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楼主: comptjkl

[业界] 次时代游戏的开发成本会昂贵很多吗?答案是否定的!

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骑士

to2的续作 这辈子能看到吗?!?!?!

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发表于 2012-11-23 20:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
tdku1 发表于 2012-11-23 20:48
这还不简单么?
因为ps360还能***啊
出新主机不要钱么?

杠神    我说的是  wiiu,既然性能越好的主机,对开发商越有利,那   为了召回第三方的任天堂为什么还是只是wiiu,而不是wiiu10?不要扯  任天堂的问题,因为  逻辑是  主机性能高→开发费用低。

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发表于 2012-11-23 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdku1 于 2012-11-23 20:54 编辑
一个圈 发表于 2012-11-23 20:52
杠神    我说的是  wiiu,既然性能越好的主机,对开发商越有利,那   为了召回第三方的任天堂为什么还是只 ...


对开发游戏当然有利,但是硬件机能是要花钱的啊
难道任天堂舍得么?
说到对第三方有利,你说现在开发商是在ps360上呢,还是在wii上呢?
这还不够明显么

骑士

to2的续作 这辈子能看到吗?!?!?!

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发表于 2012-11-23 20:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
wxtry 发表于 2012-11-23 20:49
.....你当研发主机是攒pc么,硬件设计,系统设计,开发工具准备,平台长期规划,成本在那放着,不可能频繁 ...

这位朋友    我只是  举例给  杠神,没有任何意图,你误会了    重要的是后面的wiiu
该用户已被禁言

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发表于 2012-11-23 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层
CEO不是技术人员,懂个p,
发言只为商业目的

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发表于 2012-11-23 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
金骨先生 发表于 2012-11-23 20:56
CEO不是技术人员,懂个p,
发言只为商业目的

ceo绝对懂成本控制

骑士

to2的续作 这辈子能看到吗?!?!?!

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发表于 2012-11-23 21:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
tdku1 发表于 2012-11-23 20:53
对开发游戏当然有利,但是硬件机能是要花钱的啊
难道任天堂舍得么?
说到对第三方有利,你说现在开发 ...

偏题了。逻辑是  主机性能高→开发费用低,ps360的开发费用一定比wii低?????

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发表于 2012-11-23 21:01  ·  福建 | 显示全部楼层
tdku1 发表于 2012-11-23 20:34
那你说要多少成本?
100万美元?
这对gta来说还不是九牛一毛么

如果雇佣这个人要多少钱,而且出于兴趣做的投入的时间更多,还有100w美元是比实际开发少,但是有多少材料是mod开发者自己做的.而且如果不差钱,前期为什么不在库里头做.官方放出高材质也是在游戏出来后.gta4的mod ice至少需要一组人修改一段时间,可以从其他游戏里头拿素材,不以商业形式开发可以,如果商业了,该给原公司多少钱?
还有你说引擎开关,开起来就好了,但是你想下1个10个多边形的3d模型和10000个多边型,难道没差别吗.难道这个多边型可以自己生成,或许你会说dx11自带这个功能,但是你考虑到使用功能要优化引擎花的钱呢?考虑到现世代的引擎移植到次世代不要钱吗?
更高的机能和引擎是会简化开发过程.但是前后期的成本都是要上来的.

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发表于 2012-11-23 21:01  ·  香港 | 显示全部楼层
給證據啊........

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发表于 2012-11-23 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
一个圈 发表于 2012-11-23 21:01
偏题了。逻辑是  主机性能高→开发费用低,ps360的开发费用一定比wii低?????

不是,是主机性能高,达到特定画质的成本就越低

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发表于 2012-11-23 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
mda911 发表于 2012-11-23 21:01
如果雇佣这个人要多少钱,而且出于兴趣做的投入的时间更多,还有100w美元是比实际开发少,但是有多少材料是m ...

很简单啊
做出来给什么主机用?
成本低,问题是机能不达标啊
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