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楼主: konamichen

为什么PS4的CPU频率那么低

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发表于 2015-7-31 18:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
a9vg11 发表于 2015-7-31 17:32
嗯,是“2500块钱”级别的“无与伦比的性能”


没啥干货,像个***一样笑

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发表于 2015-7-31 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 MSNAtoZ 于 2015-7-31 19:50 编辑
why911 发表于 2015-7-31 15:26
事实上,抱怨主频低的主要是育碧,而大**的表现,在 PC 上优化的不错,我的几年前的双核2.5GHZ笔记本,也 ...

事实上,抱怨主频低的主要是育碧,而大**的表现,在 PC 上优化的不错,我的几年前的双核2.5GHZ笔记本,也能勉强 27-30 帧运行,然而到了 ps4 上却掉帧。而在主频仅仅提高了 10% 的 xbox one 上还能实现稳定 30 帧。
这就证明,主频高还是很有用的。至少能让不善于或者没时间做多核优化的人也能顺利开发。
我一直认为这是 apu 结构本身的缺陷,主频根本不敢弄高,而不是为了什么效率!
APU估计也就是适合移动设备


芯片方面的知识我不懂,但看到你们说到APU,希望你们看看下面这个文章,希望说说看法(关于【基于家用游戏主机的分布式计算网络】):

https://bbs.a9vg.com/thread-4542898-1-1.html

下面的链接,第116楼,关于【项目卡带】,能不能这样做?
https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4562917&page=12#pid47353911

游戏主机,我估计会向着低功耗方向发展 —— 既需要很好的运算能力,又需要低功耗,APU是不是首选?如果不是,请问还有什么方案?

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发表于 2015-7-31 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
truballer 发表于 2015-7-31 16:45
我发现你还蛮专注的~那就再回复几句~

高频少核比低频多核好是伪命题,未明确"好"的标准.

芯片方面的知识我不懂,但看到你们说到APU,希望你们看看下面这个文章,希望说说看法(关于【基于家用游戏主机的分布式计算网络】):

https://bbs.a9vg.com/thread-4542898-1-1.html

下面的链接,第116楼,关于【项目卡带】,能不能这样做?
https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4562917&page=12#pid47353911

游戏主机,我估计会向着低功耗方向发展 —— 既需要很好的运算能力,又需要低功耗,APU是不是首选?如果不是,请问还有什么方案?

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发表于 2015-7-31 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
话说你们脱离指令流水线级数,只谈频率到底有什么软用。。。。。。。
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