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楼主: thorishere

[心得] 【真三国无双7】77名无双武将性能与战术考察(第二轮更新中:关羽 张飞)

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求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2013-8-18 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
——左神棍的连击数非常高,而且招式连协性奇佳,就算不用属性,有神速连击双诱也是非常***的角色

——他的空无攻击力还是可以的。有乱击连击激昂三重属性强化的话攻击力比无双1高,还能大范围群杀,实用性不低。无双1其实攻击力也不错,只是要想招式打满有时需要走位。左老神棍本身可以用神技EX技强化攻击力等于自带战神斧,下血哗哗的

——有连击双诱的话V技可以直接秒杀旅团长····7代左慈真是强势回归,各种BT!
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 楼主| 发表于 2013-8-19 11:18  ·  美国 | 显示全部楼层
三个属性来强化无双还是有点费了。他的空无原本还是不够强
V技打法比较另类一点,应该说很简单但效率不一定是最高的。同时需要两把武器

其实以实战中蓄觉醒的速度,不能用SR的场合,直接开觉醒用界王拳强攻就是

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发表于 2013-8-22 12:03  ·  福建 | 显示全部楼层
神贴必须顶!!!!!

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发表于 2013-8-23 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
顶!!许久未来无双区,所以直至今日才发现有如此神贴!楼主配图表格视频俱佳俱全,对无双的真爱令人佩服!打法讲解详细,学习了!
另:此贴为何不是精华?版主在干什么?
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 楼主| 发表于 2013-8-27 10:06  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-8-28 09:37 编辑

01 貂蝉(多节鞭 轻功)


貂蝉女秘书cos 修罗异色武器获得战4
美之三国无双,特点与前作几乎没变,以攻击buff为基础,依靠强力多段的范围无双乱舞进行输出
EX的buff效果持续约8秒,攻击力1.5倍、攻击和移动加速
衍生EX的C4本身亦是一个不错的前方吹飞技。兼具出手速度、范围和射程,并带一段属性
浮空技C5是向前短距滑动的两段全周攻击,均带属性,但判定贴近地面所以不太适合对浮空。对较远目标一般只命中第二击
C6是全周范围吹飞技,地面冲击波和环绕龙卷各带一段属性(因此对浮空目标只命中一段)
JC是全周范围浮空技。V技和前作一样是***投技,这次的效果是无条件回满体力
无双1的伤害输出,大半取决于终结技是否命中、以及如何命中。这个终结技是范围吹飞冲击波,真正的伤害判定只有正前方很小范围。确保在此范围内命中,可打出较强的伤害。若目标浮空较高,即使命中,威力也会削弱。若目标飞得较远,则会打失。一般对地面目标贴身出招并控制好方向,比较容易实现全段威力
R1无双是吸卷式的全周多段攻击接吹飞技,原始全段伤害即相当强力,若经过多重强化可达到轻松秒人的程度(无buff,连击+乱击+任意两属性或技能可秒大众脸)。本作敌人的防守比前作更积极,这招不再那么容易可以先出招再骗破防,不过突袭和绕背还是可行
空中无双是威力弱、而且也非常难以抓准人的对地投技

蓄:模组蓄气速度一般。R1无双蓄觉醒快
击:C3、C4、N6一段属性,C5、C6两段属性(地面近身),骑C两侧各一段属性。EX技有攻击力强化buff。SR(斩击型)略强。无双1较强(近身全段),R1无双强力(全段),空中无双弱。真觉醒较易出,移动回旋斩击型,范围大,移动快,威力尚可,但不易抓人
控:N技攻击角度广,但范围和速度都一般,长C技易受干扰。EX buff可弥补出招速度。主力C技范围以及收招灵活性良好
驯:容易上手。以buff为主的场合,需要较频繁使用EX技。注意无双乱舞的出招走位

狮子奋迅可一定程度增强N技安全性
神速或EX加速有其一即可。通常还是会配备神速,以减轻对EX操作的需求
属性流以C4为主力,C5、C6为辅助。C4、C6收招取消较快,可通过JN来继续追打目标
无双流以R1无双>觉醒>R1无双的循环打法为主。无双秒将至少需要buff、连击、乱击三重强化,若坚定走无双流,一般会再加个激昂,并且配置一到两个辅助技能
SR可接地面无双;无双1终结技命中后可接地面无双。不过从效率上考虑,无双乱舞还是地面贴身单发来得比较强,对单军团时尤其如此
C4紧接无双1也是一个不错的提高命中率的方法
真觉醒的优缺点都很明显。比较适于配合咆哮,对付大范围高密度的敌群
推荐属性:旋风 神速 诱爆 诱雷 连击 乱击
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 楼主| 发表于 2013-8-27 10:08  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 thorishere 于 2013-8-28 09:05 编辑
另:此贴为何不是精华?版主在干什么?

这贴不是独发A9的。不过还是多谢关心 :)
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 楼主| 发表于 2013-8-29 12:59  ·  美国 | 显示全部楼层
01 司马懿(拂尘 转身)


