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楼主: darkamix

[感想]美式遊戲汎濫與日式遊戲疲軟?本人無聊瞎扯,只供笑看。

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发表于 2010-9-19 21:03  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-09-19 20:52发表的:
而且现在谈的,并不是说游戏中的那些多种形式背后的思想到底是不是同源的,而是这种通过游戏中,各种非现实的,虚构的,奇怪的,被认为装B的各种价值观,这样的表现,来引导人们,在现实中也应该去追求各种不同的价值观,寻找自己的人生目标。这方面的表现,日式要比美式的好得多。


懂不懂?也就是游戏中的A B C,说他们都是源自现实中的1,都是虚构出来的。但是游戏虚构的目的,不是要你去追求这个1,而是就好像游戏中存在的,被肯定的ABC一样,自己去生活中寻找1 2 3。
不好意思,我不懂
真的不懂
的不懂
不懂

麻烦你举个具体的例子来分析

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发表于 2010-9-19 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
其实几位都有些解读过度了。。。擦汗

其实人本质上都是相同的,日本人和美国人并没有什么区别。。。文化根肤色其实也同样,只是人在不同时空当中表现出来的一个状态而已,并没有什么优劣之分。在这个问题上我觉得作为第三者,在对文化的态度的评价上,不能否定人的倾向性或者说喜好,这是客观的,你更喜欢哪个,都没有问题;但要把喜好甲和喜好乙都揪出来拼个你死我活,就太。。。都说了是“喜好”了,不是么。

尤其是文化这个东西,我觉得是特别需要被尊重的。特别是作为某个文化的“局外人”来说,无论你如何自信,你终究是无知的。人们总是很容易简单地把某种文化称为“高尚”,把另一种称为“野蛮”;可是这种衡量标准又是来自哪种文化呢?这显然是很独断又可笑的。也许文明是在进步,但只要人没有变成别的什么东西,人性就是永恒不变的。无论是丛林深处的原始部落还是如今的文明社会,从文化上说,差别仅仅在于诠释相同人性的方式与手段而已;形式上可能复杂化了,但现代哲学家们的晦涩思考和古老萨满巫医的祈祷献祭,本质上是一样的。
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发表于 2010-9-19 21:15  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用阿奴比斯于2010-09-19 21:03发表的:

不好意思,我不懂
真的不懂
的不懂
不懂
.......
不是说过了?如果按照一元化的价值观,比如说都推崇财富的追求,那么不同的职业收入肯定不同,收入低的就统统是人生失败者。但是如果是多元化价值观,那么教书的和做金融的,就都有自己的人生目标,都可以获得成功。日系游戏里面那些装B,那些非现实的角色们,为什么设计成让他们成功,就是为了告诉人们,这样也可以成功,你也可以,你不用去和别人一样,即便别人觉得你傻,只要你觉得有价值就可以了。但是美式的呢?给你的那些故事,那些选项,无非就是,你是去杀人***,骗人***,还是正正当当完成任务***,最终你就是为了***,而就和现实生活也一样,大家只要追求财富,这是你人生的唯一标准。


你如果还要具体的,那么请你自己对号去寻找,否则么那么你也就是真的不懂,没有自己的思考能力,教不会了。
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发表于 2010-9-19 21:16  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-09-19 21:12发表的:
其实几位都有些解读过度了。。。擦汗

其实人本质上都是相同的,日本人和美国人并没有什么区别。。。文化根肤色其实也同样,只是人在不同时空当中表现出来的一个状态而已,并没有什么优劣之分。在这个问题上我觉得作为第三者,在对文化的态度的评价上,不能否定人的倾向性或者说喜好,这是客观的,你更喜欢哪个,都没有问题;但要把喜好甲和喜好乙都揪出来拼个你死我活,就太。。。都说了是“喜好”了,不是么。

尤其是文化这个东西,我觉得是特别需要被尊重的。特别是作为某个文化的“局外人”来说,无论你如何自信,你终究是无知的。人们总是很容易简单地把某种文化称为“高尚”,把另一种称为“野蛮”;可是这种衡量标准又是来自哪种文化呢?这显然是很独断又可笑的。也许文明是在进步,但只要人没有变成别的什么东西,人性就是永恒不变的。无论是丛林深处的原始部落还是如今的文明社会,从文化上说,差别仅仅在于诠释相同人性的方式与手段而已;形式上可能复杂化了,但现代哲学家们的晦涩思考和古老萨满巫医的祈祷献祭,本质上是一样的。
就像打游戏一样
我们大学的辅导员曾经那么说过:游戏有啥好玩的?
无法就是程序的集合体,打到一个啥装备,还不只是一组数据而已,有啥好为这好高兴的
其实这个讨论来说,单就我而言,只是闲暇时候作为一个消遣乐趣讨论而已
认真你就输了
但是有时候认真起来,的确蛮有意思的
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发表于 2010-9-19 21:20  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用survivor77于2010-09-19 21:12发表的:
其实几位都有些解读过度了。。。擦汗

