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楼主: thetree

搞不懂为何有人说日本游戏没落?

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发表于 2011-1-12 15:34  ·  四川 | 显示全部楼层
thetree 发表于 2011-1-12 12:29
回复 罗杨 的帖子

欧美游戏还真是随便卖卖都是百万大作,至于你说的那些欧美大作,除了KZ2和暴雨之外,质 ...

你说欧美游戏“随随便便”都是百万大作,倒不如说本时代欧美高素质大作很多。。。欧美玩家数量虽大,但也不是见游戏就买,想“随随便便”就大卖可不行。。。你说的征服,优点是很突出,但缺点也大,故事模式流程短,而且还没有联机模式,那些挑战关要不是三上饭或者ACT饭,很少有玩家会花大量时间,口碑是好,但要让热衷网战的欧美玩家话60美元去买纯单机射击游戏,很多人可能就要打退堂鼓了。。。征服不能大卖还是自己存在问题,不过作为初代,还是不错了,只能期待内容更丰富的后续作品吧。

我说了,妥协是可以的,但不代表要失去自己的个性和风格上的精髓,难道日式游戏的精髓都体现在人物的名字,配音,语言上或者主题歌上吗?我想因该还有更核心的东西吧,只要有核心的东西在,不管人物姓西还是姓日,说哈喽还是说雅蠛蝶,个性还依然是个性。

至于实况和FIFA,它们试图模拟的足球运动,而没有什么欧美风,日本派之分(GT表现的汽车文化,模拟的驾驶体验能分日式欧美吗?)只要对足球模拟的好,就有玩家买账,特别是痴迷足球的欧洲足球玩家.

关于PES2011的评分,欧美有满分也有低分,metacritic计算的34家媒体(包括IGN和GS)评分为7.7,USER SCORE6.7(你可以上metacritic去搜索PES的全称),再举IGN和GS的评分分别为:IGN总评9.0 读者评分7.6 评论家评分7.7 GS总评8.0 玩家评分8.6 评论家评分7.8.

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发表于 2011-1-12 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
其实归根结底还是很简单的,游戏销量低了就是没落了,皇马拿不到冠军就是废柴
everything is business
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2011-1-12 19:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 thetree 于 2011-1-12 19:30 编辑

至于实况和FIFA,它们试图模拟的足球运动,而没有什么欧美风,日本派之分(GT表现的汽车文化,模拟的驾驶体验能分日式欧美吗?)只要对足球模拟的好,就有玩家买账,特别是痴迷足球的欧洲足球玩家.
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想的到很好,但现实并非如此。日美游戏制作发行公司名气和财力的差距,宣传和营销的差距都会影响销量,不是你想的那么简单。就算游戏没有欧美风,日本派,但各个文化圈都是排外的,如果某个外来游戏本国有类似的替代游戏,游戏素质差距又不大,玩家自然会选择本国或和本国文化相近国家的游戏。所以实况在日本国内压倒FIFA,FIFA在欧洲尤其是英国压倒实况,可是日本国内的销量远远不如英美国家,所以在全球来说当然卖不过FIFA。实况以前能和FIFA抗衡甚至还能压一头,那是FIFA实在太差的关系,现在EA一重视,素质有所提高,又拿钱砸了欧洲一些联赛的独占协议,实况还怎么抗衡。
至于GT赛车销量不错,那是因为除了前作积累的口碑外,SCE把它当做了头号大作来卖力宣传,无数美刀砸下去销量怎么会差。但即便如此在美国的销量还是不如没有几年历史的废渣。

骑士

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发表于 2011-1-12 21:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
火影2,GT5,MGS4,生化5AE,FF13,战场女武神,尸人新生,铁拳6,超级街霸4,。。。你还别说日式游戏还真没落了。。。PS3就玩了这几个日式游戏。。。。

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发表于 2011-1-12 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
日本厂商主要去开发掌机去了,尤其SE这个毒瘤

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发表于 2011-1-12 23:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
日式RPG近几年好的确实少了

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发表于 2011-1-13 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层
月经贴,还是那几张老面孔,成天黑日式游戏,无聊

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发表于 2011-1-13 06:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
这几年都没有推出什么好玩的作品

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发表于 2011-1-13 06:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
有喜欢EXVS的啊,同期待~

征服者

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发表于 2011-1-13 09:48  ·  河北 | 显示全部楼层
说日式游戏目前在退步落后就是在黑么?某些人的脑回路真是有趣啊,前一阵有好几个黑日式游戏的著名日本制作人呢~
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