战士
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发表于 2010-9-2 10:56 · 北京
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下面是引用yuhong于2010-09-02 10:50发表的:
阁下的观点我完全否则
其实sega炒冷饭是从淡出家用机硬件市场之后开始的。
md、ss、dc时代的sega其实是很有创新精神的
战斧、兽王记是在快打旋风之前独领风骚的街机游戏
vr战士、梦游美国、开创了3d格斗游戏和3d赛车的先河
街头涂鸦、铁甲飞龙是前无古人,后无来者
梦幻之星online开创家用机网战先河
更不用说神级的莎木了...... 其它都比较同意,不过我不认为莎木是个多么成功的游戏
要是这种类型的游戏好,现在应该很多这种游戏,但是事实呢,没有,勉强类似的也没几个,说明这种设计不适合做成游戏这种东西
真正神一样的游戏,是那些把一种类型游戏扬名至少几年的游戏,比如生化危机2,这游戏出了之后很多游戏模仿它的设计,AAVG游戏一直风光到PS2末期,现在势头也不小;还有FF7,让其他厂商了解到次世代以后的RPG应该怎么设计,大地图怎么设计,战斗画面怎么设计,等等...
以上是我的观点 |
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