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楼主: yuong55

[共享] 看了食人大鹏一贴,感叹索尼就是不待见在游戏性上下功夫的游戏

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发表于 2012-9-11 08:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人一直不觉得旺达与巨像的游戏性高,给人的感觉就是故作深沉,几个巨像打法也是固定套路走,玩法也很单一。当然ICO是不错的游戏可惜制作人再也做不出这样的游戏,一个大鹏那么多年出不来本就是有很大问题,很有可能是制作小组才思枯竭不能适应次时代,做出来的东西得不到上面的肯定。这样的情况下制作人被开就很正常了,你丫游戏都做不出来留你何用。

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发表于 2012-9-11 09:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-9-10 14:20
抵抗1的设定比较另类,二战之后的平行世界背景,不是自动***的设定我玩起来不习惯,而且试玩版的难度有点高 ...

完全同意你的意见,很多事情都是不能片面分析的。而且游戏口味这种东西真的是完全因人而异的,ICO和旺达我都非常喜欢H散装光盘也是毫不犹豫的入了首发,但是不是所有玩家都能接受这样的风格的,这也是为什么当年PS2版的销量比较一般的部分原因。


话说LZ的那句:“任天堂在培养核心玩家”  我也只能看看笑笑

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发表于 2012-9-11 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我就说一句 星际战鹰真的一般般

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发表于 2012-9-11 10:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主是不是认为枪车球都是没有游戏性的?这只能说明你对游戏性理解的狭隘,不对自己口味的就是没有游戏性,好自大的想法。。SONY拥有最强大的第一方工作室,游戏几乎涉及所有类型,这么热爱游戏的一个公司,你说他没有在游戏性上下功夫?另外SONY也是最重视独立工作室的公司,他们非常愿意帮助那些拥有创意但是又没钱的小制作室,像陈星汉的thatgamecompany就是经典的例子。

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 楼主| 发表于 2012-9-11 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
chainlet2 发表于 2012-9-11 07:05
个人觉得,游戏性这个词怎么去定义在每个人心中都是不同的。你说的那种按一个键看一串表演的游戏,最典型的 ...

我说的游戏性是适用于所有游戏类型的共同属性互动性,你说的其实是电子游戏的趣味性,就像有的人打格斗游戏是为了看妹子,如果游戏的画面变差了,妹子没有了,他就没有兴趣了,也就是说他更本就不是一个喜欢玩游戏的人,他获得的乐趣是和看电影类似的被动式乐趣,而“玩”是一种主动式乐趣。

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 楼主| 发表于 2012-9-11 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuong55 于 2012-9-11 12:17 编辑
joe0887 发表于 2012-9-11 10:00
楼主是不是认为枪车球都是没有游戏性的?这只能说明你对游戏性理解的狭隘,不对自己口味的就是没有游戏性, ...


1、首先我从没说过抢车球没游戏性,相反枪车球在游戏性上基本都很核心,都是高可玩性的游戏。

2、索尼游戏涉及所有类型,但你有没有发现索尼这个世代的游戏都是拿其他游戏的游戏性设计为样板的同类游戏,市面上

有设么游戏类型,他都要出一个。本来索尼还想出“八天”呢,不知被哪个英明的决策者取消了。个人认为作为一个平台

商,老是出市面上已有的游戏类型很容易两面不讨好,拿“八天”举例:要是游戏素质一般,那几本就是暴死,喜欢沙箱

的有几个会不选gta选你?万一要是做好了、做成神作了,那你是赚得多了,但同时也抢了R星的生意(R星:不知道这个领

域谁是老大么?)。做的不好、浪费资源,做好了、抢了合作伙伴生意。两面不讨好。所以其他两家的独占游戏要么是自身

类型的开山鼻祖,领头羊。要么是其他游戏商不涉及的领域。抵抗、大舅、战鹰这三位倒是真正有原创游戏性的,可惜

。。。。。而那些无名英雄、海豹突击队、杀戮地带,你不看看市面上同类型都有谁在坐镇,***原型、尖峰战士、

COD。。。。。去抢他们的饭碗吧

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发表于 2012-9-11 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我说的游戏性是适用于所有游戏类型的共同属性互动性,你说的其实是电子游戏的趣味性,就像有的人打格斗游戏是为了看妹子,如果游戏的画面变差了,妹子没有了,他就没有兴趣了,也就是说他更本就不是一个喜欢玩游戏的人,他获得的乐趣是和看电影类似的被动式乐趣,而“玩”是一种主动式乐趣。
---------------------------
你所指的游戏性是太主观了,什么互动性趣味性,都是书面意思,说白了,游戏好玩有趣就行。获得的乐趣还要分类,我只能呵呵了,记住游戏的有趣一部分来自游戏本身,大部分是玩家自己赋予的。

游戏市场和高层方针什么的,你大可不必臆测和强加什么感***彩,说穿了,不过是我们的yy。

还有你拿ico和旺达举例游戏性还真没什么说服力,这两游戏的价值真不在于游戏性,而是美学上面的成就。

欧美也有个美学成就很高的游戏,叫生化奇兵。

游戏性什么的你还是别定义了,感觉装高端找喷,真的,求你放过我们这些lu,谢谢!

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发表于 2012-9-11 13:04  ·  香港 | 显示全部楼层
.....我就比较喜欢电影模式的游戏。。。玩着舒服才是王道

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发表于 2012-9-11 13:31  ·  美国 | 显示全部楼层
感觉评论的片面了

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发表于 2012-9-11 14:11  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
SCEJ也真是的,大鹫改名了也不通知一声。。。
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