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楼主: thetree

搞不懂为何有人说日本游戏没落?

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发表于 2011-1-11 12:09  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-1-11 12:30 编辑
靖次 发表于 2011-1-11 11:21
你所指出的这些多半都是引擎和技术实力上所造成的差距,这个前面我已经说明了,这确实日商不如欧美企业 ...


对于GTA和如龙,其实我的意思和你差不多,我说如龙比GTA差,差距主要是在技术和资金投入上面。游戏毕竟是软件的一种,技术是基础,也是评判游戏素质的一项重要指标,特别是对于次时代高清主机游戏而言。

技术这种东西,常常被一些玩家所不屑,总认为游戏应该是艺术品,总是去突出创意之类的内在东西。但要知道,技术和创意是同等重要的,技术是物质基础,创意是精神升华。即使对于传统艺术形式同样如此,只有技术的叫作技工,只有创意的叫作空想家,有创意有技术的才叫艺术家,做出来的作品才叫艺术品。

“日式游戏输在了市场规模上。而并非自甘堕落不求上进。”

我认为任何一件事情发生都不是一个原因单一作用的结果,市场规模是大原因,但不求上进的情况也是存在的,当然还有别的因素。把原因全部归结到市场规模身上是不全面的。

虽然我对经济不甚了解,但我认为游戏开发方和游戏市场是互相作用的,游戏开发方可以通过高投入开发高素质大作来开拓市场规模,市场的规模又影响着游戏开发方的投入高低,这种互相作用很复杂,把问题仅归咎到其中一方,都是不合理的。如果没有游戏开发方大力开拓市场,人口基数再大都是没用的。只能说人口基数大的市场,潜力大,而欧美开发商正是开拓出了这种潜力,当今欧美游戏市场的庞大规模,也是对它们努力的一种回报,更是一种推动力。馅饼是不会从天而降的。

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发表于 2011-1-11 12:14  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我是过来支持阅读起来越来越有营养的好帖子~

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发表于 2011-1-11 12:18  ·  北京 | 显示全部楼层
P3专区越来越有XO专区的味道了 ~~~~ “营养贴”越来越多了

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发表于 2011-1-11 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
关白 发表于 2011-1-10 19:18
搞不懂为何有人说日本游戏没没落!!!!,ps1时代100万以下销量的rpg是二流rpg!!!ps2时代50万销量的rpg ...

VP1的销量貌似没到100w吧,,,,,,,
日系fans纯路过

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发表于 2011-1-11 12:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ的帖子说得很清楚,是横向对比。已经没落了还有世界前三的游戏产值?

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发表于 2011-1-11 13:02  ·  江西 | 显示全部楼层
算上任天堂的话,日本现在还是第一。
相比以前没落不少,现在游戏开发成本太高了。
开发成本低不是没钱赚,任天堂就是好例子,还有很多电影也是小制作高收入,看你想不想得到点子。

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发表于 2011-1-11 13:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
就算第一不照样有人要承认日本游戏已经没落了。

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发表于 2011-1-11 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
所谓的美式游戏,一共也就是车枪球。。。车我觉得好玩的也就***的GT5、***的马里奥赛车。。。枪实在无爱。。。。球-。=WE 2011又是***的。。。

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发表于 2011-1-11 13:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
即使欧美游戏再强大。。除了GTA系列,其他都提不起兴趣。。。RPG什么的,还是日式大爱

骑士

妈了个B

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发表于 2011-1-11 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 felleskap 的帖子

这你就错了 国内有不少xo玩家从正的 xo靠5元打败ps3这只是少数人的片面理解
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