其实人本质上都是相同的,日本人和美国人并没有什么区别。。。文化根肤色其实也同样,只是人在不同时空当中表现出来的一个状态而已,并没有什么优劣之分。在这个问题上我觉得作为第三者,在对文化的态度的评价上,不能否定人的倾向性或者说喜好,这是客观的,你更喜欢哪个,都没有问题;但要把喜好甲和喜好乙都揪出来拼个你死我活,就太。。。都说了是“喜好”了,不是么。

尤其是文化这个东西,我觉得是特别需要被尊重的。特别是作为某个文化的“局外人”来说,无论你如何自信,你终究是无知的。人们总是很容易简单地把某种文化称为“高尚”,把另一种称为“野蛮”;可是这种衡量标准又是来自哪种文化呢?这显然是很独断又可笑的。也许文明是在进步,但只要人没有变成别的什么东西,人性就是永恒不变的。无论是丛林深处的原始部落还是如今的文明社会,从文化上说,差别仅仅在于诠释相同人性的方式与手段而已;形式上可能复杂化了,但现代哲学家们的晦涩思考和古老萨满巫医的祈祷献祭,本质上是一样的。
那么客观上说,人和单细胞生物某种成都上也没区别。我们只是在做我们这个存在该做的事情。
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下面是引用raiya6于2010-09-19 21:15发表的:

不是说过了?如果按照一元化的价值观,比如说都推崇财富的追求,那么不同的职业收入肯定不同,收入低的就统统是人生失败者。但是如果是多元化价值观,那么教书的和做金融的,就都有自己的人生目标,都可以获得成功。日系游戏里面那些装B,那些非现实的角色们,为什么设计成让他们成功,就是为了告诉人们,这样也可以成功,你也可以,你不用去和别人一样,即便别人觉得你傻,只要你觉得有价值就可以了。但是美式的呢?给你的那些故事,那些选项,无非就是,你是去杀人***,骗人***,还是正正当当完成任务***,最终你就是为了***,而就和现实生活也一样,大家只要追求财富,这是你人生的唯一标准。


你如果还要具体的,那么请你自己对号去寻找,否则么那么你也就是真的不懂,没有自己的思考能力,教不会了。
某人说的的确没错
看来你永远也只有论调而无论据
对于你说的第一段,为啥你提到的那些所谓多元化价值观,我总会在那么多欧美影视里,更甚至在很多现实领域里都能看到的??
反倒是日本……
联想下那居高的***率,公司学校社会的长辈制度
至于非要讲到那所谓的游戏里
我只能说你还真的对自己所“痛恨”的美式游戏一无所知了
举例的话……那个辐射1好了。当然没玩过的人……
按照我以前的观点……认识的人不用问候,不认识的人问也没意义
就跟你的所谓:知道的不用我说都知道,不知道的,说了你也不知道一样有趣
教????
抱歉

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发表于 2010-9-19 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用阿奴比斯于2010-09-19 21:16发表的:

就像打游戏一样
我们大学的辅导员曾经那么说过:游戏有啥好玩的?
无法就是程序的集合体,打到一个啥装备,还不只是一组数据而已,有啥好为这好高兴的
其实这个讨论来说,单就我而言,只是闲暇时候作为一个消遣乐趣讨论而已
.......


任何“意义”都是人为赋予而非天然具有的。所以说关于价值和意义的讨论本质就是主观的。不过既然是主观的,就必定有争论,争论本身是好的,虽然上帝并不在乎,但既然有脑子,就姑且拿来思考一下缓解头顶青天脚踏黄土的无聊也好。。。必须以价值论的话,那么过程是有价值的,结论则毫无意义。。。

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发表于 2010-9-19 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-09-19 21:20发表的:

那么客观上说,人和单细胞生物某种成都上也没区别。我们只是在做我们这个存在该做的事情。

是啊,说到底,人其实就是一折腾么。。。(笑)

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-9-19 21:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
要说反例吧。。近点的好了。。。

就拿最近的光环来说吧。。。。

很典型的米式英雄***。。。

但他的故事是什么?

一群超级战士***外星敌人拯救人类?

不,换一个角度,其实是一些默默无名的英雄为了保护他人而牺牲而已。。。

类似的桥段日,米都能找到很多。。。
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下面是引用survivor77于2010-09-19 21:27发表的:



任何“意义”都是人为赋予而非天然具有的。所以说关于价值和意义的讨论本质就是主观的。不过既然是主观的,就必定有争论,争论本身是好的,虽然上帝并不在乎,但既然有脑子,就姑且拿来思考一下缓解头顶青天脚踏黄土的无聊也好。。。必须以价值论的话,那么过程是有价值的,结论则毫无意义。。。
你说对了
过程的确是价值的所在,因为在争论而言,结论往往不会有多大改变
至少在这个过程中,我过的挺有意思的,大脑偶尔拿来“课外”活动一下也不错
我可不想变成一个太纯粹的生意人啊~哎
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