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神海4的CG是全程即时渲染的!?

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 楼主| 发表于 2016-5-10 17:06  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
神海4的CG是全程即时渲染的吗!?

所有CG都能随时暂停进拍照模式,虽然CG部分不能改拍照角角度,但是可以改色调景深什么的,怎么看都是即时渲染的啊!

如果真是这样这就真的太强大了!

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发表于 2016-5-10 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
是的,通了一周目可以换衣服

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发表于 2016-5-10 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
不是吧,即时渲染的游戏容量应该不超过30G才对,神海4有40多G

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发表于 2016-5-10 17:39  ·  泰国 | 显示全部楼层
是全程即时渲染的。。

圣骑士

愛してるよ ミク~

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发表于 2016-5-10 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
早说过了全程即时演算

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发表于 2016-5-10 17:47  ·  香港 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2016-5-10 17:39
不是吧,即时渲染的游戏容量应该不超过30G才对,神海4有40多G

…因為內有個Ps1 game
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-10 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
leech147 发表于 2016-5-10 17:47
…因為內有個Ps1 game

古惑狼才几百兆,主要还是各种高质量材质特效模型文件占空间

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发表于 2016-5-10 17:57  ·  四川 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2016-5-10 17:39
不是吧,即时渲染的游戏容量应该不超过30G才对,神海4有40多G

你的根据是什么?哪里来的数据?

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发表于 2016-5-10 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
leech147 发表于 2016-5-10 17:47
…因為內有個Ps1 game

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发表于 2016-5-10 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
制作组说了,全过场都是即时演算,没必要骗人
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