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楼主: yusike

视频:虎胆龙威三部曲PS &SS 比较,SS版出现超多3D半透明,这是?

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发表于 2013-1-31 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉差不多…………………………………………………………………………

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发表于 2013-2-1 09:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
明显就是PS版好多了!SS的3D机能太坑爹!特效也不咋地!
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发表于 2013-2-3 13:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
DIE HARD,就是很难死的意思嘛 .......

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发表于 2013-2-3 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
说土星版好的都什么眼神?ps版都打半天了土星的还没开始呢。
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发表于 2013-4-16 13:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
帖子樓主既然自己貼出來了,這個回覆應該是要在這個貼子底下連動才對

DIE HARD TRILOGY  SS版哪來3D半透明?光是畫面左下那個小地圖的半透明都做不到了
這片用模擬器根本沒法跑,為了截圖求證還非得搬實機出來測
估計也是因為這樣所以之前沒人跟你較真,以下貼的都是接S端子線的電視卡實機截圖






要說SS真正實做2D半透明的遊戲是有的,一片名為綠野仙蹤的法術特效藍色水龍有看過
但是硬要扯什麼3D半透明,就連有些人提到的 SONIC R或 Burning Ranger 其實也都只是網點混充而已
那個影片之所以看起來像半透明無非就是接AV線模糊導致的變相柔化罷了
貼一下之前分別接AV線跟S線所呈現的畫面差異就一翻兩瞪眼了








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发表于 2013-4-16 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2013-4-16 14:08 编辑

支持楼上,SS基本没有真正的3D半透明存在。

现在说SS有半透明的一般是两种情况,一种是2D半透明当成3D的了,SS支持2D半透明是没有问题的,但是2D半透明的物体是没有Z轴变化的(矢量形式放大缩小是可以的),也无法用于多边形贴图,只能用于菜单和血槽之类的东西,或者纯2D绘制的游戏特效(但是恶魔城的特效是3D多边形贴图的,就做不出半透明),这很容易分辨。

另一种情况是利用SSF模拟器本身的功能,可以把网点处理成半透明效果,这个只是模拟器的功能,却经常被用于混淆事实的论战作为素材。SSF作为模拟器,虽然不支持硬件加速,但对SS的模拟是可以画面处理的,比如双线过滤和网点透明化,并不是100%模拟实机画面的。
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发表于 2013-4-16 18:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
補幾張實機屏攝的照片


截圖使用「Dscaler」電視卡軟件


SONY 21吋特霓WEGA純平接S端子屏攝
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发表于 2013-4-16 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这个画面让我想到了md的真实的谎言,很经典的游戏,当时很喜欢!!!

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 楼主| 发表于 2013-4-17 04:34  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 视频:虎胆龙威三部曲PS &SS 比较,SS版出现超多3D半透明,这是?

本帖最后由 yusike 于 2013-4-17 05:01 编辑
abracadabra 发表于 2013-4-16 14:06
支持楼上,SS基本没有真正的3D半透明存在。

现在说SS有半透明的一般是两种情况,一种是2D半透明当成3D的 ...


这个难道是2D半透明?不是吧?是不就是模拟的?无所谓~~不管是3D,2D
反正本人觉得这个游戏的半透明效果真心做得比其他很土星游戏好很多,虽然游戏做得有点烂,威胆龙威系列我还是蛮喜欢看的,收过影碟~~就这样。
另外那个快打刑事,美版也叫“虎胆龙威ARC”,前几天又在YOU TUBE看到两老外新出的土星怀旧游戏评测,这两老外近这几个月都在怀旧评测土星游戏,看完这个视频以后,又再和朋友玩了几次了,呵呵。
最近爱玩些小品游戏,玩了两天中国特色的《僵尸恐慌》,很有意思,这类材较少,只记得有FC上同类材的有《灵幻道士》,当年玩得不亦乐乎,这个游戏我有上传到PS2游戏分享区,有兴趣可以看看。
前阵都在做字幕,太累了,现在以看电影看影碟为主了~~游戏少玩~~

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 楼主| 发表于 2013-4-17 04:43  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 视频:虎胆龙威三部曲PS &SS 比较,SS版出现超多3D半透明,这是?

橘子乐园 发表于 2013-4-16 22:23
这个画面让我想到了md的真实的谎言,很经典的游戏,当时很喜欢!!!

这个也是经典,可以本人当年玩不懂,因为那时候还没有看过这个电影?依稀记得电软95年的某期出过这个《真实的谎言》的攻略。
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