A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: GANTZXY

开着模拟器重玩莎木有感,莎木许多地方的制作实在是近乎撒钱..追加投影版莎木纪念下

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
1595
威望
0 点
积分
1768 点
种子
6 点
注册时间
2005-6-18
最后登录
2018-8-24
发表于 2012-5-23 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakuraa 于 2012-5-23 13:30 编辑
abracadabra 发表于 2012-5-23 08:58
莎木的城市基本就是摆设,路线就那么几条,还没有任何交通工具,走一段一读盘,让人十分不痛快。。。。


一代的巴士,摩托泪目了..还有莎木原本企划的时候是有自行车的..
不过DC机能所限等各种问题就砍掉了,城市要读盘因为那是DC不是PS3.....

莎木理念太过超前其实说的很好,要做这种游戏,该20年以后

终结者

任天堂骑士团本质骑士

精华
0
帖子
10288
威望
0 点
积分
10626 点
种子
5 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2024-12-19
发表于 2012-5-23 13:46  ·  天津 | 显示全部楼层
GTA里能开飞机,开火车,各种物理模拟,各种AI,显然比堆建模技术要高。
zul

精华
0
帖子
761
威望
0 点
积分
804 点
种子
13 点
注册时间
2004-4-3
最后登录
2025-1-11
发表于 2012-5-23 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
DC的技能让这个游戏没有发挥出来
读盘 锯木头一样的读盘

骑士

★ドラクエ最高★

精华
0
帖子
1237
威望
0 点
积分
1744 点
种子
22 点
注册时间
2005-10-16
最后登录
2022-7-1
发表于 2012-5-23 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
从没玩过的路过,但是决心一定要去体验一次

精华
0
帖子
1595
威望
0 点
积分
1768 点
种子
6 点
注册时间
2005-6-18
最后登录
2018-8-24
发表于 2012-5-23 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakuraa 于 2012-5-23 14:34 编辑
areyouready 发表于 2012-5-23 13:46
GTA里能开飞机,开火车,各种物理模拟,各种AI,显然比堆建模技术要高。


差了差不多9年,一个平台是DC,一个是X360,PS3,有可比性?
99年莎木问世的时候的GTA还是2D画面呢,物理模拟?

如果说02年的GTA3的话,城市刻画和人物建模完全及不上莎木
同年代的莎木2的路人虽然很多是丧尸级的,但GTA基本就是立体纸片人

不过可驾驶物多是这是GTA特色,这没什么好比的,
物理模拟就大于堆建模的话,RPG在RAC面前都要泪目了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2012-5-23 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2012-5-23 14:43 编辑
sakuraa 发表于 2012-5-23 13:24
一代的巴士,摩托泪目了..还有莎木原本企划的时候是有自行车的..
不过DC机能所限等各种问题就砍掉了, ...


巴士就是个固定路线的班车,而且连中间路线都不显示,显示两段CG就到目的地了,而且最重要的是目的地不可选择,因此性质和直接切场景没啥区别。

摩托就是个小游戏,路线点到点,而且和游戏中可行走的城市没有任何关联,怎么能称为交通工具呢?摩托车的性质其实和二代的跑鸭子差不多。

至于叉车,也只是个线路封闭的跑圈游戏,和一般意义上的交通工具不沾边,就像你不能把工地上的铲车称为交通工具吧?

当然,你也可以因为他们有轮子可移动而叫他们交通工具,就看怎么判定了,对于一个号称开放城市的游戏来说,所谓交通工具当然更合适理解为“可以乘坐并按自己意愿去想去的地方”。就像你能把FF7的陆行鸟和飞空艇称为交通工具,但有几个人会把中间那段骑摩托称为交通工具呢?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2012-5-23 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
sakuraa 发表于 2012-5-23 14:21
差了差不多9年,一个平台是DC,一个是X360,PS3,有可比性?
99年莎木问世的时候的GTA还是2D画面呢,物 ...

建模也要分,比路人建模的话,GTA3He莎木两者基本没什么差别,主要人物是莎木好点。

GTA3场景极大,和莎木那种只能成为一个村子或一个小镇的场景比较细致度当然是不公平的,当然这也明明白白显示了两者自由度的巨大差别。

精华
0
帖子
1595
威望
0 点
积分
1768 点
种子
6 点
注册时间
2005-6-18
最后登录
2018-8-24
发表于 2012-5-23 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2012-5-23 14:32
巴士就是个固定路线的班车,而且连中间路线都不显示,显示两段CG就到目的地了。

摩托就是个小游戏, ...

问题的重心不在这里
摩托的小游戏,只是一种变相弥补没有交通工具的遗憾的方法
游戏房的摩托依然,莎木没能有交通工具是DC机能限制

那种程度建模的城市在DC的限制下造成了频繁读盘为必然
再弄个交通工具,骑上去没几秒就得读盘,那样就都是读盘了,

精华
0
帖子
1595
威望
0 点
积分
1768 点
种子
6 点
注册时间
2005-6-18
最后登录
2018-8-24
发表于 2012-5-23 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakuraa 于 2012-5-23 15:21 编辑
abracadabra 发表于 2012-5-23 14:37
建模也要分,比路人建模的话,GTA3He莎木两者基本没什么差别,主要人物是莎木好点。

GTA3场景极大,和 ...


主要人物比建模 那是差别极大了--而且莎木的主要人物建模还是诞生在99年的,2的人物也是一样,
拿02年的不同平台的GTA3去比已经相当不公平...

比路人建模 那是差别大--莎木的路人虽然不少是丧尸级的,但至少关节,五官,脸部等还是大致清楚的,
02年-GTA3的路人就是立体纸片人,五官都看不清楚的很多,完全不同级

另外,自由度的定义每个人是不同的
探索细致无比的城市--莎木稳胜--RPG爱好者
肆无忌惮的破坏城市--GTA稳胜--FPS爱好者

某人某句说的很好

喜欢喝茶水的不要否定可乐和榨果汁
喜欢喝可乐的也不要否定茶水和果汁
你不会喝而已.

精华
0
帖子
1187
威望
0 点
积分
1207 点
种子
24 点
注册时间
2012-3-6
最后登录
2025-1-11
发表于 2012-5-23 16:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
莎木投如资金大关游戏里的建模没好大关系吧,我觉得当年铺天盖地的宣传广告费是一笔不小的开资。只可惜世嘉的游戏一直都没有过那种给人感觉超大作,游戏发售带动主机销量猛飞的例子
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-12 02:50 , Processed in 0.199661 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部