战士
koferma 发表于 2016-12-28 15:41 是啊 你第一篇帖子里面是说了浮点性能和填充率 PS2只有300 XB最低700 NGC800 我粗浅理解 也就是说PS2完成 ...
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终结者
t65k2 发表于 2016-12-28 17:11 gt4花了超过30亿加上超过300人团队去开发 超過150人以上工程師
《怪物猎人》CAPCOM开发,分辨率 512x448 《鬼泣1》CAPCOM开发,分辨率 512x448 《龙如1》SEGA开发,分辨率 512x448 《山脊赛车》NAMCO开发,分辨率 640x511 《圣斗士星矢》BAIDAI开发,分辨率 512x512 《忍》SEGA开发,分辨率 640x448 《SONIC》SEGA开发,分辨率 256x240 《战神》SONY开发,分辨率 512x448 《最终幻想X》SQUARE开发,分辨率 512x416 《拳皇》SNK开发,分辨率 640x448 《合金装备》KONAMI开发,分辨率 512x448
公民
bonedaugon 发表于 2016-12-28 19:44 针对有些人疑问研究这些意义何在 引用“低分少年”两点: 1、好玩
征服者
suiyuexing 发表于 2016-12-28 15:24 我做了近十年的游戏开发美工了,不可能理解错贴图的含义。实际在游戏中,DC的贴图确实要比PS2的看起来复 ...
流放者(禁止发言)
Lumi-Kumi 发表于 2016-12-28 19:02 小成本游戏?呵呵 话说铃木裕造了世嘉多少钱来着?
t65k2 发表于 2016-12-29 03:31 简直笑话!!! 光ps2恶心的贴图减色/大量锯齿/低分辨率/特效删减 同样游戏ps2不是对手 更别提ps2很多都是播 ...
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