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楼主: ff宅男

[討論] Killzone 3 的畫面是否強得過份???

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骑士

PSN:ZZXSTATION

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发表于 2010-11-2 17:24  ·  福建 | 显示全部楼层
顽皮狗提供技术支持
能不强吗

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发表于 2010-11-2 17:26  ·  云南 | 显示全部楼层
确实 KZ2的画面和PC版COD6特效分辨率中等在一个级别 也很好了 但要说最好还是神海2
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发表于 2010-11-2 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-11-02 17:20发表的:
原来1080I和1024×768超过了720P。

难道MGS3不是在03年发售的?
下面是引用ildivo于2010-11-02 17:08发表的:
恩、看来RSX不是N厂研发的,是你研发的

恩、看来RSX不是N厂研发的,是“ildivo”研发的
下面是引用ildivo于2010-11-02 17:15发表的:
恩、看来CELL+RSX秒杀10年主流PC不成问题,从06年开始一直秒到10年,果然是神机啊!估计能一直秒到2016年了,反正PS3可以卖10年呗。

2000年发售的PS2,显存只有4M。这个显存放在PC上,就刚刚运行个盟军敢死队2,结果PS2从2000年一直秒到2006年[s:252]
下面是引用ildivo于2010-11-02 17:22发表的:

PS3 720P的虚幻秒PC 1080P的虚幻,我懂的  

原来XO的战争机器是1080P的,你不懂的
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发表于 2010-11-2 18:03  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-11-02 17:49发表的:


wcloud回去补充点业界常识吧。

FFB是用水晶引擎开发的,可是连SE自己都说水晶引擎可以进行全平台的开发。
.......
要不要我给你来一张神海2的屏射?而且最近我还在玩斯巴达之魂。

动不动就知道晒别人发帖记录的人是不是认为只要没发过帖就玩不到?牛逻辑。

水晶引擎可以进行全平台的开发=FFB是全平台研发?制作人都说了是移植。
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发表于 2010-11-2 18:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-11-02 17:49发表的:


wcloud回去补充点业界常识吧。

FFB是用水晶引擎开发的,可是连SE自己都说水晶引擎可以进行全平台的开发。
.......
小白,360版的ff13跟ps3版的都不是一个引擎做的
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