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发表于 2011-3-7 10:30 · 台湾
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本帖最后由 edwards 于 2011-3-7 10:45 编辑
潛水艇 发表于 2011-3-6 23:33
确实,有些垃圾跨平台游戏PS3确实贴数比360低一点,所以是PS3内存出问题。
但是有些跨平台游戏360又确实比 ...
這的確是內存不足的問題, 很多開發商都已經證實過了.
至於 Sony 自家開發的遊戲, 是因為 Sony 願意用時間慢慢磨。
去做到主機的最佳化.
何況不知道有沒有人有玩過 kz3 跟 gear of war2 . 跟 gear of war2 比起來, kz3 的反應頓頓的. 沒有 gow2 那種暢出感.
這是因為使用CPU 幫忙運算, 多了很多手序, 無法做到很即時
如果開發 360 的開發商願意用那麼多成本去開發, 未避達不到 PS3 那些遊戲的水準。
PS3 GPU 比較弱, 內存只有 256, 跟頻寬少這是確實的沒很麼好辯的.
PS3 的 CPU 比較強. 可是在現在有 GPU 的情況下 CPU 的 loading 沒有那麼重了. 其實 CPU 沒有需要很強
我也是雙平台的, 基本上跨平台的遊戲我都是玩 360 的
我玩 GT5 的時候, 在某些時候會頓一下. 這是在 360 上遊戲沒發生過的情況
就算沒到頓的程度, 同樣一款跨同台的遊戲. 360 版的除了畫面比較好外, 也會比較順 |
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