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楼主: comptjkl

[业界] 次时代游戏的开发成本会昂贵很多吗?答案是否定的!

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发表于 2012-11-23 18:23  ·  日本 | 显示全部楼层
仅仅是解决本世代瓶颈,而不是去榨干次世代的机能的话,当然成本只会更低。

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发表于 2012-11-23 18:24  ·  四川 | 显示全部楼层
提示玩家游戏要涨价了。。。
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发表于 2012-11-23 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
每个世代都有人这样说,结果成本还是不断地往上升,小厂倒闭了一批又一批,全面转战IOS等社交游戏的厂也越来越多了

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发表于 2012-11-23 18:26  ·  广西 | 显示全部楼层
其实偶也是这么认为的。

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发表于 2012-11-23 18:27  ·  日本 | 显示全部楼层
xfanx4891 发表于 2012-11-23 18:15
他这话的意思是~在次时代主机开发本时代画面的游戏~成本会降低~

+1。。。。。。

上次虚幻那个公司说次时代成本至少也是2倍起算

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发表于 2012-11-23 18:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看看                                    

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2012-11-23 18:38  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
都是先喊困难,没有哪家有老任自信~

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发表于 2012-11-23 18:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
简直是谬论,机能越高,开发费自然水涨船高
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发表于 2012-11-23 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
次世代硬件消除开发瓶颈这话偷换概念,如果次世代主机上开发本世代画面水平的游戏,那当然是没有了瓶颈,所有的优化工作都可以省去,却是节省了成本。而次世代主机开发次世代画面水平的游戏,就会有新的瓶颈,开发成本肯定是上去的,至于上取得是不是有某些人说的2倍这么多值得商榷。

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发表于 2012-11-23 19:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
看看..........................
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