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楼主: wjssym

看到关于NAOMI DC MODEL3的争论。。。更新

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发表于 2011-3-28 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-3-28 17:50 编辑

至于m3增加特殊芯片的问题,其实就好像当初sega出来naomi2一样,考虑给dc扩张卡来移植naomi2的游戏。但事实表明这种方式,历史上的教训sega已经吃过多次了,而dc一开始也就是明确打的“价格优势”,所以增加芯片,增加加速卡等守旧的方式,最终考虑后官方还是放弃了。
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发表于 2011-3-28 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 广州求败 于 2011-3-28 17:56 编辑
andywanll 发表于 2011-3-28 17:49
至于m3增加特殊芯片的问题,其实就好像当初sega出来naomi2一样,考虑给dc扩张卡来移植naomi2的游戏。但事实 ...


正如我前面所說:“NAOMI2相當于MODEL3一樣,都是利用專門的芯片減輕CPU的負擔,加上兩塊POWER VR2的幫忙“

價格是NAOMI的一倍………………

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发表于 2011-3-28 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-3-28 18:02 编辑

而且naomi,dc的PowerVR2支持4种API,也就是提到的靠软件执行来实现特效。
  
SEGA自己的图形API:Dragon;  
Videologic的PowerSGL Direct  
Microsoft的Direct 3D  
Silicon Graphics的OpenGL  

sega不能很好的实现效果,很可能非常守旧得使用自行的API,但powerver2毕竟不是sega自己开发的。而Videologic,恰恰是和nec联合开发power vr2的,更是后来为naomi2制作那块定制t&l芯片的。而microsoft的d3d,以及最后一种opengl,那时已经发展的很不错了,quake3就是代表,dreamcast/naimi也是使用的ms的windows ce系统,配合dx,opengl能很好工作。
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发表于 2011-3-28 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
靠软件执行来实现特效實現特效不及硬件來得快~~~但是隨著GPU的發展速度,可以接近硬件執行的速度(但是特效芯片也會發展,問題是有沒有人願意投資發展這種高成本的東西)。

主要還是成本原因,90年代不計成本開發街機基板的時代再也不會出現了
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 楼主| 发表于 2011-3-28 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-3-28 15:54
确实啊!PS的2D其实并不比SS差!总是以移植街机格斗2D为目的作比较不太公平啊~~PS也有出色的2D作品!

我说个我一直坚持的个人观点:SS机能比PS差,不管是2D还是3D,既然SS 2d怎么怎么好,你为什么出去RAM卡就不行了呢,3D机能更是不行,仅仅PS的一半,说道这里马上有人抬出SS 莎木 DEMO,这算啥?这画面好吗?很一般好不好,只是得不到的东西永远是美好的。

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发表于 2011-3-28 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
SEGA在NAOMI2上面表现一般, 除VF4FT以外感觉未能发挥NAOMI2的实力, 而且游戏数量不多. 后面的LIDEBRGH也一般. 最近两块新板子画面也不出彩, 就看下个世代的表现了. 不过基板的总体数量真的十分惊人.

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发表于 2011-3-28 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-3-28 19:04 编辑
wjssym 发表于 2011-3-28 18:42
我说个我一直坚持的个人观点:SS机能比PS差,不管是2D还是3D,既然SS 2d怎么怎么好,你为什么出去RAM卡就 ...


可能综合性能2d,3d,都是,我也这样认为,ps的显存,内存制约其发挥了吧。同样说dc移植不了完美的cps3游戏,所以2d机能不如cps3,我觉得也是前面讨论的问题,怎么可能呢。。。sh4的能力按照某些算法是sh2的40倍,虽然夸张,但肯定比sh2强太多了,其他指标除了显存,内存,都比cps3强,这些差异是要靠厂商去想办法的。另外,demo不做数的吧,不能玩,不能控制的东西,就是浮云了。

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发表于 2011-3-28 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 asdqwe 于 2011-3-28 19:09 编辑
wjssym 发表于 2011-3-27 15:25
嗯 现在来看这些书当时买很不划算,那时50元很值钱的,后来我2002年我在一省会城市的电玩批发地方3元一本 ...


曾经在文庙**看到有人卖几箱子游戏志,可惜没下手

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发表于 2011-3-28 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-3-28 19:00
可能综合性能2d,3d,都是,我也这样认为,ps的显存,内存制约其发挥了吧。同样说dc移植不了完美的cps3游 ...

cps3的硬件资料:

Main CPU : Hitachi SH2 @ 25 MHz
Storage : SCSI CD Rom, RAM and Flash ROM.
RAM : SIMMs on the left will physically hold 16M of data each (each has 8x 16M Flash ROMs, there's 4 SIMMs plugged in on this board). The SIMMs on the right will physically hold 8M each (there's 4 Flash ROMs on each board and there are 2 SIMMs plugged in)
OSC : 60MHz. 42.9545MHz, XTAL 3.6864MHz

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发表于 2011-3-28 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
都有25页了哦~~~~~~~~~~~~~
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