司马懿魔术师cos 修罗逆贼讨伐战
以操纵权术著称的司马家,所用的武器都是以空间、时间、拘束为主题的控场型。作为家长的蚂蚁就采用了重力系武器
拂尘是典型的范围控场模组,相对地,不是那么强调伤害输出
拂尘N技并不像一般的硬兵器那样适于***强打,而更偏向于牵制或追击。其正面射程不错,横向范围比看上去更宽,但还不足以照顾到侧面
C技的作用方式有三类:标记、力场、牵引。详述如下:
C4:前方范围吹飞技。被半球力场触碰到的目标,无论防御与否,都带上一个持续近10秒的标记
C6:全周干扰接前方范围浮空吹飞技,一段属性。被打中的目标,都带上同样的标记
C1:范围破防硬直攻击。对于半球区域内的带标记目标有强制倒地判定
C5:范围浮空技。可吸引附近的带标记目标,打击倒地然后浮空
C2:只能浮空单个目标的挑空技。但对于带标记的目标,则无论远近,全部浮空
C3:气绝技。前方范围牵引集中攻击,判定可波及到身后。衍生EX技为前作同样的大范围闪电吹飞攻击
对于相性劣势对象,上述力场效果均无效
冲刺攻击是前方宽范围浮空技。JC是斜下激光远射。V技是持续型的全周范围浮空龙卷。骑乘N技单侧范围不错
无双1和空中无双延续了前作的形式。无双1起手判定范围不错,可对空抓人,不过对武将准星一般。空无的冰冻率降低
新增的R1无双是大范围多段攻击。攻击力场设置得比较远(多数情况下都直接出现在目标身后),往往直接形成背后破防。这招用连击强化可使威力倍增,但对浮空目标伤害减半

蓄:C3EX蓄气快;R1无双蓄觉醒较快;SR易出有加成
击:仅C6、N6带一段属性。SR(旋转型)稍弱。三个无双的威力均是普通,其中R1无双可连击强化。真觉醒易出,龙卷型,范围大,移动速度中,威力虽不算很强,但抓人易,命中数高,输出稳定
控:N技的速度和对前方范围都尚可,不过背侧面有空档。主力技C3是优秀的控场和连击技,且易出SR。EX则是不错的大范围击飞技。R1无双和觉醒乱舞都比较易用
驯:以C3为主的套路容易上手。注意走位

拂尘模组的力场系统,设计虽然有趣,但调整似乎还不到位,以致大多成了摆设
举例来讲:两个标记技能,C4硬直长,C6出招慢,都限制了用场。而C1、C2、C5的附加效果,好处又并不明显
相比之下C3要优秀太多,除了不带属性,具备了所需的一切性能(速度、范围、控制力和段数),也就难怪实战中往往流于一招鲜。EX技主要用于蓄无双,单就输出效率而言,也是C3连发更高
基本战术是C3速出SR,以及R1无双和觉醒乱舞
对于被EX等招式吹飞的目标,可用JC追打出SR。R1无双可紧接在SR后面,不过威力会比对地单发来得更低
属性流对拂尘来说比较冷门。不过C6的范围还是不错,配合神速诱雷诱爆的话可以一试
推荐属性:神速 连击 诱爆 诱雷 乱击

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发表于 2013-8-29 20:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
很想知道猛将传会如何略强化或者说修正曹老板与司马老祖这种不自觉的总想理解为为低难度存在类型
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 楼主| 发表于 2013-8-30 10:33  ·  美国 | 显示全部楼层
kittenr 发表于 2013-8-29 20:54
很想知道猛将传会如何略强化或者说修正曹老板与司马老祖这种不自觉的总想理解为为低难度存在类型

期待新EX技会带来什么变化吧
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 楼主| 发表于 2013-9-1 11:36  ·  美国 | 显示全部楼层
01 夏侯惇(朴刀 无影脚)


魏传14Fin 夏侯惇 樊城之战(Hard)
东尼属于范围压制型角色,和前作一样,招式大多比较正统、简单,适于入门上手。只是对于朴刀来说很重要的无影脚、神速和范围扩大,需要到游戏后期才能完全具备
朴刀的无影脚突进较长,可接在C2、C3、C4后面形成连续追打
C2挑空之后追加输入△可将目标砸向地面,两次攻击各带属性。不过在追加攻击之前,动作有停顿,是个破绽
C3是中间追加输入△可追加一轮斩击。EX技的输入需要推迟到C3末尾,才能省略掉C3的这一段追加斩击。C3的连斩部分,若无狮子奋迅则范围较小,突进也不快,容易被背侧面横枪打断。EX则是范围相当大的全周吹飞技
C4为前方宽幅吹飞技,是本模组最为简洁实用的范围攻击。浮空技C5,出招有停顿;C6范围大,但出手也较慢
JC是前方范围浮空技,可接无影脚,是不错的先制攻击。V技是前方宽幅吹飞技,没有特别的战术用途
无双1延续了高威力、大范围、多段数的优良性能。对浮空威力不减
空中无双这次的威力则相对一般,且对浮空减半
R1无双的主要威力在于终结击。原始全段伤害略弱于无双1,范围和命中也都略逊一筹

蓄:蓄气速度一般
击:C2(挑空+砸地)两段属性,C3至C6及N6一段属性,骑C两侧各一段属性。SR(斩击型(较强。两地面无双较强,空中无双威力一般,均可连击强化。真觉醒较易出,横斩推进型,范围大,威力不错,但移动慢
控:N技的速度、幅度和范围都尚可,纵深压制力一般。C技出招多有停顿,拖慢了整体节奏并引入一些破绽。主力C技范围不错,无影脚的机动性和连段性能良好。无双乱舞范围压制力良好
驯:C技+无影脚的套路容易上手。注意走位和攻击转向

狮子奋迅可明显提升斩击范围,加上神速可确保C3EX的出招安全
EX技主要用于清理杂兵。从连段和输出的角度,单用C3>无影脚的效率较高。而C3的效率(主要是速度)则又不及C4
属性流以C4>无影脚为主。单挑时也可用伤害更高的C2两段击>无影脚连段
非属性流以SR转无双为主。C3或C4接无影脚的连打都容易出SR。SR可直接跟无双1
不追求极端效率的话,另外两个无双以及觉醒乱舞也可用作辅助或者替换打法
推荐属性:旋风 神速 连击 诱爆 乱击
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