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楼主: 部落

[原创] 从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展

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发表于 2006-3-7 00:45  ·  广东 | 显示全部楼层
有自己的见解,分析得也很到位,不过文中过多地那NDS和PS2来比,两个不同平台之间这样比的话还是不太能说明问题

不过就冲着这么长的原创看完不顶的不是男子汉~~

骑士

Never settle.

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发表于 2006-3-7 00:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
恩,从楼主的帖子我也感到了psp的发展前途,现在psp的关键是要开发出优秀的原创游戏,不论是sony自己的还是第三方的,前一段时间不是有个loco...什么的游戏,似乎很不错,还没发售
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发表于 2006-3-7 01:12  ·  日本 | 显示全部楼层
最近PSP的大作也开始多起来了,本月第一次体会到了好游戏太多也烦恼的心情了,赫赫

其实作为第一次进入掌机市场的SONY,现在的成绩已经很不错了。另外,我认为,PSP和NDS的定位有很大不同,SONY所强调的娱乐和任天堂说的游戏性有很大的差别。实际上,PSP不仅有很多游戏,更加值得注目的是,SONY要把PSP打造成综合娱乐终端的便携版,因此我觉得PSP和NDS应该都能找到自己的一片天
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发表于 2006-3-7 03:17  ·  广西 | 显示全部楼层
psp一定输~~~SONY快倒闭~~~~~

求败者

肩情败露

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发表于 2006-3-7 03:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
支持一下LZ,其实作为一个索饭,我也认为NDS会比PSP成功,毕竟Nin过去掌机的辉煌和经验不是一下子倒的了的,正如同PS3会胜一样,但是PSP也不算失败,好好积累经验,胜负是下一代的事了,看看那Xbox不就是有这种决心吗?
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发表于 2006-3-7 05:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用部落于2006-03-06 18:20发表的[原创] 从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展:
(这篇是原创,不是转贴。我是原文作者,TGFC那里也是我发的。)


NDS用户群体大致是由两部分组成:一部分是任天堂的
FANS,这部分人大多只买任天堂的游戏;还有一部分是被开拓出来的所谓新用户层,包括很多中老年
人、妇女,这些人既不是玩家,也不是非玩家,而是平常根本不玩游戏的人,这些人对游戏根本没什
么概念,没听说过SQUAREENIX、NAMCO、KONAMI、CAPCOM,也不知FFDQ为何物。对他们来说,NDS
只是某个功能的专用机,比如脑力锻炼专用机、任天狗专用机,很可能根本就不会去买别的游戏。

.......

楼主是在搞笑吗????
  

终结者

还是软饭!

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发表于 2006-3-7 06:35  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉LZ分析的很客观,没有加入太多的个人成分,当然,LZ的预测还是NDS虽然现在很好,但是前途危险,PSP虽然目前一边热一边冷,但总体不差,所以前途依然很有希望.我的想法和LZ差不多.两者之间的较量将会一直持续下去,直到下一代掌机的推出,估计NDS和PSP之间不会有绝对的胜败之分.
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发表于 2006-3-7 08:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
支持楼主。

PS:(很欣赏楼主的分析能力和思维方式---人才)

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发表于 2006-3-7 08:51  ·  日本 | 显示全部楼层
我认为决定主机胜负的还是软件总销量。
所谓的第三方软件决定胜负只说只不过是在三方软件销量远大于一方软件的条件下的一个近似。
在GBA和NDS上这个条件是不成立的。
PSP要想振兴必须强调其本身的机能特点,即“非PSP不可”的地方。问题在于一但说起机能画面,人们总要不自觉地想起PS2。

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发表于 2006-3-7 09:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主认为NDS上的第3方没有什么帮助!但是你看看从GB开始第3方到底什么时候有帮助过了,要是没有口袋的话GB早就不存在了,是口袋挽救了携带市场!也就可以说你对口袋的认识一无所知,你所列举的口袋数字可能是错误的,我还是那么认为,数字明显差太多,口袋的销量美国比日本销量不知道高了多少,还有口袋是长买型的,你说是出货量,但实际数字也差太多了吧!那么多出货有病啊!老任不是SONY没有市场需要是不会这样做的,它是根据市场需要出货的,看看你的数据加起来连口袋一个作品的销量都没有,有没有搞错,你去做了功课再来发这写谬论!口袋的影响力在美国可不比米老鼠低!
楼主说PS2游戏的销量和PSP游戏的销量没有可比性,两台主机的普及量差太远了,但为什么DS上的百万游戏会如此之多呢?欧美基本应该差不多吧!
日本市场NDS第三方作品销量并不比PSP好多少。但是DS已经过了600万的日本主机普及底限,主机在日本是供不应求,你看看今年的DS第3方游戏发售表和PSP去对比一下好了,具日本的消息到任天堂本部去商谈DS游戏开发的公司越来越多,NAMCO也重点提到了DS,S-E不用说了基本的大作都在DS上开发,看看你的论据还站的住吗?
PSP是一台不错的主机,但它的市场定位太模糊,购买的人群有太多的不确定性,不是每个买PSP的人都是为了游戏,这就是PSP隐藏的最大问题。
另外老任有SONY没有巨大潜力,它手里还是很多东西,SONY有什么呢?以家用机上的理论用到掌机上是行不通的。一但市场开始倒向DS,第3方也会倒向那里,日本就是实例!
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