18:33  ·  马来西亚 | 显示全部楼层

Re:[试作2]话题讨论:对于RPG游戏,一般你最关注的点是啥??(一句话亦可,不限制

嗯,但那个糟糕的rpg游戏却也能让人撑下去通关的...这点就是剧情魅力吧...

不过反过来说,系统方面也有一样的效果呢...

就像一些传说那样,看着一些让我吐血的对白,也不妨碍我连击时的乐趣--

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发表于 2010-1-4 20:22  ·  马来西亚 | 显示全部楼层

Re:[试作2]话题讨论:对于RPG游戏,一般你最关注的点是啥??(一句话亦可,不限制

这对我来说是很让人好奇的,当年我基本上都在玩奔奔跳跳的act类游戏,rpg是后来接触pc后,看到能“玩小说”才兴奋异常的,对我来说看不懂剧情的乐趣是难以理解的,实际上就算当年英文不好的时候,至少也是一知半解,努力查字典就能看懂的情况...

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发表于 2010-1-4 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
xs根xg虽然是血脉相连形影不离幽怨难舍,但xs根xg相比。。。形象地说,xg是米开朗基罗的圣殇——年轻天才首次署名的灵光闪现,那么xs就是张大千那些真伪莫辨的传奇赝作。

xg的世界观我想不用我多说,无论是广度还是深度,都是jrpg史上空前绝后。而高桥最威武之处则在于,他居然能如此从容不迫地驾驭这一切,故事的展现手法实在是令人惊叹不已——一条自始至终***迭起应接不暇的线索,其中包含了:跨越10000年时空的历史、四世代的宿命爱情、神的计划、世界的真相、无数角色群像。。。。。。等等等等,而其中每一点,不是超越了玩者的想象,就是感人至深!这是一个天才编剧与天才导演完美结合才能产生的结晶,其完璧程度令人不忍挑剔。

xs因为一些众所周知的原因,被迫“从名义上”与xg划清了界限——无奈的先天不足。
而最关键也是最致命的,故事本身的"考据度"虽然比xg有过之而无不及,但,相比xg而言,xs好比有了好的编剧、一整房间的剧本和设定却没有找到一位心有灵犀的导演,整场戏最终给人的感觉是,巨大、庞大、以及浩大。。。但就是少了那种紧凑而完璧无暇、不多不少、一气呵成的“完美感”;举个例子,xg的故事中贯穿始终的线索,当中重要的一条就是“爱情”;客观地说,这个要素与故事中冰冷的***、哲学、心理学、末世论、神秘***等等等等,是那么的格格不入,然而,这正是全剧最高明之处——黑暗中的一线光明、冰天雪地中的一屡温热,在这煽情而引人入胜的“爱情”的讲述中,为了一探那对苦命鸳鸯的命运,人们不自觉地开始探究那些原本需要“codex”的枯燥描述才能理解的东西,为的只是更多的理解前因后果。。。而到了最后,在一切真相大白、神离去、大地宁静之时,我们发现,那些曾经伟大的、强大的、不可一世的都已逝去,所剩下的,只有人类渺小的生命与爱情!这瞬间主题潜移默化却又令人感慨万千的升华,又岂是某个角色声嘶力竭地喊“让我来保护你!”之流所能相比。

如果将xg比作一个女人,那么兼具“深沉”与“美丽”,就是我的评价。

相比较而言,xs虽然在“深”上与xg不相上下,但“沉”则远不及前者——对庞大而复杂的世界观极尽铺陈,但却缺乏必要的沉淀与梳理;前期大量悬念和铺垫接踵而来,末了的揭露与收拢却令人感觉到一种力不从心的仓促。

而至于美丽——虽然xs花费了不少笔墨在“人性”的描写上,但,或许也是被未能洗炼的世界观描写所拖累,这些关于友情、亲情、爱情的讲述,远不如xg当中那段跨越时空的爱情那样虽少尤多、娓娓道来,令人荡气回肠!

jrpg在“讲故事”上一直都是强项;但,真正能证明这一点的作品并不多。xenogears是其中当之无愧的佼佼者。

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发表于 2010-1-4 22:45  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:[试作2]话题讨论:对于RPG游戏,一般你最关注的点是啥??(一句话亦可,不限制

画面,系统,剧情

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发表于 2010-1-4 22:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
系统第一..画面第二~再来是剧情 ^^

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发表于 2010-1-5 10:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用chch于2010-01-04 16:39发表的:
这就像个围城
机能有限是觉得不好发挥,机能太足够又不会用
“电影化”带动了JRPG的发展,而现在又过于迷信“电影化”

其实也不完全是此,
PS机能其实是个很扭曲的水平,看上去比SFC时代天差地别,但实际上机能远远不能满足制作人表现构思原貌的要求

这时代优点和缺点都很明确
对于老S来说,偶们反而通过缺点更能看到其所做出的巨大努力。
当年的老S带来的RPG革新其实也不是一味的那种电影化
其实尝试还是挺多元化的
即使他在某些方面违背了原FANS的某些追求
他仍然在其它方面满足了更多另一些人的追求

