A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: yinfan

恶魔城3D化为什么难?

[复制链接]

管理员义父

△〇Ⅹ口

精华
0
帖子
11072
威望
1 点
积分
14600 点
种子
92 点
注册时间
2009-3-1
最后登录
2021-12-26
发表于 2010-10-4 12:51  ·  天津 | 显示全部楼层
3D背景2D方式应该是公认的PSN水平。。。。

精华
0
帖子
8644
威望
0 点
积分
8825 点
种子
207 点
注册时间
2008-10-7
最后登录
2021-2-19
发表于 2010-10-4 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用虛無于2010-10-03 21:25发表的:
做成像TRINE那樣的3D 應該就很多人認同了

一直感觉Trine是本时代最好的横版ACT  2代要明年才发售 等得好辛苦啊

征服者

非专业玩家

精华
0
帖子
4544
威望
0 点
积分
5099 点
种子
10 点
注册时间
2004-12-15
最后登录
2021-7-27
发表于 2010-10-4 15:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
1楼正解,做成魂斗罗那样足以,当年KONAMI应该直接用魂斗罗的引擎重制一下月下。

精华
0
帖子
34
威望
0 点
积分
34 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-13
最后登录
2013-7-29
发表于 2010-10-4 16:14  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用虚无于2010-10-04 11:37发表的:
K社除了恶魔城还有个经典“月风魔传”不知有无重见天日之时呀
月风魔传吗? 这真是个万年遗憾。
还是劝你不要想它,原因请翻查当年 "源平讨魔传" 与 “月风魔传” 的关系及有关评论。
个人认为 "月风" 比 "源平" 出色多倍,但可惜......!!!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1633
威望
0 点
积分
1707 点
种子
5 点
注册时间
2004-10-13
最后登录
2020-3-7
发表于 2010-10-17 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
3D化不是简单的将类似月下那样的地图3D化

其实很简单,交给CAPCOM来做成一个DMC那样的恶魔城就OK了

可惜KONAMI没人会做

本此新作也不是什么外包,只是将欧美组一个原创游戏用恶魔城来包装一下卖而已
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

精华
0
帖子
9841
威望
0 点
积分
10176 点
种子
5 点
注册时间
2009-1-7
最后登录
2020-4-3
发表于 2010-10-17 13:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2010-10-04 12:12发表的:
3D背景...2D方式呗
最好BOSS战做成全3D的~~~这样的话震撼感大大提升!

精华
0
帖子
1806
威望
0 点
积分
1865 点
种子
7 点
注册时间
2009-7-9
最后登录
2021-4-19
发表于 2010-10-17 13:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用okokokppp110于2010-10-04 12:51发表的:
3D背景2D方式应该是公认的PSN水平。。。。
有道理,但2D方式的恶魔城深入人心。
其实做战争机器的epic做的XBLA游戏shadow complex就足够给Konami扇个大巴掌了,3D画面,2D玩法的恶魔城其实并不难做。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-14 21:13 , Processed in 0.188703 second(s), 23 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部