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楼主: amithy

当年PS大胜SFC,Capcom为什么要给SFC出个缩水SFZ2?

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征服者

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发表于 2011-9-5 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-9-4 16:55
你考虑考虑年份好不好。1999年,DC都已经出来了,PS2也要出来了。你在那个时候谈VOODOO画面比PS好?之前 ...

之前的几年间,如果voodoo效果比PS差,那么多卡卖给谁了?要知道voodoo1、2可是史上罕见的只有3D游戏功能的显卡,消费者凭什么花一台PS的钱买一个画面比PS差的显卡?所以voodoo比PS差,只是你个人的感觉,市场上的大多数人,还是认为voodoo画面更好,只不过因为性价比才选择PS。

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发表于 2011-9-5 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-9-4 16:57
你要搞清楚,本身贴图就是为了表达凹凸的和表面质感的,这个目的,不管是绘制贴图还是凹凸贴图,都不会改 ...

但是PS表达不出质感,否则当年还要DX6.1的PC显卡干什么?看看什么是真的凹凸,什么是假凹凸:



哪个是PC,哪个是PS,不用我说了吧。

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发表于 2011-9-5 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱小熊 于 2011-9-5 00:32 编辑
teenclx 发表于 2011-9-4 17:04
NGC模拟器我上段时间也折腾了一阵。没有在任何游戏上发现你说的情况。
这是当时我发的帖子,里面有点截图 ...


我说NGC游戏有“特大号马赛克”,是借用了某人的审美观。别说NGC了,就是wii、360,我都能看出不少“特大号马赛克”了。甚至在街上,我也渐渐觉得建筑物细节太少,汽车表面凹凸太少,这个世界,比起PS,真是太乏味了。
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发表于 2011-9-5 10:14  ·  日本 | 显示全部楼层
cyama.pnm 发表于 2011-9-4 19:16
voodoo是95年出的,voodoo2 97年,Voodoo Banshee 98年,99年都出voodoo3了
一些支持3D加速卡的PC移植 ...

就说移植到PC上的那些FF7 FF8好了,就是明显的背景比PS版模糊,而使得背景毫无立体感,3D多边形制作的角色变成了完全浮在一张纸上的东西。
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发表于 2011-9-5 10:16  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-5 10:44 编辑
爱小熊 发表于 2011-9-5 00:22
但是PS表达不出质感,否则当年还要DX6.1的PC显卡干什么?看看什么是真的凹凸,什么是假凹凸:


一个明显看上去就是假的平面印花,上面堆了一个个多边形物体。两者形成强烈对比,假得不能再假了。这就是没有足够的多边形,也没有足够精致的贴图,然后再那么一模糊,导致的东西。PS至少两样东西还能比较一致,质感能统一起来。

至于质感,这个东西你从根上,就没有理解,贴图到底是什么意义,凹凸到底是什么意思。你脑子里面,只有那些专用名词,只有凹凸贴图才叫凹凸。呵呵呵呵。
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发表于 2011-9-5 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-9-5 10:14
就说移植到PC上的那些FF7 FF8好了,就是明显的背景比PS版模糊,而使得背景毫无立体感,3D多边形制作的角色 ...

FF7小地图是2D背景
PC版是640*480逐行扫描的画面,支持3D加速卡,有多种PS版没有的特效,画质明显比PS版清晰,S官方表示PC版FF7的品质比PS版只强不弱
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发表于 2011-9-5 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-9-5 10:16
一个明显看上去就是假的平面印花,上面堆了一个个多边形物体。两者形成强烈对比,假得不能再假了。这就是 ...

爱小熊贴的图很清楚,右边的墙面,没有开启线性过滤的贴图出现了严重失真,墙上的线都歪了
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发表于 2011-9-5 10:40  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-5 10:42 编辑
cyama.pnm 发表于 2011-9-5 10:33
爱小熊贴的图很清楚,右边的墙面,没有开启线性过滤的贴图出现了严重失真,墙上的线都歪了


这是在最原始的点阵图和像素点阵都会出现的事情,现在的锯齿也是这样的东西。就算这样,这也比那一张一片模糊印花平面,上面突兀的扔几个质感截然不同的多边形物体,来得质感好得多。
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发表于 2011-9-5 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
那么明显的失真,反而更好?爱小熊开启线性过滤的图完全看不出比关闭的模糊
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发表于 2011-9-5 10:46  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-5 13:10 编辑
cyama.pnm 发表于 2011-9-5 10:43
那么明显的失真,反而更好?爱小熊开启线性过滤的图完全看不出比关闭的模糊


能没有这种直线失真最好,但是如果这个要用失去质感为代价的话,那么宁可没有。你比较比较地板就知道了。PS上面的那些地板那些物体,都没有那种明显的,一张模糊过的贴图上面,放着另一种解析度的贴图,边缘锐利的多边形物体的这种剧烈反差。
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