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楼主: k300cs

神海4的CG是全程即时渲染的!?

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发表于 2016-5-10 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-10 23:48  ·  天津 | 显示全部楼层
.................    即时演算和CG也能撕起来~~~= =   这么好玩的游戏都堵不住你的嘴

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发表于 2016-5-10 23:50  ·  云南 | 显示全部楼层
即时演算也不是什么很高深的技术了,现在的3A大作过场很多都用即时演算而不用CG 。 即时演算成本比CG低得多。。。

最好的例子就是,同样是牛逼的不行的巫师3 ,也只有宣传的时候用了CG 游戏中是没有CG的

其实从15年前让人叹服的魔兽争霸的CG看来,至今能做出让人叹服的CG的,一只手都数不完。

主要还是看钱

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发表于 2016-5-10 23:50  ·  瑞典 | 显示全部楼层
qz841117 发表于 2016-5-10 23:07
你说的CG和即时演算的差别都是对的,但你一开始就看不起那些为神海4的即时演算叫好的人的理由确不对,是 ...

请问一开始我哪句话看不起那些为神海4的即时演算叫好的人了?

不明白即时渲染有什么强大的?
成本比预渲染低,效果也不如CG精细,又不是什么加分项
要说也就是技术能力的体现,让即时渲染也能达到接近预渲染的效果而已


我只是说,即时渲染这门技术并不强大,成本低,效果不如CG
强大的是顽皮狗的使用技巧,而不是即时渲染

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发表于 2016-5-10 23:52  ·  云南 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-5-10 23:50
请问一开始我哪句话看不起那些为神海4的即时演算叫好的人了?

即时演算不是什么高深技术

要我说的话,主要还是看钱。

要做出足够精细的CG,那是要下血本的

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发表于 2016-5-10 23:58  ·  瑞典 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2016-5-11 00:00 编辑
tcman 发表于 2016-5-10 23:52
即时演算不是什么高深技术

要我说的话,主要还是看钱。


我也是这么认为的

CG是因为成本考虑所以不可能全程使用
使用即时渲染对现在游戏来说再普通不过了

要说厉害的,那是顽皮狗在神海上使用即时渲染的造诣炉火纯青,而不是即时渲染这个技术怎么样
因为顽皮狗使用了即时渲染,然后就对这个技术大夸特夸,甚至说比CG好的这就有问题了

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发表于 2016-5-11 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-5-10 23:50
请问一开始我哪句话看不起那些为神海4的即时演算叫好的人了?

那就没啥好争的了。大家赞叹的本就是神海的即时演算的技术牛,看起来像CG的效果。谁也没说即时演算本身又啥高深。

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发表于 2016-5-11 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
PSN-nannokun 发表于 2016-5-10 23:42
这贴我只看到某人被众人连环打脸还继续硬凹

是啊,我很佩服他标新立异的观点

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发表于 2016-5-11 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-5-10 18:55
你这个说法才站不住脚

CG比即时演算画面好很多这是无可争议的

不喜欢总有理由,不用搭理

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发表于 2016-5-11 00:50  ·  瑞典 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2016-5-11 01:00 编辑
qz841117 发表于 2016-5-11 00:28
那就没啥好争的了。大家赞叹的本就是神海的即时演算的技术牛,看起来像CG的效果。谁也没说即时演算本身又 ...


我也纳闷了为啥要争?又不是我先回的
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