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楼主: chendahao66

[讨论] ps3很多跨平台游戏帧数不足算不算是内存设计失误

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发表于 2011-3-6 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
不可能,不相信         

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发表于 2011-3-6 21:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
显卡CPU还有内存等等 都是瓶颈

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发表于 2011-3-6 21:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
当然360也好不到哪去 都是过时的硬件了

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发表于 2011-3-6 21:45  ·  云南 | 显示全部楼层
一般帧数不足 是显卡不行 拖慢是CPU不行  顿卡是内存不足
360的  512MB  是内存显存共享

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发表于 2011-3-6 22:05  ·  云南 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2011-3-6 16:45
战神3,神海2,杀戮3等这种优秀的画面帧数够足是什么原因?内存太优秀?

我很赞同..明显就是跨平台技术不好嘛..

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发表于 2011-3-6 22:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
也许是心理作用,我感觉PS3操作快一点就会卡......
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发表于 2011-3-6 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
最大问题是双方机子实际性能相差无几,而360因为开发环境跟PC相似,相比PS3更易开发。导致多平台游戏出现360游戏性能比PS3优秀
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发表于 2011-3-6 23:33  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
确实,有些垃圾跨平台游戏PS3确实贴数比360低一点,所以是PS3内存出问题。
但是有些跨平台游戏360又确实比PS3低一点,难道又因为360内存出问题。
L猪自己用用脑子想的话不会觉得智商矛盾吗。

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发表于 2011-3-7 01:47  ·  广东 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2011-3-6 16:45
战神3,神海2,杀戮3等这种优秀的画面帧数够足是什么原因?内存太优秀?

既然你说那么优秀 不如不要256拉 说明这些游戏128 就够啦   真是小白 那有人嫌内存多的

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发表于 2011-3-7 01:50  ·  广东 | 显示全部楼层
潛水艇 发表于 2011-3-6 23:33
确实,有些垃圾跨平台游戏PS3确实贴数比360低一点,所以是PS3内存出问题。
但是有些跨平台游戏360又确实比 ...

游戏好不好跟内存多少  这个不好说 但ps3 这256mb容量的内存设计 本来就是硬伤
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