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楼主: bonedaugon

关于前段时间大家疑问的NGC和XBOX性能对比

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发表于 2016-12-29 09:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
猪888888886 发表于 2016-12-28 16:09
为啥我看见所有dc赛车游戏赛道广告牌上的字迹图案都没ps2细腻清晰呢,靠近马赛克明显多了 ...

无论是DC还是PS2,靠近看有马赛克的现象都是比较少见的,因为都会有贴图的过滤模糊。
而且你所谓所有的DC赛车都是哪些?包括F355,MSR赛车,勒芒24小时耐力赛这几个画面比较不错的你可以去看看。PS2上基本GT系列就可以做代表了。
上面有楼层解释为什么DC的贴图比PS2的清晰了,你可以去看一下,可能某一些游戏PS2制作的比较取巧比DC的贴图清晰毕竟制作厂商的技术实力不同,但是大部分游戏DC的贴图就是比PS2清晰,这个是没办法不承认的,你可以回想一下,PS2上什么时候出现过莎木和索尼克大冒险2那种精度的贴图过。
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发表于 2016-12-29 09:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2016-12-28 22:31
好吧。以后我玩DC游戏会留意的。

但是像PS2上FF的贴图糊涂是有的。而刀魂,TTT,铁拳5,burnout,Jak, ...

我在讨论哪台主机上面哪个游戏贴图效果好,必须先考虑到两个重要因素,一个是制作厂商的技术实力,一个是游戏的制作时期,毕竟越晚推出的游戏运用的制作技术就越先进越成熟,比如看看X360早期和后期的的游戏效果差异简直就像是在不同世代的一样。
DC和PS2的生命周期其实是错开的,它俩交汇的时间只有1年左右,在那个时间段两个主机上制作的游戏对比才比较公平,只可惜那个时期DC的新游戏也特别少了,我能拽出来说的游戏也就莎木2和索尼克大冒险2了,这两个游戏的里那种大面积、高清晰度的贴图我到PS2生命周期结束都没见到过。后期PS2上的游戏也不乏一些贴图还不错的游戏,但那也是因为厂商挖掘PS2的机能技术更成熟了,可以用一些取巧的制作方式来达成让贴图清晰度的提升,但是硬件本身的硬伤依然是没办法避免的。
我是标准的索粉,所以也仅是把自己看到的说出来,不存在偏袒哦。
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发表于 2016-12-29 14:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 t65k2 于 2016-12-29 14:10 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2016-12-29 08:33
拿劣化移植来比较?太有才了 还有DOA2的光源明显是右边的好啊
而且你这些尽是之前基于DC开发后移植PS2的 ...


你真的是被SONY洗脑过头了!!!!
就拿DC移植到NGC上面的游戏来说
全部都完爆DC版  无论SONIC ADVENTURE 2
或是Eternal Arcadia
只要上PS2都是劣化 就是PS2机能太烂!!!!
宣传的20倍DC 证明是个骗局!!!!
明显NGC比PS2机能还强很多
PS2跟DC只能说互有优劣
以前电击的杂志就提到过PS2机能不够资格移植莎木2!!!
自已看FF12 把那个假的反锯齿设定关掉就是PS2本来的样貌
画质有够惨!!!! DC用了POWERVR暂存器 加上RAM比PS2还大
又支援材质压缩   PS2根本没办法跑 就算移植就是个笑话!!!
但是AZOE这种***浮点 DC也不可能跑
因为连PS3的CELL都办不到!!!
AZOE小岛秀夫把EE+GS的特性发挥到了极限!!!!
PS3只能用重写RSX去移植 等於重作!!!

你跟那种无脑乱黑

只要不是SONY主机就黑是同一种人!!!!

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发表于 2016-12-29 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 钢铁机器猫 于 2016-12-29 14:21 编辑

PS2因为显存小,贴图劣化是必然的,要从主存调贴图速度跟不上的,并且最终渲染到帧缓存也是对显存容量要求挺高的,特别是高分辨率输出的话,但是堆砌多边形和光影运算,GS是强过PoweVR的,毕竟3D建模、多边形运算、光影等等对GPU和显存速度要求高,贴图对显存容量要求高。
PS2的最大的短板就是只有4M的显存,如果在8-16M,绝对是另一番天下,可惜。。。



慢着!主题不是NGC VS XBOX 么,这楼歪的。。。。

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发表于 2016-12-29 14:28  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2016-12-29 18:08 编辑
t65k2 发表于 2016-12-29 14:08
你真的是被SONY洗脑过头了!!!!
就拿DC移植到NGC上面的游戏来说
全部都完爆DC版  无论SONIC ADVEN ...


首先我从未说过PS2比DC性能强20倍
但是PS2性能比DC综合比较是要强得多的
00年的硬件比不过98年的那就真的可以吃翔了
DC只有显存优势比PS2高所以会有像你说的早期DC和PS2的跨平台游戏贴图分辨率没DC版高的情况
但这只是一个因素而已你要搞清楚DC的300W玻璃肛真正能发挥出来的恐怕就一半吧
PS2吹的1000W玻璃肛也是如此也是顶多只能使用一半因为你不可能吧全部机能都用来绘制多边形
单单靠显存优势还不可能做到你说的"PS2跟DC只能说互有优劣" DC的性能任然大幅落后于PS2至少是2倍啊
事实摆在眼前还要整天拿出来吹嘘真是太可悲了 何况DC都已经死了快15年了

能不能移植莎木2是不是你要说是因为PS2显存不够所以不能移植?
还有我建议你别再提NEC的垃圾PowerVR2 有多麽厉害了就是NEC把DC给害惨了(我知道其实NEC是想报PCE的仇 )

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发表于 2016-12-29 14:30  ·  云南 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2016-12-29 14:19
PS2因为显存小,贴图劣化是必然的,要从主存调贴图速度跟不上的,并且最终渲染到帧缓存也是对显存容量要求 ...

如果PS2当初有16M的显存就轮不到这些人唧唧歪歪了...还质疑PS2比DC强的事实

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发表于 2016-12-29 19:58  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 koferma 于 2016-12-29 23:38 编辑

蛋疼的我截了两张图 DC版的再生侠 随便看看吧

DC的游戏色彩都比较鲜艳





再补两张有人夸得天花乱坠的PS2零刺青

也就这样了


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发表于 2016-12-29 21:11  ·  法国 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2016-12-29 14:19
PS2因为显存小,贴图劣化是必然的,要从主存调贴图速度跟不上的,并且最终渲染到帧缓存也是对显存容量要求 ...

忍不住参与了

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发表于 2016-12-31 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
几台机器当时都有 xbox是碾压级的。

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发表于 2017-1-4 16:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
真看不惯那些dc吹 dc画面比ps2烂就是铁铮铮的事实
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