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楼主: comptjkl

[业界] 次时代游戏的开发成本会昂贵很多吗?答案是否定的!

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发表于 2012-11-23 19:13  ·  美国 | 显示全部楼层
理由呢.....         

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发表于 2012-11-23 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
开发成本高收益低很正常啊。。所以现在11区厂商基本都在摸社交
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バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2012-11-23 19:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看..............
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发表于 2012-11-23 19:42  ·  四川 | 显示全部楼层
这个当然贵了,有些游戏开发出来要上千万。

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发表于 2012-11-23 19:47  ·  山东 | 显示全部楼层
初期应该是的,次世代主机发售了,第一件事情就是先开特效,Anvil/寒霜2/CE3/RAGE这些引擎做出来的游戏在PS360上跑的肯定都很憋屈。

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发表于 2012-11-23 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
希望如此。。。。。。

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发表于 2012-11-23 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
谁信谁SB        
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真任饭

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发表于 2012-11-23 19:52  ·  山西 | 显示全部楼层
说得很对啊,省的厂商花大力气摸清机能以及做优化方面的时间和金钱

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发表于 2012-11-23 19:56  ·  广西 | 显示全部楼层
他说的是 优化的 钱 能减少吧。。。又没说 美工 贴图的 钱 能少。。。。。。。

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发表于 2012-11-23 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝波球 发表于 2012-11-23 19:13
理由呢.....

你看过gta4 的高画质mod就知道了
只要有机能支持,在极低成本下,游戏画面可以获得脱胎换骨的提升
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