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楼主: ff宅男

[討論] Killzone 3 的畫面是否強得過份???

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发表于 2010-11-1 21:39  ·  山西 | 显示全部楼层
蛋疼的货又来犯贱了
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发表于 2010-11-1 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-11-01 21:35发表的:
GT4、战神算是到头了,后来再无超越,PS3离PS2那个阶段不远了。  

PS2时期的GT图像经历了3到4的跨越,***神的图像都经历过1到2的进步。而PS3上,战神才刚出了一作,GT5也才刚刚要上市,ildivo却说“PS3离PS2那个阶段不远了”,可谓皇帝不急,急死***

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发表于 2010-11-1 21:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-11-01 20:33发表的:

CPU再强也要依赖GPU,I7920配9500GT就跑不过E5300+GTS250
分辨率、AA、AF、纹理尺寸、AO等等比特效还是不要和PC比了
显存、内存以及带宽这些东西CELL帮不了忙,先天不足是没办法补救的。
06年的硬件再讨论机能高低是没意义的
原本ps3就不打算用gpu的
2个cell随便分配工作量
不过这么做对游戏开发商来说难度太大了
而且当时cell产能问题非常严重

圣骑士

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发表于 2010-11-1 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-11-01 21:42发表的:


PS2时期的GT图像经历了3到4的跨越,***神的图像都经历过1到2的进步。而PS3上,战神才刚出了一作,GT5也才刚刚要上市,ildivo却说“PS3离PS2那个阶段不远了”,所谓皇帝不急,急死***
GT3在2001年就发售了..........
原来战神2画面远胜战神1啊,还真没瞧出来。
主机发售4年后基本就进入成熟期,PS2就是这样,之前的FFX2、鬼武者3画面也已经十分出色了
不知道PS3卖了几年了?

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微博@高兴Gskyace

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发表于 2010-11-1 21:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用lltwins***于2010-10-31 15:08发表的:
这个画面都觉得强的过分,你是多久没看过pc游戏了?07年的孤岛危机就把这个杀戮3秒的找不到北了。
明年的孤岛危机2更是直接不要说了。
我问你,杀戮地带3画面强在哪?
贴图:没任何厉害之处,很多贴图还很糊
建模:不要说了,大众水平
.......




继续战的同学被塞就不要来PM我了。

搬自己有PS3也没用,玩过KZ3 beta的同学都没扯那么多。其他人歇歇吧。
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发表于 2010-11-1 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-11-01 21:48发表的:
GT3在2001年就发售了..........

GT HD在2006年也提供下载了,GT5P也早就发售了..........
下面是引用ildivo于2010-11-01 21:48发表的:
原来战神2画面远胜战神1啊,还真没瞧出来。

立场+心态,所以没人指望ildivo嘴上承认他“瞧”得出来。

PS:去看看我的原话,我用的是进步,而不是前面的跨越。因为战神两代的开发时间并不长。
下面是引用ildivo于2010-11-01 21:48发表的:
主机发售4年后基本就进入成熟期,PS2就是这样,之前的FFX2、鬼武者3画面也已经十分出色了

游戏进入成熟期,但图像并未达到最高峰。“FFX2、鬼武者3画面也已经十分出色了”,但对比后来FF从X-2到12的画面跨越,从鬼武者3到生化危机4(PS2版)的图像跨越,卖了4年的PS3,玩家自然相信PS3依然大有潜力可挖,而欧美开发商也是这么认为的

PS:想象一下,04年ildivo如果喊PS2画面就那样了,还拿出PC标准作依据,对比05年后PS2上大作的图像进化程度......
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发表于 2010-11-2 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这人本来就啥都不懂,上次还说忍龙2系统怎么怎么合理,DMC3怎么可能打无伤什么的

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发表于 2010-11-2 12:17  ·  云南 | 显示全部楼层
所以我转战和人打的游戏 不合论坛各位高手喷嘴仗了 KZ3没玩过 看视频觉得和KZ2差不多 KZ2画面很好 OVER

圣骑士

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发表于 2010-11-2 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-11-01 22:02发表的:


游戏进入成熟期,但图像并未达到最高峰。“FFX2、鬼武者3画面也已经十分出色了”,但对比后来FF从X-2到12的画面跨越,从鬼武者3到生化危机4(PS2版)的图像跨越,卖了4年的PS3,玩家自然相信PS3依然大有潜力可挖,而欧美开发商也是这么认为的

PS:想象一下,04年ildivo如果喊PS2画面就那样了,还拿出PC标准作依据,对比05年后PS2上大作的图像进化程度......
原来FFX2到FF12,鬼3到生化4(过场播片)有跨越式的进步 好的、可以的。
PS:GT4序章02年发售的,GT4正式版04年发售
忘了说了,MGS3是03年发售的,画面不够好吗?

圣骑士

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发表于 2010-11-2 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用交易游戏于2010-11-02 12:05发表的:
这人本来就啥都不懂,上次还说忍龙2系统怎么怎么合理,DMC3怎么可能打无伤什么的
既然你认为鬼泣比忍龙合理,那就请你演示一下DMD难度鬼泣1第2形态的恶梦、鬼泣3地狱三头犬、最终BOSS弗吉尔的无伤挑战吧 不要老是只会说说而已。
PS:鬼泣3要在DMD难度打的溜、无伤所花费的时间、精力并不会比忍龙少多少。
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