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楼主: yuhong

其实sega是输给了主机性能

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发表于 2010-9-2 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
SEGA自己都说过,PS2机能是DC两倍,难道SEGA自己也被忽悠了?

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 楼主| 发表于 2010-9-2 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
我还真没感觉ff10的实际游戏画面有多强。看看我的置顶帖,dc输得是最窝囊的,就设计本身来讲,dc的设计是相当成功的,可惜人心早已不在,再加上sony的7500之说,很多人都认为ps2比dc的机能强太多了,厂家选择ps2也是情理之中,归根结底还是因为硬件的差距导致了玩家和游戏厂家的态度

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发表于 2010-9-2 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yuhong于2010-09-02 11:45发表的:
我还真没感觉ff10的实际游戏画面有多强。看看我的置顶帖,dc输得是最窝囊的,就设计本身来讲,dc的设计是相当成功的,可惜人心早已不在,再加上sony的7500之说,很多人都认为ps2比dc的机能强太多了,厂家选择ps2也是情理之中,归根结底还是因为硬件的差距导致了玩家和游戏厂家的态度
那么,是硬件吹的差距,还是硬件实际差距,还是两个都有?
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发表于 2010-9-2 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yuhong于2010-09-02 11:45发表的:
我还真没感觉ff10的实际游戏画面有多强。看看我的置顶帖,dc输得是最窝囊的,就设计本身来讲,dc的设计是相当成功的,可惜人心早已不在,再加上sony的7500之说,很多人都认为ps2比dc的机能强太多了,厂家选择ps2也是情理之中,归根结底还是因为硬件的差距导致了玩家和游戏厂家的态度

也许用户有被引导的因素,但是厂商是没有的,厂商能够拿到PS2真正的设计规格和开发套件,没有理由被忽悠的,哪台主机市场人气高,就为哪台主机开发大作,这是不变的真理,否则PS2开发成本远高于DC,为啥费劲不讨好呢?

DC上好游戏缺乏的原因,一个是自己的人气问题,另一个是世嘉和第三方厂商的关系问题,世嘉错误地以为主要靠自己就能撑起一片天,因此不够重视和第三方的关系,可是世嘉不是老任,没有老任那种深厚的家用游戏功底,现在老任的wii都成第三方地狱了都活的很辉煌,但是世嘉独撑结果就是只能倒下。

另外不要提7500万了,PS2发售前修改了规格,后来一直说的是6600万。 [s:249]

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 楼主| 发表于 2010-9-2 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用许瑞德于2010-09-02 11:47发表的:

那么,是硬件吹的差距,还是硬件实际差距,还是两个都有?
当然两个原因都有了
在经历了ps时代的cg播片后,大多数的LU玩家希望看到画面更华丽的cg动画(他们一直认为这些都是ps主机演算出来的),ps2的dvd载体正好符合了这个需求。
ps的成功培养了一大批ps fans,惯性购买也是一大因素,sony的忽悠宣传更是坚定了ps玩家等下去的信心。
虽然dc在发卖之初获得了有史以来最多的厂商支持,但是人心已经不在了,大多数玩家已经对sega这个品牌失去了信心,大川功也回天无力。
sega失败的原因很多,但是我一直认为硬件的差距是sega失败最主要的原因
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发表于 2010-9-2 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2开始实际上CG播片就少了,SQUARE也更多制作即时的3D。

SONY要说他忽悠,那么不如说DC根本没办法把PS的玩家拉到DC上。

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发表于 2010-9-2 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yuhong于2010-09-02 11:55发表的:

当然两个原因都有了
就是说SEGA在吹上,和在实干上,两边都没干过SCE

两边都不讨好,不回吹,真本事也不如别人,DC会赢才怪
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发表于 2010-9-2 12:16  ·  四川 | 显示全部楼层
绝对不是机能!FC机能是同期所有主机最差的但还是最终的胜利者!关键是看有没有厂商肯去做游戏!

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发表于 2010-9-2 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
关注此贴,学习了。
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发表于 2010-9-2 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
其实就算PS2不播片,难道上面的游戏就没有DC的好玩了?
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