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楼主: k300cs

神海4的CG是全程即时渲染的!?

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发表于 2016-5-11 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2016-5-11 07:55
那真人岂不是更好?过场和游玩无缝对接才是最佳的游戏体验,现在还在追求和游戏画面差别很大的CG动画岂不 ...

最终幻想笑而不语

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发表于 2016-5-11 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
即时演算又能体现技术力又能省钱,换谁谁不想做?那些没做的厂商就是技术不到家而已。用更少的钱办更多的事情,到你这里就变成为了成本而妥协了?

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发表于 2016-5-11 09:55  ·  云南 | 显示全部楼层
爱诗爱曲艺 发表于 2016-5-10 20:05
不明白我的回复哪点跟你的发帖内容没关系,咱们来总结一下
你说即时渲染没什么好比不上cg
我说即时渲染有 ...

这里好多人都是顺我者朋友,逆我者***,所以何必当真

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发表于 2016-5-11 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
世上没有尽善尽美的东西,能做到相对拔尖就值得赞扬,能将即时演算做的媲美CG为何不能夸?没有最好只有更好,即便做成CG又如何,还不是有更好的存在?称赞就是吹,非黑即白,呵呵。

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发表于 2016-5-11 10:30  ·  日本 | 显示全部楼层
我是感觉即使演算和CG都只是表现手法,没有谁好不好。

顶级的即时演算和垃圾CG比,顶级CG和垃圾即时演算这样比很明显不公平。
但顶级的即时演算和顶级CG这样比其实本身效果就差不了太多。

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发表于 2016-5-11 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
CG和即时演算孰优孰劣,是不是成本妥协,我的个人理解用一部老电影《满汉全席》,最后那个猴脑料理对决,做比喻就一目了然,反派用的是羊脑,主角用的是豆腐,最后主角获胜,不是因为在味道上取胜,而是胜在用豆腐做出了猴脑的口感和味道。
说是成本妥协的,你也要想想,别人也想成本妥协,无奈么这个技术!
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-11 10:31  ·  河南 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2016-5-10 22:52
怎么又来了?隔壁蜘蛛网和老鼠屎都堆满了还不快去活跃下气氛?

穷酸穷酸,这话一点也不假

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发表于 2016-5-11 10:47  ·  云南 | 显示全部楼层
leonard0411 发表于 2016-5-11 10:31
穷酸穷酸,这话一点也不假

说的对啊...要不是穷怎么会开无数个马甲到处黑呢
穷酸黑啊

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发表于 2016-5-11 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这年头不都是即时演算。做CG太贵了。

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发表于 2016-5-11 11:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
达能王子 发表于 2016-5-11 06:42
都说了即时演算是成本得妥协

只是成本妥协的话用游戏引擎渲染加后期最省钱
根本没必要即时
有些播片不是问题的事即时就变成要解决的问题了
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