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[提问] 发张贴吧。。。。四年没怎么来看过了

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 楼主| 发表于 2011-2-11 05:42  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大概在这个论坛呆还是我初二初三时候的事情,当时火影才刚出究极英雄二和三,, 从三开始出现比较好的连招系统,真是怀念初中时候一起去PS2店玩火影的日子,,,,   一晃 四五年过去了,一听PS3破解 马上上网查 PS3 是不是出火影了,,一查有  二话不说马上入手PS3.。。。 破解了N小时   终于晚上了火影,一进界面  画面很好,音乐也很好听。。。但是真的开始打自由对战的时候。。。我瞬间失望了。。。。。
   是不是游戏的画质提高了以后 操作性都要降低。。。。。。。 哎。。。。。。。。

   大家觉得 PS3 上的火影2 比得过当年PS2上的 火影忍者3么(封面是一个一尾鸣人放螺旋丸的版本,很可惜 这个之后的版本我也没玩过了)  

    昨天打了一盘 被中等电脑虐的一塌糊涂,,,连招都忘记了,,,奥义也不用按键了,,,,  我很失落。。。。。

         最后问个问题 PS3 能玩PS2 上的游戏么,,,,,为什么要问这个大家懂的,,,,最后    如果谁有PS2上 究极英雄三 以及 以后的作品。。麻烦传个种子或者地址。。。无尽感激。。。。

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 楼主| 发表于 2011-2-11 06:18  ·  美国 | 显示全部楼层
再这里声明一下,,,我不认为 玩散装光盘很光荣,,我不算个火影死饭 。。 只是这个游戏对我有特殊意义而已。。。看了论坛里    后面的帖 发现有人很赞这款 游戏 也有人说 游戏手感很渣,可能我毕竟也只玩了一盘  技术也下降了。。自己也要好好反省。。。。。

    当年发过一张帖子 直飞净土。。希望这张帖子别飞净土。。。。。。

    不希望大家在这张帖子里对喷,,,当然我自己也不会喷,,,已经长大了就得理智写,,要不然和脑残也没区别了。。。。。

   如果各位愿意发表下自己的见解 吐槽也好 拥护也好 不如进来谈谈~~~

很是怀念当年 某同学         我爱罗 和卯月夕颜的头像啊~~~  也是在这个论坛里我第一次知道卯月夕颜这个人的,,,,,
   

骑士

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发表于 2011-2-11 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层
发现前辈一只   注册比我早  哈哈!!

所以卯月夕颜这人我都不认识

我认识的前辈们都见不到多少了

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发表于 2011-2-11 13:11  ·  挪威 | 显示全部楼层
本帖最后由 火影2 于 2011-2-11 13:15 编辑

PS3 上的火影2 比不是PS2那只能说你不会玩!还是去玩PS2比较好!
PS3 上的火影2没网战!玩也是多余的!

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发表于 2011-2-11 15:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
其实现在玩PS2的作品的话模拟器够用了...
话说PS3的录像感觉就是俩人一边跳一边对丢援护,然后时不时的凹一两招...也就画面不错看看奥义演出什么的了
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火影忍者究极风暴2

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发表于 2011-2-11 16:42  ·  挪威 | 显示全部楼层
みお大好き 发表于 2011-2-11 15:44
其实现在玩PS2的作品的话模拟器够用了...
话说PS3的录像感觉就是俩人一边跳一边对丢援护,然后时不时的凹一 ...

所以说!你只适合玩电脑!不会玩或者玩不到!一定说只有画面好!唉。。。
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发表于 2011-2-11 21:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
みお大好き 发表于 2011-2-11 15:44
其实现在玩PS2的作品的话模拟器够用了...
话说PS3的录像感觉就是俩人一边跳一边对丢援护,然后时不时的凹一 ...

