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楼主: yuong55

[共享] 看了食人大鹏一贴,感叹索尼就是不待见在游戏性上下功夫的游戏

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 楼主| 发表于 2012-9-10 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
g-td 发表于 2012-9-10 20:55
槽点好多
从玩家角度来说,你做个游戏说的有多棒有多美有多牛逼有多游戏性,你没做出成品有什么用?更别说 ...

提点意见不算喷吧,我是认为索尼把CU游戏LU化,如果我们对CU游戏理解一样的话

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发表于 2012-9-10 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2012-9-10 21:05
提点意见不算喷吧,我是认为索尼把CU游戏LU化,如果我们对CU游戏理解一样的话

现在整个业界来说,索尼已经算得上是CU得不能再CU了
该用户已被禁言

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发表于 2012-9-10 21:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
"游戏性"的定义能给出个明确的么~

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 楼主| 发表于 2012-9-10 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
g-td 发表于 2012-9-10 21:18
透视心理,读出根本没说过的话,好厉害

那你设么标准?如果不是就直说

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发表于 2012-9-10 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2012-9-10 21:28
那你设么标准?如果不是就直说


你还是先把你这个主题的立意点说说清楚吧
他人对CU.LU的定义对你例证你主题里的“索尼不待见游戏性”“索尼把游戏LU化”有用?





照你说的
1.游戏性=互动
2.马里奥不是LU游戏

思考一下还有什么能互动,和马里奥又是同类型的游戏
想啊想啊想
突然想到个很互动很马里奥的游戏-----小小大星球
咦?这不是索尼做的么?
咦?互动就是游戏性的话,索尼待见游戏性了?
咦?马里奥不是LU的话,索尼做得不是LU游戏?

这不科学啊
小小大星球一定不是索尼制作的
竟然还出了2还出了PSV版本
这肯定是幻觉

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 楼主| 发表于 2012-9-10 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
g-td 发表于 2012-9-10 21:41
你还是先把你这个主题的立意点说说清楚吧
他人对CU.LU的定义对你例证你主题里的“索尼不待见游 ...

就是你说的这样,索尼不擅长设计游戏,他的游戏都是借鉴现有的游戏类型,所以他在小小大上讨了个巧,利用了游戏3.0的理念,它只提供素材,让玩家来设计关卡。

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2012-9-10 21:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
lz的意思大概就是画面党毁了游戏业界,应该通通刨坑埋了~

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MC烂尾建筑狮

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发表于 2012-9-10 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
yuong55 发表于 2012-9-10 21:55
就是你说的这样,索尼不擅长设计游戏,他的游戏都是借鉴现有的游戏类型,所以他在小小大上讨了个巧,利用 ...

看到你这个回复我就懂了。
恩,索尼不会做游戏,做得都是没游戏性的LU游戏,但凡看起来有游戏性看起来不LU的游戏功劳都不是索尼的,索尼只是这里抄抄那里借借的,然后净是些讨巧的设定

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发表于 2012-9-10 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏性,至今没有具体学术的说法

cu lu 个人觉得很无聊的分法,你太看得起游戏了

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 楼主| 发表于 2012-9-10 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
g-td 发表于 2012-9-10 22:03
看到你这个回复我就懂了。
恩,索尼不会做游戏,做得都是没游戏性的LU游戏,但凡看起来有游戏性看起来不 ...

我说的是“不擅长”到你这就变“不会”了,功劳当然是索尼的,讨巧是褒义词,意思是扬长避短
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