流放者(禁止发言)
下面是引用torrey于2010-11-01 16:23发表的: 现在游戏机的画面确实不行了,比不过PC了,但是刚出来的时候确实是灰常牛逼。 新出的MOH我在PC上通的,9600GT的显卡已经跑起来画面秒杀游戏机了 毕竟游戏机再牛逼就是那些东西,潜力总归会发掘完的,不要抱着无穷的潜力这种想法,开发再牛逼那也比不上硬件的提升来的速度快 .......
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下面是引用ildivo于2010-11-01 21:01发表的: 可笑的比喻 等你展现全吊子的观念
圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用patricwhite于2010-11-01 21:05发表的: 请参考对“ildivo”的评论。硬件提升速度再快,若无软件开发实力做保障,谁也不知道某个硬件标准到底可以实现多好的图像。DX10刚出来的时候,Epic小组就说,能完全发挥DX9的游戏作品根本就没有几个。
下面是引用patricwhite于2010-11-01 21:08发表的: “ildivo”可笑的发言 等ildivo展现全吊子的观念 .......
下面是引用ildivo于2010-11-01 21:11发表的: 所以PS3机能不逊于于主流PC?
下面是引用ildivo于2010-11-01 21:15发表的: 高论! 所以RSX不是PC硬件、OPGL、linux和PC无关?
下面是引用patricwhite于2010-11-01 21:19发表的: 硬件性能如何,游戏所能产生的视觉效果而言,PS3究竟会到底一个什么地步,用PC的标准去衡量,是很可笑的一件事情 否则欧美厂商早就放出言论了,用不着ildivo在这里“传教”
下面是引用ildivo于2010-11-01 21:22发表的: 恩、恩、PS3机能无限、无限大 人有多大胆,PS3就有多大产呗
终结者
A9AKB应援团板野虎夫
下面是引用patricwhite于2010-11-01 21:28发表的: 如果ildivo玩过PS2的话,参考PS2事情游戏画面,尤其是系列游戏的图像进化过程
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