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楼主: yusike

视频:虎胆龙威三部曲PS &SS 比较,SS版出现超多3D半透明,这是?

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发表于 2013-4-19 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2013-4-19 22:23 编辑
koferma 发表于 2013-4-19 21:29
按照SEGA的想法 他们是想最终实现真3D半透明效果 可惜SS的奇葩硬件设计连SEGA自己都玩不转 两颗CPU基本没 ...


你说的是软件模拟吧,这个sega说了也等于没说,纯2d主机md也能处理出3d多边形,md也能模拟出简单的半透明效果(namco的weapon lord的刀光轨迹,龙虎之拳的人影,粘土战士的人影,这些连sfc都没有使用半透明表现,md居然使用了),cpu只要够强大,就可以纯软件去处理某些“显卡”的特效,我猜3dmarks的cpu软件测试也就是这个理。双cpu,现在比较流行,叫做类似交火,那时确实比较新奇,也许那个时候,堆cpu比堆gpu容易,所以sega没有加强gpu,而是多堆了一个cpu,加了点显存,想靠后期软件努力来弥补硬件上gpu的不足。

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发表于 2013-4-20 00:00  ·  法国 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2013-4-18 07:13
这gamearts真疯了。。。。。你把这股劲用到做别的地方去不是更好。太折腾了

别人消遣找个话题,你 ...


gamearts设备齐全,态度认真,反应迅速,而且总是以理服人。

和苏维埃是一类人。

Dra兄每次认真起来也是一样。

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发表于 2013-4-20 00:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2013-4-20 00:00
gamearts设备齐全,态度认真,反应迅速,而且总是以理服人。

和苏维埃是一类人。

苏维埃是不是世嘉血书帝?GAMEARTS那个采集卡貌似是跟猪头争论天草降临去买的。。。

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发表于 2013-4-20 00:18  ·  法国 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2013-4-20 00:06
苏维埃是不是世嘉血书帝?GAMEARTS那个采集卡貌似是跟猪头争论天草降临去买的。。。

苏维埃确切的说是MD帝,但血书又是怎么回事?

猪头在Tgfcer叫屈那次太可爱了。

可惜我一直没申请tgfcer的账号。上次看到你们在讨论NDS玩GB的事情。说能不能点对点。看到有些说法不全对。借此指出一下,

NDS和GB的屏幕分辨率不一样。GB画面在NDS上,两边有黑边而上下顶满。这个不叫点对点,叫等比。

点对点,NDS上下左右就都必须填充黑边才能正确显示GB画面。

NDS不支持点对点,只支持等比。

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发表于 2013-4-20 01:14  ·  海南 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2013-4-20 00:18
苏维埃确切的说是MD帝,但血书又是怎么回事?

猪头在Tgfcer叫屈那次太可爱了。

貌似NDS是不支持GB的吧?应该说的是GBA,就我个人的看法和理解,我觉得那个算是等比点对点,满屏的那种叫伸拉,点对点应该是指游戏画面的原始点阵分辨率在屏幕上以实际的屏幕点阵分辨率输出显示。

以上纯属个人看法。

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 楼主| 发表于 2013-4-20 04:41  ·  广东 | 显示全部楼层
没所谓了,觉得可以表现出那种效果就行了,哪怕是用模拟方式的来表现比较接近的画面。

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发表于 2013-4-20 05:29  ·  法国 | 显示全部楼层
aliang 发表于 2013-4-20 01:14
貌似NDS是不支持GB的吧?应该说的是GBA,就我个人的看法和理解,我觉得那个算是等比点对点,满屏的那种叫 ...

确实是GBA。

NDS的水平分辨率是192而GBA的是160,所以即使是等比显示,只要GBA画面在NDS上被拉升到上下满屏,就不是点对点。

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发表于 2013-4-20 08:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
SS的帧数明显慢于PS。 所以看上去SS版有种慢动作的感觉。

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发表于 2013-4-20 10:56  ·  海南 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2013-4-20 05:29
确实是GBA。

NDS的水平分辨率是192而GBA的是160,所以即使是等比显示,只要GBA画面在NDS上被拉升到上下 ...

是的,如果GBA游戏在NDS上满屏了,那就是不是点对点,但是在等比的时候,是算点对点的,好像GBA的游戏在NDS上是不能满屏的吧?

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发表于 2013-4-20 11:17  ·  天津 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2013-4-19 21:08
记得以前这里有贴的吧?还想回顾一下呢,到底什么是2d,3d半透明?我只能理解为2d为sfc级别。。。

我记得曾经有人说过,由于SS使用的是线对线的3D描绘法,所以在可变形的情况下,3D半透明不可用。
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