如果你要这么说 那我也可以说 PS2时期的是一直在那跳着扔飞镖 然后找机会上去给两下!一场比赛如果不调成不限时间 99秒都不够给你用的 当然如果说对不会玩的 上去第一眼看见都是这效果! 跟PS3没啥区别! 只不过一个是上下跳着扔 一个是左右跳着扔!
PS2时期是飞镖 体术压制对手之类的打法为主要攻击手段 忍术 奥义基本都不怎么用!因为也很难打上! 但是PS3的视角 操作的问题使你没有办法在像PS2时期那样的打法! 摇杆跟十字键的区别 不用多说了吧 你使用摇杆在360°的视角上来个空压打法 给我看看!PS2时期的飞镖比现在的实用 主要是能取消你先前动作的硬直 但是现在PS3的不可以了!PS2时期飞镖即使对方防御也是掉血的 虽然很少!如果对手整场站在那不动挨飞镖打的话 早晚都能磨死他!  但是PS3防御飞镖打上是不掉血的 你要是打PS3的1V1 对手如果就想站在那不动  你想那飞镖驱使他动一步 那都是不可能的 因为他就等你过来 找你漏招打你!你要碰上这样的对手 没打两把就会不爱玩了! 所以都打组队战! 因为即使两人都站在那光防御不动! 援护打到身上也是掉血的!这样就会迫使对方动起来! PS3的火影比PS2的火影更符合原作 不光是画面效果! 组队对战 动画里总会出现 木叶的人一整就好几个打晓二个人!这不用多废话了吧! 动画里 基本都是各种忍术 幻术 体术的 争取一招直接干掉对手!  哪有那么多拳脚的招数! 小李 阿凯这样的体术忍者也就算了! 你看看鹿丸什么时候过去一顿拳脚上去打了! PS3的基本普通体术连招比较废 没有PS2时期那么有用就是因为飞镖不能取消硬直 被替身收招不及时就挨对手忍术 或者奥义! 所以都不敢轻易出手! 所以都是看准时机 给对方一击! 虽然游戏不能做出一招就打死对手!但是找漏招打击对手这样是符合原作的! 什么类型的忍者都上去拳脚打法 那才是不是火影原作中的打法!
查克拉的回复速度也是PS3没办法像PS2那样的打法原因之一! PS2时期因为攒查克拉的速度慢!在调没道具的场地打 如果你胡乱的实用忍术 奥义 导致查克拉没有后!你是很难攒起来的 因为对手会持续的压制你让你没有时间攒查克拉! 但是PS3是不一样的 攒查克拉的速度非常快 我放完一个忍术后马上就可以在攒出来下一个释放的查克拉量!即使没有查克拉了 被打倒觉醒后查克拉也会满 如果玩组队模式的话  可以使用组队奥义的时候查克拉也会满! 所以你根本就没办发压制没对手的查克拉!所以持续压制的打法也是没有办法形成的!
总体而言PS3的火影不论画面效果 视角 打斗都更符合原作更加真实! 忍术跟奥义的使用也更为实用!而不是放在那当摆设的!不像PS2时期那么不实用!
虽然这么说但并不是诋毁PS2时期的火影 我也是从PS2火影1的时候就开始玩火影系列了 因为本身就喜欢火影! 当时才几个角色 再不斩跟大蛇丸就是最厉害的角色了!PS2时期的火影确实很棒! 但是时间是会流逝的!人是会进步的! 游戏也是会成长的! 还在一味的怀念老作品而不接受新作品的是不行的 这样的人早晚会被淘汰掉! 如果你真的喜欢玩火影系列的游戏 那么只要想着让自己在每一部作品里都玩的好 玩的厉害 这样才对! 找什么这打法 这手感 不习管之类没用的借口!只能说明你本身就不是什么强者! 你只不过是在逃避而已!
如果你觉得你只是随便玩玩 那你还不如去玩街霸之类纯正的格斗游戏! 因为那里有***惯的打法!扔飞镖(气功波)上去拳脚炮!

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发表于 2011-2-11 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
基本说出了2者的区别。不过正如所说。的为什么就喜欢缓护呢?不等对手动这样就没法玩了?这个是根本问题吧。看准时机给予一击是没错。都成怪物猎人的大剑大多都是这样。蓄C快那么间接就导致乱用,不能压制对手就只能放纵那么直接就导致毫无压力。格斗游戏的时机把握感也因为360度的视觉问题开始模糊。

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发表于 2011-2-11 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层
相信大家都耍过高达VS高达。敌不动我不动。往往后发先至。你不出招我不出招完后一直等待机会。模式上差不多吧。加入固有的缓护系统。也就差不多了。只是高达不能按防御键。只是我们换成了手里剑,缓护换成了忍术。加上一个奥义进场景。提升一下画质。好了火影忍者究极风暴2完成了
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发表于 2011-2-11 23:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实不是喜欢援护的问题 我自己本身也不喜欢援护 但是这作就是以组队战为目标去设计的!
所以也没什么办法! 网络BP战更是没有单人的选项! 我自己也觉得攒查克拉的速度有点过快了! 导致有部分人不停地离远了放火球之类的! 压制对手其实也不好做 因为觉醒的关系!一些角色靠觉醒翻盘的几率很大! 但是这也没辙 谁让原作里就那么做的
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