站在这时代,其实对于那时代的RPG根本不能起骂,因为现在的从很多种角度来说都更不堪

要说的只是当年的老S进展过于迅速
***心态太大
使得FF电影上决策失败
最终导致老S被吞并

JRPG从此走向没落而已。

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发表于 2010-1-5 10:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用小雷温于2010-01-03 20:49发表的:
osk xg与xs比较的那段世界观的部分我觉得说得不错。但实际上来说,我认为无论xg和xs都没有完美的用剧情演绎出那个世界观,主要原因是主线剧情的主题性太强了,另外也几乎没有重量级的支线剧情,而世界里的npc也言行举止没有真正意义上的展现该宏大无边的世界的风土民情...

举个例子,xs的世界观的build显然扩大更多了,但无论哪些势力组织什么都好,在游戏过程中都没有给人很强的存在感,也不会因为去到不同的地方,看到不同的人事,深刻的感受到那儿的居民、种族等差异等。

xg这方面感觉上稍微好些,但世界观演绎上也不能说是足够的。
.......


街道情报可能还在某种程度上能够满足
但实际上偶现在翻译DB就能够明显感觉到
实际上很多重要情报都是被多层封闭的秘密情报
理论上街上走的平民大众根本不可能得知这些情报
这时候该怎么做= =

其实XN系列的世界观的广大对比起博得那种的横向不如说由于多层构造造成的纵向效果。
这两方面的区别在某种程度上的确可以用以上说过的那段话做出说明。

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发表于 2010-1-5 10:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-01-04 20:49发表的:
xs根xg虽然是血脉相连形影不离幽怨难舍,但xs根xg相比。。。形象地说,xg是米开朗基罗的圣殇——年轻天才首次署名的灵光闪现,那么xs就是张大千那些真伪莫辨的传奇赝作。

xg的世界观我想不用我多说,无论是广度还是深度,都是jrpg史上空前绝后。而高桥最威武之处则在于,他居然能如此从容不迫地驾驭这一切,故事的展现手法实在是令人惊叹不已——一条自始至终***迭起应接不暇的线索,其中包含了:跨越10000年时空的历史、四世代的宿命爱情、神的计划、世界的真相、无数角色群像。。。。。。等等等等,而其中每一点,不是超越了玩者的想象,就是感人至深!这是一个天才编剧与天才导演完美结合才能产生的结晶,其完璧程度令人不忍挑剔。

xs因为一些众所周知的原因,被迫“从名义上”与xg划清了界限——无奈的先天不足。
.......

这点其实说出来的话,偶想大多数人都会同意
XS的世界观其实比XG增加了很多有意义的改进
这些改进其实不少也与主线剧情联系起来
XS的故事中其实***也不少
一个里面的小事件在其它游戏中肯定也是***了
但很明显缺乏明显的主线
XG中配角们的“支线"其实都花费了很大笔墨,做出来的效果也绝对强大
但属于男女主角的真正主线却以无可比拟的强度压倒了这一切
这才是真正的主次分明

其实XS中也有爱情
EP3中很多人会不小紫苑的行为
但仔细分析,其实人物的内心活动上偶们看到这一切也并不只是个背叛的活剧
但对比起其它”支线“来说,其地位并不特出
即使说这个根本不是主线
最后亚伯和尼菲利姆的归宿才是真正主线也好
也很明显没有XG主线的效果

相反,其实XS的众多支线的素质却是绝对不错的,
像艾尔玛蒂尔那段,菲布那段,jr.三兄弟那段
这些的素质耗不下于xg。
但很明显,单凭支线无法做神作。

其实这些玩过的人偶想也知道
偶只是说
这些例子并不能证明FF7比XG差多少
FF7的内涵所在虽然没有惊世爱情
但其内涵主题也始终贯穿如一
这点上无可质疑。

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发表于 2010-1-5 10:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层

Re:Re:[试作2]话题讨论:对于RPG游戏,一般你最关注的点是啥??(一句话亦可,不限

下面是引用小雷温于2010-01-04 20:22发表的Re:[试作2]话题讨论:对于RPG游戏,一般你最关注的点是啥??(一句话亦可,不限制回复:
这对我来说是很让人好奇的,当年我基本上都在玩奔奔跳跳的act类游戏,rpg是后来接触pc后,看到能“玩小说”才兴奋异常的,对我来说看不懂剧情的乐趣是难以理解的,实际上就算当年英文不好的时候,至少也是一知半解,努力查字典就能看懂的情况...

最小的时候大家都是玩PM开始接触RPG吧
起码偶们那个时代是
跟着
其实也的确接触了PC上的中文RPG
再由于日文逐渐学会
,还有FF7
回归了TV的RPG。

gba时代日文增长迅速
那时不能玩pc,只能玩日文gba rpg
剧情还有些汉字,加上攻略发达
也没什么困难的
玩两三个RPG后,基本菜单都看得明白。
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