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楼主: amithy

当年PS大胜SFC,Capcom为什么要给SFC出个缩水SFZ2?

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发表于 2011-9-4 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cyama.pnm 于 2011-9-4 16:02 编辑

有没搞错,原机的3D特效明显是N64多
模拟器给PS加了很多特效
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发表于 2011-9-4 16:04  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-4 16:05 编辑

呵呵呵呵,所谓的特效实际上开跟不开的差别,首先就要软件是不是能够配合。你弄一堆一塌糊涂的贴图,一个个方块的建模,你再支持特效,也得不到好的效果。本身这些效果就只是起到锦上添花的作用,所以就算现在的游戏,一块上一代的高端显卡即便支持的特效比新一代的低端显卡老,但是只要能跑的动高精度建模,就比只能跑跑低建模的新一代显卡里面的低端,效果好得多。

n64也是这样,说什么支持各种新机能的新硬件,实际上根本实现不出好的效果,因为多边形和贴图的基础太差。等于一块能支持DX11的低端GT200,根本上还和是不如一块老的9600GT。
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发表于 2011-9-4 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
N64存在介质容量问题
但CPU、显卡、内存这些都强
连三维图形最最基本Z缓冲都不支持的PS来比N64比,不可笑吗?
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发表于 2011-9-4 16:08  ·  日本 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2011-9-4 15:59
说到车辆,各有各的好,PS也做不到N64那种干净的画面。这是《BattleTanx - Global Assault》的PS版画面 ...

你要看边框分明的纸盒子,那么你去选择N64版本好了。n64的画面,就像一个个利乐砖包装,就是明摆着的告诉你,这就是一个多边形的方块,上面印的是花纹,剩下的你可以大约看作它是什么,反正它也没真的想做得有多像。
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发表于 2011-9-4 16:10  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-4 16:11 编辑
cyama.pnm 发表于 2011-9-4 16:07
N64存在介质容量问题
但CPU、显卡、内存这些都强
连三维图形最最基本Z缓冲都不支持的PS来比N64比,不可笑 ...


实际效果好就行了,管它是用什么方式实现的。一个号称速度多快的I7CPU 4g内存 GTX580显卡,结果给你个100MB的硬盘,你不照样只能玩玩DOS游戏。
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发表于 2011-9-4 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
N64的FPS 007黄金眼,画面比PS的FPS强的多
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发表于 2011-9-4 16:16  ·  日本 | 显示全部楼层
cyama.pnm 发表于 2011-9-4 16:13
N64的FPS 007黄金眼,画面比PS的FPS强的多

是比DOOM强。然后呢?
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发表于 2011-9-4 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3游戏容量比PC大很多,画面赢了?
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发表于 2011-9-4 16:26  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-9-4 16:31 编辑
cyama.pnm 发表于 2011-9-4 16:22
PS3游戏容量比PC大很多,画面赢了?


PC上面给你一个I7CPU,给你内存显存都比PS3大一倍的512 512,显卡比PS3新一代的8600GT,跑得出来PS3的画面?游戏让不让你进都是一个问题。

征服者

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发表于 2011-9-4 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-9-4 15:37
跨平台的游戏?有几个跨平台的游戏?为什么连随便移植几个PS上的游戏上去,甚至是FALCOM这样的二流的作品 ...

说的是谁画面好,怎么又谈性价比了?当时我家是买不起voodoo,但99年上网时,很多网友已经在讨论quake3了。当时我认识的一对夫妻为了古墓丽影3给他们的pentium MMX 200配了千把元voodoo benshee。为什么只要买得起voodoo卡的人,就去玩PC版而不玩PS版?一分钱一分货。即使只为了一个游戏,他们也知道,PC可以用钱堆效果,PS用再多钱也无法提升画面。你可以看不上PC、N64的画面,但3D显卡的价格已说明谁的画质更高。
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