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楼主: bonedaugon

关于前段时间大家疑问的NGC和XBOX性能对比

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发表于 2017-2-13 19:00  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
2000年的时候差点买了DC

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发表于 2017-2-13 22:52  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 koferma 于 2017-2-13 22:58 编辑
devilmaycry200 发表于 2017-2-13 14:49
和恐怖游戏比色彩鲜艳程度,我又想起几年前我用ps1的邮轮格斗和dc的快打刑事打dc吹的脸了,这两游 ...


我对比的不是发色 发色PS2根本不行 雾霾机 就我这截图 还是模拟器美化了的 实机玩要再加上一层雾霾

我比的是建模 贴图 PS2其实也就不过如此而已 有些人就是喜欢夸大PS2的画面 还是在想象中

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发表于 2017-2-13 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层

关于前段时间大家疑问的NGC和XBOX性能对比

本帖最后由 devilmaycry200 于 2017-2-13 23:56 编辑
koferma 发表于 2017-2-13 22:52
我对比的不是发色 发色PS2根本不行 雾霾机 就我这截图 还是模拟器美化了的 实机玩要再加上一层雾霾

我比 ...

dc除开分辨率,也就psp级别的建模和特效,拿什么和ps2比,不说后期的游戏了,就03年的生化危机爆发,哪个dc游戏能做到这个级别。还有模拟器再怎么美化也不会消除烟雾效果,或者你模拟器不行烟雾特效缺失,模拟器美化无非就是增加滤镜效果或者提升内部分辨率,这是常识啊
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-14 02:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2017-2-13 23:50
dc除开分辨率,也就psp级别的建模和特效,拿什么和ps2比,不说后期的游戏了,就03年的生化危机爆发,哪个 ...


ps2分辨率 512x448   448I

dc分辨率  640X480   480P

PS2性能较强  DC绘图能力较高

同样游戏.PS2只能劣化移值

贴图劣化.分辨率下降







PS2VRAM比DC少







PS2性能较强  DC绘图能力较高


GT4这种原生是640X540,1080I是宽拉伸3倍成1920,而高则是利用交错式扫描,
用540达成1080的画面.

而DC光VRAM就有8MB,再加上有VQ纹理压缩支持,材质上可达到***0MB,
这也是为何DC的贴图大多很漂亮,游戏也大多支持480P,
而PS2的游戏有不少的贴图都给人脏脏的感觉.










结论::::PS2性能比DC强.但是DC绘图能力较高!!!



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发表于 2017-2-14 08:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
t65k2 发表于 2017-2-14 02:17
ps2分辨率 512x448   448I

dc分辨率  640X480   480P


这些都是分辨率低造成的,3d模型分辨率低造成满屏狗牙,画面感觉不干净,ps2短板就是分辨率,用模拟器内部渲染分辨率开高建模特效比dc好,还有dc画面很干净,太干净了,像莎木几乎感觉不出有什么光影效果。另外用dc移植ps2,或ps2移植dc并不能说明什么,只有同时发售同时开发的跨平台才有说服力,毕竟是移植不是全新开发,机器架构不同a机器支持的效果b机器不支持,但b机器用另外的方式也能实现这个效果,但是开发人员只会把这个特效阉割,而不会花精力用b机器的方式去实现这个效果

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发表于 2017-2-14 08:45  ·  河北 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2017-2-13 23:50
dc除开分辨率,也就psp级别的建模和特效,拿什么和ps2比,不说后期的游戏了,就03年的生化危机爆发,哪个 ...

你要这么说的话 PS2除了建模 贴图和发色也是PSP级别的 特效这东西别单独拿出来说 这东西主要看制作水平 你以为PS2特效很多吗?

就你说的那个生化爆发就是最好的例子 强建模 低贴图和发色 这是PS2游戏的普遍表现效果 包括战神都是

还有 我说的雾霾 指的是PS2的视频输出 PS2是同时代里面输出最烂的机器 不管用多高级的设备 总是有一层雾霾笼罩的感觉 DC跟他正好相反 同时代输出最强的是XB

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发表于 2017-2-14 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2017-2-14 08:45
你要这么说的话 PS2除了建模 贴图和发色也是PSP级别的 特效这东西别单独拿出来说 这东西主要看制作水平  ...

23333333 ps2神tm贴图发色psp级别,ps1往后就没人能用发色数量来对比机能了。ps2特效是不多,但是比dc强啊。dc输出是强,但在当时普遍crt电视作为显示的情况下,并没有比ps2强多少

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发表于 2017-2-14 08:57  ·  河北 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2017-2-14 08:20
这些都是分辨率低造成的,3d模型分辨率低造成满屏狗牙,画面感觉不干净,ps2短板就是分辨率,用模拟器内 ...

PS2短板除了分辨率 最大的短板就是显存 仅仅4M还不支持纹理压缩 你怎么跟DC的8M带纹理压缩比? 这点你就是怎么洗地都洗不清

“移植游戏不能说明问题” 这种话听得太多了 这就是你们的矛盾  很多人在鼓吹PS2如何如何比DC强的时候 却不敢正视很多DC游戏移植到PS2会劣化 只是撂下这么一句

我就问你 DC游戏移植到NGC和XBOX为啥不劣化 反而还强化?

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发表于 2017-2-14 09:01  ·  河北 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2017-2-14 08:54
23333333 ps2神tm贴图发色psp级别,ps1往后就没人能用发色数量来对比机能了。ps2特效是不多,但是比dc强 ...

就连PS4根XB1发色性能都是重要指标你信不信 你以为支持16位色和32位色 就能轻松搞定?你电脑开16位色和32位色试试看 性能损耗是不是一样的?

先去多学习学习吧 看你的发言 还是电软时期的水平。。。

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发表于 2017-2-14 09:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2017-2-14 08:57
PS2短板除了分辨率 最大的短板就是显存 仅仅4M还不支持纹理压缩 你怎么跟DC的8M带纹理压缩比? 这点你就 ...

要不你找个ps2移植dc的游戏?,搞得清主次吗?xbox ngc性能和ps2和dc就不是一个级别
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